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夢幻西遊歸墟之證怎麼獲得,夢幻西遊歸墟之證獲得攻略

夢幻西遊歸墟之證怎麼獲得,很多小夥伴們都不知道該怎麼獲得歸墟之證,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊歸墟之證獲得攻略,希望能幫助到小夥伴們。

夢幻西遊歸墟之證獲得攻略

1、歸墟之證的玩法特點

挑戰模式。就是說,所有提示的針對NPC有效的在這裏都無效,比如固傷只能秒1,WZ和FC的秒3都只能打1血,DT只能靠經脈的濺射。所以別指望固傷秒了,老老實實的當輔助吧。

死亡無死亡懲罰。

經驗獎勵非常多。一天內只能殺5個歸墟之證。

2、歸墟之證難度介紹)

與大家最熟悉的地煞星比較。最簡單的2星副本等,近似於3星地煞(神器)或略低。最難的5星仙相比6星王者地煞難度略高。4星地宮等與普通5星地煞近似或者略高。

歸墟的拓展性玩法比地煞高,並沒有特別規定的裝備硬性要求。比如6星地煞對於封系速度的要求,低於這個速度很難擊殺。但歸墟里卻並沒有,其難度更集中在戰術和變化上,與地煞星考驗硬件的情況略有不同。

3、歸墟之證的隊伍配置

這裏推薦3輔助(2封系1輔助)+1物理點殺+1法系輸出。物理點殺首推薦大唐官府。陣法是很多變的,常用到的是龍陣、風陣、鳥陣。龍陣是標配陣型,出場次數最多,風陣是在對雙封速度有要求的時候使用。要注意沒有固傷這一項了,通通都是輔助。

4、歸墟之證的特性分類與基本介紹

1、捉鬼

捉鬼我相信很多玩家在遊戲裏見到過了。喜歡殺歸墟的人不會出錢收。其實捉鬼可以很簡單的作爲歸墟玩法的入門體驗券。很簡單沒有滅團點。

因爲沒有任何多餘變化,怪的血量、傷害整體提高。很多殺歸墟的隊伍配置大多爲我所說的3輔+2輸出,故在擊殺捉鬼的時候很慢,所以他們大多不會選擇。

據說所有的小怪還都有鬼魂術,過了幾回合要站起來的。

2、飛賊

兩種殺法。只殺賊王或者殺三個賊首。賊王難度稍微大一點,我個人推薦熟悉前先選擇殺賊首,熟練以後推薦直接擊殺賊王。殺法沒有什麼需要特別注意的,雙封可以根據個人的情況考慮控制怪物。保證2個在封印,然後逐個點殺,傷害隨着星級提高大幅度增加,賊王打非耐攻寶寶自然是1刀1個小朋友,個人建議需要逐漸適應。殺完會給130、140的珍珠喔,獎勵是非常不錯了。我很推薦嘗試。

3、副本、特性包括(激戰、應變、共生、悟空)

副本的歸墟就是平時我們殺的那些副本,比如車遲啊、前世今生啊、黑風山啊等等。戰術與打法也與平時副本幾乎相同,不同的就是特性上。

而歸墟進去的都是隻殺BOSS,比如我的號嘗試的副本 共生,一進去直接就是烏雞國BOSS,可惜只殺過了一場,第二場就打不過了。

共生:顧名思義,這個模式戰鬥大家都見過。就是所有的怪是連體的,同生共死,要掉血一起掉,當然死了也是一起全飛。按照夢幻精靈的說法,要儘量讓己方的輸出最大化,這裏不是說全上滿輸出的意思,是在能夠有效承受對方輸出的情況下,最大化輸出,共生嘛,打1個怪物大家整體掉血。強烈建議封印獅駝嶺和凌波城門派。

激戰:對戰時對方血量越少傷害會越高。激戰的殺法要點是,開場直接點殺+封印輸出門派的怪物。怪物血量不多,基本上一回合一個怪非常簡單。這個相對來說要簡單一點。

應變:第一個回合開場會有1個怪進階,傷害很高,隨着回合數遞增,他進階以後需要立刻擊殺。殺死以後會有下一個怪物進階,再殺掉,以此類推。這個高星級的考驗集火點殺能力,同時封系不能太水,一般連續封印3次不中,那就差不多要滅團了。

