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lols9賽季什麼時候開始,s9季前賽什麼時候開始

LOL英雄聯盟的S9賽季開放時間已經正式確定爲2019年的1月23日,而S8賽季將在北京時間的11月20日結束.這也就意味着,從2018賽季結算,到2019賽季正式開啓之間,本次的S9季前賽將會持續兩個月之久.

2018賽季在11月13日凌晨已經正式結束了,而國服由於版本延遲一週更新,所以還有幾天纔會結束。雖然舊的賽季纔剛剛過去,但玩家已經期盼新的賽季到來,在全新的賽季中,將有很多的改動內容,尤其是排位賽的形式。

S9賽季排位賽時間公佈

在今天(11月14日)早些時候,德國的英雄聯盟客戶端,在S9季前賽的專題頁面中,透露了2019賽季的迴歸時間。2019賽季的排位賽正式開啓時間爲,2019年的1月23日。這意味着,從2018賽季結算,到2019賽季正式開啓之間,有將近2個月的S9季前賽空檔期。

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英雄聯盟官方很有可能是會花費更多時間來進行“冠軍盃賽”的測試,畢竟這是他們在2018年主打的項目,卻由於系統崩潰問題一直沒有在全球範圍內上線。美服在上個月迎來了線上壓力測試,從最近幾個服務器的測試結果來看,冠軍盃賽已經修復完畢,很有可能在最近就上線各大服務器的正式服。

而且,設計師SapMagic之前也談論過,他們不會立即就在2019年的排位賽中上線全新的“位置排位”,會在部分服務器中進行測試,之後纔會推向所有的服務器。不過慶幸的是,在8.24版本中,我們將能夠有極限閃擊模式陪伴,讓這個S9季前賽不至於等待那麼久。

歷年的賽季結算和開啓時間

事實上,2019年的排位賽開啓時間,並不是史上最久的,之前也有過到了2月纔開啓新賽季的歷史紀錄。讓我們回顧一下過去8個賽季,排位賽的開啓和結算時間。以下的數據是以美服爲準,國服一般都是延遲一週,而且國服是在2011年5月時纔開始進行公測。

S1賽季:2010年7月13日開啓,2011年8月23日結束

S2賽季:2011年11月29日開啓,2012年11月12日結束

S3賽季:2013年2月1日開啓,2013年11月11日結束

S4賽季:2014年1月10日開啓,2014年11月11日結束

S5賽季:2015年1月21日開啓,2015年11月11日結束

S6賽季:2016年1月20日開啓,2016年11月8日結束

S7賽季:2016年12月8日開啓,2017年11月7日結束

S8賽季:2018年1月16日開啓,2018年11月12日結束

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整體來說,除了S1至S2賽季之間的休賽期比較長,之後的幾個賽季都是有着超過2個月的休賽期,也就是作爲下個賽季的季前賽。每年的季前賽都有很多的調整內容,需要玩家花費一些時間去適應,也方便設計師進行後續的平衡性調整。尤其之前是季前賽都進行類別更新,野區、裝備也常常進行大改,如果沒有一個較長的季前賽,很容易造成賽季初的實力差距。

而S7賽季的排位賽增加了靈活組排的全新模式,因此,官方爲了得到更多的反饋數據,是提前到12月就開啓了全新的賽季。國服當時也是在版本更新後就開啓了新賽季,在2016年12月13日國服開啓S7賽季,之前是有一個月不到的S7季前賽,玩家需要打兩次的定位賽。不過,到了S8賽季後,官方汲取了教訓後,又統一回到了目前超過2個月的季前賽了。

設計師談論季前賽跨度時間

而設計師SapMagic,今天也是在reddit上回復了爲什麼季前賽常常需要那麼長的世界。他表示官方設計了兩個月的季前賽是有幾個原因的。基本上他的回覆,也確認了明年的季前賽真的是要到1月中下旬才上線了。

首先,他們希望給予玩家一些休養調整的時間,讓他們可以爲明年的排位賽重置做好準備。當然,有些玩家表示他們不需要休賽,但大部分的玩家還是希望可以暫時小憩一下。其次,季前賽可以預留足夠的時間來讓遊戲團隊進行更多安全性的改動,確保下一個賽季開始時,遊戲處於一個健康的玩法。

而季前賽階段也能夠讓設計師進行一些重大結束改動的測試,比如S9賽季的位置排位,他們可以收集足夠的數據,儘量保證正式服時處於穩定的狀態。除此之外,今年由於S8全球總決賽稍遲一些才完成,所以日期也是往後推遲了一些。

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而另一個主要的原因,自然是因爲假期問題,從12月中旬到1月上旬,是西方傳統的聖誕節和新年假期,拳頭遊戲的員工也會進入較長的休假期。直到1月中旬正式恢復工作,在休假之前會有一個8.24b版本的補丁更新,但之後將近三週是沒有平衡性改動,除非出現重大問題需要發佈熱修復補丁。在這段期間直接開放新賽季的排位賽,也是對玩家的不負責,因此,官方決定在集體迴歸工作後,纔開啓新的賽季。

結語

今年的S9季前賽看起來沒有往年那麼大的改動,事實上有很多遊戲策略方面的改動。首先,符文和屬性分離,部分符文的改動會導致遊戲的傷害進行調整,玩家需要重新習慣。其次,遊戲早期的節奏變慢了,防禦塔和兵線的改動,讓玩家在14分鐘之前很難快速拿到一塔。其次是新的賞金機制改動,讓死亡對遊戲的影響非常大,玩家需要在優勢時打得更加謹慎。

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不過,2019年的1月23日,基本上就是9.2版本了,這意味着9.1版本是對S9季前賽的後續調整內容,這個版本往往的遊戲改動內容也不多,大部分改動工作在聖誕節之前就完成了。但如果你是一個專注於上分的玩家,希望在下個賽季取得更好的成績,還是需要更加關心季前賽的改動。而你們認爲季前賽是應該更短一些或者保持目前2個月的機制呢?歡迎大家分享自己的看法。