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夢幻西遊時空祕境冥府勾魂怎麼打,夢幻西遊時空祕境冥府勾魂打法攻略

夢幻西遊時空祕境上線,新增了六個特殊的副本,其中就有冥府勾魂,那麼夢幻西遊時空祕境冥府勾魂怎麼打?下面就給大家帶來夢幻西遊時空祕境冥府勾魂打法攻略。

夢幻西遊時空祕境冥府勾魂打法攻略

夢幻西遊時空祕境冥府勾魂怎麼打 夢幻西遊時空祕境冥府勾魂打法攻略

地府作爲陰間之所,擁有本賽季唯二地圖機制之一,那就是我方隊伍進入戰鬥之後每回合都會被施加一個持續150回合的屍腐毒減損狀態。

如果試圖解毒,例如化生寺或五莊觀,那麼下一個回合又會被毒覆蓋,而本回合的效果已在回合初生效,扣除了生命與魔法,所以解了,但是完全沒解。

因此,各位玩家在心裏有話要說的同時,記得要快速通關。地府副本不太鼓勵持久拉鋸的戰鬥策略。

一、黃泉散人

1.1 第1輪

[妙法高手]:法系,龍宮。門派技能都可能放。

[咒怨行者]:封印,五莊。一般都放套子,三封。建議先殺。

[食怨鬼魂]:物理。一般都放普攻。

1.2 第2輪

[悲痛劍客]:物理,大唐。一般都放橫掃。

[飲痛鬼魂]:法系。一般都放大法,秒三。

[遊蕩鬼魂]:法系。一般都放小法,秒一。

1.3 第3輪

[路癡劍士]:物理,大唐。一般都放橫掃。

[嗤笑鬼魂]:法系。一般都放小法。

二、黑白無常

[黑無常]:物理,地府。一般都放六道,秒二。建議先殺。

[白無常]:物理,地府。一般都放六道,秒二。建議先殺。

[學舌小鬼]:法系,魔王。一般都放三昧,秒一。

[被擒異鬼]:法系,神木/魔王。門派技能都可能放。

三、牛頭馬面

3.1 第1輪

[牛頭]:物理,地府。一般都放六道,秒二。建議先殺。

[不安分的鬼魂]:物理。一般都放普攻。血量較低。

[調皮鬼魂]:法系,盤絲。門派技能都可能放。

3.2 第2輪

[馬面]:物理。一般都放普攻。血量較低。

[不安分的鬼魂]:物理。一般都放普攻。血量較低。

[仿貌小鬼]:法系。一般都放小水,秒一。

四、羅剎殘影

4.1 第1輪

[羅剎小鬼]:法系。可能放小法。可能放普攻。

4.2 第2輪

[迷離鬼魂]:法系。一般都放大法,秒三。

4.3 第3輪

[幽冥邪妖]:法系,龍宮。門派技能都可能放。

[冥府羅剎]:法系。一般都放小法,秒一。

五、判官

[罰罪判官]:法系,隨機。門派技能都可能放。可能放小法。

[懲罰邪臺]:法系,地府。門派技能都可能放。

[孽鏡臺]:法系。一般都放大法,秒三。

[陰差]:物理,地府。一般都放六道,秒二。建議先殺。

[待押魂團]:法系,隨機。門派技能都可能放。

[濃厚魂團]:法系,隨機。門派技能都可能放。

[逸散魂團]:法系,隨機。門派技能都可能放。

夢幻西遊時空祕境冥府勾魂怎麼打 夢幻西遊時空祕境冥府勾魂打法攻略 第2張

六、閻王

[閻羅王]:法系,地府。一般都放閻羅,秒六。放完機制收割後疑似一直休息。建議先殺。

機制:會釋放判官令以9999點傷害秒殺我方低血量單位。疑似爲百分比血量,疑似只能放一次,疑似不是每回合都判斷是否收割。

[糾倫鬼將]:物理。一般都放普攻,會連擊。

[刀山地獄之門]:法系,女魃。門派技能都可能放。建議先殺。

機制:第1回合結束時召喚2只刀尖鬼魂。第4第7回合末又繼續召喚,以此類推。

[抽腑地獄之門]:法系,女魃。門派技能都可能放。建議先殺。

機制:如果刀山或火石之門被擊飛,則激活該機制。第1回合結束時召喚2只抽腸小鬼。第4第7回合末又繼續召喚,以此類推。

[火石地獄之門]:法系,女魃。門派技能都可能放。建議先殺。

機制:第1回合結束時召喚2只烈火魂團。第4第7回合末又繼續召喚,以此類推。

[刀尖鬼魂]:物理,大唐。一般都放橫掃。

[烈火魂團]:法系,魔王。門派技能都可能放。

[抽腸小鬼]:物理,地府。一般都放六道。

相比於神木術士,拉長戰鬥回合數之後的地府是另一種程度的恐怖。一定要優先清理掉三個門,它們的機制會源源不斷地增兵。再加上對於角色來說幾乎無解的地圖機制,越是拖拉越是接近失敗。至於閻羅王的收割機制,筆者還沒有想通其邏輯,所以只能說保持好血線健康。