悟空:全員每回合固定掉血。看似很難,實則掌握套路後相對容易,就是並不需要浪費多餘回合,比如寶寶這個回合可攻擊也可不攻擊時候,喂藥是首要的。而且這個需要一個大輔助,在175等級段,普陀和地府就不行啦,沒有化生寺殺悟空的難度會提高非常多。與應變類似,考驗隊伍門派配置與硬件。

難度排序:應變<共生<悟空<激戰

另外值得一提的是歸墟副本的怪物ai較普通副本有所提高,可以參考一下祕境降妖副本的怪物ai設計。獎勵上很不錯,五寶、獸決、靈犀屑等等,推薦嘗試。

4、雁塔地宮、特性包括(同調、暗殺、決鬥)

同調:三種特性中難度較大的。怪物特性:全部連體和共生近似。難度主要集中在其中的一場戰鬥中,寶寶每回合被反間1只,每回合有羣體死亡之音。大概意思就是戰鬥局面很難把握,很容易出現被羣體封印、寶寶反間打死重要人等意外。這個沒有關係的,再熟練的老司機在四星同調時也難免保證滅隊。技巧就是儘量晶清或者玉清啊,有條件可以帶逆境。或者給召喚獸佩戴進階神蹟套裝,注意鬼魂不能用的,會有驅鬼。打這種戰鬥會封五莊套子的肯定是滅團點,所以我們保持套子怪藤蔓妖花的封印即可。剩下的很大一部分看運氣了。

決鬥:三種特性中難度較低的。怪物特性:隨着回合次數增加傷害會增加。意思是不要拖得太久。沒什麼需要特別注意的,正常地宮的套路,有擊殺地宮經驗的人可以順利上手。建議先從決鬥來熟悉地宮歸墟類。

暗殺:這是比較好玩的特性。怪物特性是:每死1個怪物、其他怪物傷害提高10%。一看這個特性,就感覺要先殺傷害高的怪物,是這樣嘛?理論上差不多,後排怪物全部開場隱身,符合暗殺嘛。這場需要耐攻的感知寶寶,最好是耐高連,用處是清理後排隱身。至於擊殺順序,根據個人隊伍的不同可以有所調整的,需要對戰鬥的節奏有所把握,當然如果是2星級的話,只需要先擊殺隱身即可。這場考驗硬件和召喚獸。

地宮難度排序:決鬥<暗殺<同調

怪物AI上也是可以參考祕境。地宮歸墟的難度較副本略高。獎勵上很不錯,五寶、獸決、靈犀屑等等,推薦嘗試。

5、神器(魔、人、仙)

神器部分是歸墟中最難和內容最豐富的部分,分爲3種門票。每種的名字,代表了其中戰鬥場景的分類。比如神器仙,其中的5場戰鬥分別爲迷蹤清澤譜、悲瑟獨絃琴、魂印星斗盤、憂思華光玉、詭奪天罡印。這5個普通神器中的最終BOSS戰(神器任務轉),組成了神器仙歸墟的5次戰鬥。魔、人同理。

也就是說其中的戰鬥模式與普通神器近似,但也有不同,想做歸墟神器首先要熟悉普通神器的BOSS戰打法。

難度劃分爲,魔<人<仙。其中3星仙的難度已經接近5星普通神器了,這裏注意的是怪並不是再像普通5星神器那樣爲175級統一,這裏每個X9都可以進行適當封印。當然,原本神器中抗封的怪在歸墟中還是抗封。仙族的5個神器轉中,憂思華光玉和詭奪天罡印難度巨大,憂思華光玉有怪物前五速的固傷+法傷混合輸出,而詭奪天罡印有煉獄天罡這樣全隊百分比損血的開掛技能,所以主要難點也就是在這裏。至於魔和人的歸墟5星的難度大致在常規的神器轉3x~4x之間,如果你殺常規神器轉3x緊急任務都能完成,那麼殺歸墟5星就肯定沒問題。

我建議先從神器魔的3星進行嘗試,逐步提高。下圖是四星的小怪頂着羅漢的輸出,大家感受下。

夢幻西遊歸墟之證怎麼獲得 夢幻西遊歸墟之證獲得攻略

現在給歸墟的難度分一下類:捉鬼<飛賊<副本<地宮<神器,從目前NPC處的擊殺回合數統計上來看,客觀上說129是最強勢的等級段。