夢幻西遊號價與金價有什麼關係,夢幻西遊分析號價與金價的關係
小夥伴們都知道,遊戲幣的比例波動會受到遊戲產出的影響,但角色的價格也與遊戲幣有關。所以我們來分析一下金價與號價,儲備金與金價的關係。
夢幻西遊分析號價與金價的關係
首先是金價和號價的關係:金價越高,那麼點卡就越低,對於以夢幻幣爲主的產出端的優勢就越明顯。這麼多年來,夢幻的金價一直沒怎麼大變過,但是金價的細小變動對於產出端的收入就是大的變動。當然這個還要看區裏的物價,個人的看法是物價越高金價往往越低,而這樣的區往往科技比較少,因爲科技主要是產出夢幻幣,這也是爲什麼新區科技多而老區少的原因。
另外對於純牟利角度考慮,回本時間應該是個很值得考慮的問題,最爲流行的說法 一組3w的221月入2000,那麼他只要努力練習1年多一點就可以回本,之後就是純賺,甚至號價裝備寶寶還會漲。從這個角度來看夢幻可比房子的租售比靠譜多了。當然這個問題仁者見仁,而且我對現在的221是不是還只需要3w表示懷疑。
然後就是夢幻幣儲備金和金價分析:單純就市場行爲來看,夢幻幣的價格取決於買賣雙方的意願,而因爲夢幻是個點卡制遊戲,單位時間內能產出的夢幻幣是有上限的,因此它的金價是一定有跡可循的,至少它會有一個下限,也就是說突破這個下限那我玩夢幻打金就將毫無意義。
假設點卡13000,金價235,按照129級五開來算平均現金收益是大概是150w現金/小時,1小時消耗40w點卡,去掉符石耐久壽命大概淨收入100w,算下來光現金收入只有7塊。那如果點卡時14000,金價勢必會也會受到影響,收入下降的是很快的。當然這裏沒有考慮物品,每小時收益其實算的很有問題,但舉這個例子是爲了讓大家明白點卡和金價和以牟利爲目的遊戲行爲之間是有天然的關係的。
點卡高,很多任務就變成了不值得做的任務,自然而然任務相應的產出就會變少。需求不變的情況的下,產出的價值就又會升到那個合理的區間。總之,夢幻現在的點卡是市場裏各方目前都可以接受的行爲,而在這種點卡下,新的產出端和消費端都願意來,這就是夢幻經濟的魅力之處,這個平衡不能輕易被打破。所以說夢幻的金價本質上不是策劃的調控而是市場的調整。
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