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魔獸世界戰士盟約技能,9。0戰士盟約技能判罪展示

魔獸世界9.0戰士盟約技能是什麼?在即將上線的魔獸世界9.0中,每個人職業都有全新的盟約技能。那麼戰士技能是什麼呢?相信很多小夥伴們都還不太清楚,下面請看魔獸世界9.0戰士盟約技能效果一覽。

魔獸世界戰士盟約技能 9.0戰士盟約技能判罪展示

“判罪”分爲兩個狀態,當你把判罪放到技能欄中或者直接使用時,你會發現你的[斬殺]變成了[判罪],這個[判罪]就是新的斬殺,並且有了新的效果。

判罪

0-40怒氣  近戰範圍

瞬發

讓敵人因爲自己的罪孽而遭受折磨,最多造成1,514點暗影傷害。只可對生命值80%以上和20%以下的敵人使用。

主要目標被削弱了,你最多可以抵擋其造成的1,634點傷害。

如果你的判罪沒有消滅敵人,將會返還20%的怒氣消耗。

判罪的技能現在有兩個目前測試出來的總結:

1.替代斬殺的判罪可以吃到天賦樹中觸發的猝死BUFF,正常;

2.屠殺天賦的存在使得與判罪技能的使用條件衝突,具體表現爲:[屠殺]提高的35%斬殺線與[判罪]限定的20%斬殺線衝突,優先級按照[判罪]的走;[屠殺]提供的35%斬殺線與[判罪]的80%以上斬殺線衝突。

1.盟約技能只能在野外使用嗎?

不是的,至少在第一張地圖[晉升堡壘]中,玩家挑戰的第一個五人本:通靈戰潮中是可以正常使用盟約技能的。但由於完成進度和技術問題,可能在第二張地圖[雷文德斯]的一些任務場景中經常不能使用戰士的:判罪技能。(五人本還沒試,排的人太少了,3個小時進不去)

2.盟約當初說好的有很多東西,什麼羈絆系統,什麼天賦樹在哪兒,我看前瞻區怎麼沒有相關資訊?因爲盟約整個系統還沒有做完,並沒有展現出來,甚至在開放57級雷文德斯地圖升級體驗更新時,設計師從晉升堡壘中的對應NPC上取消了可以看到“盟約天賦樹和用心能升級”的面板功能。簡單來說:沒做好,在做了。

3.該版本也是任選升級路線嗎?不確定,或者我個人更傾向於線性升級路線,從晉升堡壘開始隨着格里恩和通靈軍團們的衝突開始一直最終到揭露雷文德斯德納休斯陛下陰謀的一系列主線劇情等等,中間尚未開放的是熾藍仙野、瑪卓克薩斯、噬淵以及奧爾波斯(新主城),玩家最終會在雷文德斯這張地圖升到60(目前經驗所在了59級之後不給經驗),而噬淵則是滿級60的地圖,爬塔就在噬淵這張圖,可以預料到的是噬淵地圖應該也是玩家們主要會光顧的場所(從蘇拉瑪到噬淵,捱打就完事兒了)。

4.爬塔到底怎麼樣,我看說法一致好評?

爬塔當天剛放出來,相信很多玩家接觸到的一個資訊點就是“好玩、香”,也確實如此——爬塔有着相比祕境和幻象的諸多優點,但並非十全十美,排除各種BUG和不應有的高強度數值依然有許多不太確定的問題存在。爬塔目前在測試服按照難度區分爲“簡單(1-12)、普通(13-24)、困難(25-72)(Heroic)”,我個人不確定將來PTR和正式服是否也會按照難度來區分爬塔的層數 (八成不會) ,目前測試服是按照難度來區分的。正常來說,應該就是“是男人就下100層”的這種設定,測試服能夠通關72層的人是有的,但是人數非常之少。主要問題在於:你從簡單和普通爬塔中取得的心能之力到了困難模式中是不會繼承的;在一點,你的人物面板(裝等)始終保持着170的,沒有進行模板的調整。(170裝等再9.0是什麼概念呢?就是普通五人本畢業的裝等,一個DPS滿級170的模板血量大約在2W2左右,雷文德斯地圖任務獎勵的環保裝大概在140-160之間,這樣方便大家心裏估算一下)在加上爬塔的隨機性,導致你從25層(困難)開始每一層的怪物強度都是高出自身很多的。(當然,這肯定會做調整)很多體驗了爬塔內容的人說香,應該是在13-24這個區間,我相信凡是通了72層的人都會在此基礎之上加一個“累”字。