絕地求生倍鏡有什麼技巧,倍鏡使用技巧
紅色箭頭和格子表示的是你射擊以後的着彈點以及測量距離的工具。紅色三角形最頂端的點,意味着你對着敵人在距離100米內設計時的着彈點。100以內時,用三角形的尖尖去打人。當距離大於100m時,就用三角形把它看做一個整體,去打人,這個時候頭的大小應該比三角形要小了。8倍鏡,15倍原理差不多,都是中間的點,100m以內指哪裏打哪裏。遠點就看經驗。
詳細答案:
100以內時,用三角形的尖尖去打人。
當距離大於100m時,就用三角形把它看做一個整體,去打人,這個時候頭的大小應該比三角形要小了。
這個時候想要特別精確的打頭,我也做不到。就算調整歸零也不能保證準確的估計距離了。
然後就是不要擡太高了,就兩個藍點之間就好了。你要知道下面的4代表400M的子彈命中點了。拿4倍打400m的人,還是省省吧。
老老實實把200M以內的人清完,你慢慢打過去就吃雞了。
當進入最後決戰區時,請務必牢記將四倍鏡切換爲紅點,當然這也不是絕對的。但是你必須要有這個意識。
切換鏡子這個操作,是必須要學會的。按tab然後右鍵鏡子。記得別搞錯了,切到手槍或者副武器上了喲。
正確合理的選擇倍鏡是一門必修課。不過——很多時候換槍比換倍鏡更實用。
8倍鏡,15倍原理差不多。反正都是中間的點,100m以內指哪裏打哪裏。遠點的話,就是擡槍口這個真的是看經驗了。不需要擡太多。半個頭到一個頭的距離最多了。
15倍用的並不是很多,並且我覺得十分難用,放大倍數太高,導致不適合打比較近的目標。遠距離很多時候也沒有必要開槍。15倍也不好打。
射擊的時候,記住按住shift可以減小準星隨着呼吸的擺動,叫做屏息。
隨着距離的增加,準星的隨着呼吸的擺動會越來越明顯,而托腮板和槍托可以減小這個擺動。
所以對於kar98K來說,想要精確打擊遠距離目標,托腮板是比子彈袋更好的選擇。子彈袋上面有一個叫做基礎散佈的數據-50%,其實這個數據看上去很大,對於狙擊槍來說,可以無視。
這個參數對於全自動突擊步槍的意義比較大。(這裏是個人觀點,主要是透過實戰得出的結論),當然子彈袋增加30%的換子彈速度還是很有意義的。可以根據自己的愛好選擇。
對於打擊遠距離敵人,100m以上,其實已經算挺遠了,你就需要很多的經驗積累了。靠說我覺得並沒有什麼用。估算距離也是一個需要長時間積累的重要技術。
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