魔獸世界8。2永恆王宮H老1怎麼打,8。2永恆王宮H老1詳細打法介紹
魔獸世界是一款非常經典的多人在線角色扮演遊戲, 遊戲中擁有玩家們非常耳熟能詳的經典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業玩法,很好的配合體驗,讓這款遊戲一直處於世界RPG的頂峯,很多玩家想知道魔獸世界8.2永恆王宮H老1怎麼打,下面就一起來看看8.2永恆王宮H老1詳細打法介紹。
《魔獸世界》8.2永恆王宮H老1動圖攻略
本篇爲測試服攻略
寫於2019年5月10日,測試服版本29,距離正式版本還有很長一段時間,技能/數據和正式服可能會有非常大的偏差
爲了方便測試,進入 永恆王宮 裝等會被自動調整到415,項鍊55級
技能介紹
本篇攻略所有地城手冊的翻譯都來自紗紗的[永恆王宮地下城手冊],我愛我紗
奇美拉印記
用冰霜烙印或劇毒烙印標記附近所有的玩家。
深淵指揮官西瓦拉在戰鬥中施放奇美拉印記。如果玩家獲得兩個標記,則觸發不穩定混合物。
戰鬥開場,BOSS會給全團上印記,一定是一半冰一半毒。我們在測試中採取2T4奶的陣容,每一把都是兩個坦1冰1個毒,四個奶2冰2毒
4秒後,如果冰和毒的人沒有分散5碼以上,就會開始炸全團
冰霜烙印
用一個冰霜烙印標記玩家,每秒造成385點冰霜傷害。
中了冰的人需要保持移動,否則能量條就會漲,漲到100就會被凍結5秒
凍結之血
冰霜烙印在玩家的血管中流動,緩緩地將其凍結。如果玩家沒有移動足夠的距離,則變爲凍結。
凍結
凍結之血傳遍玩家全身,使其凍結5秒。
劇毒烙印
用一個劇毒烙印標記玩家,每3秒造成2,310點自然傷害。
中了毒的人儘量不要動,否則能量條就會漲,漲到100就會被迷惑5秒
漫毒之血
劇毒烙印在玩家的血管中流動。如果玩家沒有移動足夠的距離,則變爲癲狂。
癲狂
漫毒之血傳遍玩家的血管,使其迷惑5秒。
不穩定混合物
混合毒藥在玩家體內催化,使其爆炸,每1秒對所有盟友造成4,618點自然傷害,持續5秒。
以下情況會導致A全團:
1。異色兩人靠近5碼內(包括異色屍體)
2。中了和身上顏色相反的任意技能
碾壓回響
擊碎目標,造成269,292點物理傷害,在目標及8碼內所有玩家之間分攤。此外,發出衝擊波將所有玩家擊退。
這個技能每23秒施放一次,會擊飛全團。擊飛前每個人注意調整自己站位,不要被擊飛到異色水上,不要被擊飛到異色隊友5碼內
雖然地城手冊上寫着是30W左右的分攤傷害,實際我們測試下來,25人H難度下有88W左右的分攤傷害
由於分攤範圍有8碼,所以兩個坦克可以互相分攤,不會互炸
沾有冰霜劇毒
攻擊有機率根據奇美拉印記施加白霜或者膿毒感染。
這個DOT當前坦每3秒疊一層,治療可驅散
身上是毒烙印的坦克疊的叫[濃毒污染],DOT結束後放出的是毒水
身上是冰烙印的坦克疊的叫[白霜],DOT結束後放出的是冰水
建議換坦後,讓坦克自己跑到角落去放水,不要讓治療驅散,避免把水放在中場
白霜(法術效果)(坦克預警)
使目標的冰霜烙印流血,每1秒造成3079點冰霜傷害,持續10秒。此效果可疊加。
效果結束時,會在目標位置生成一灘冰霜之地,其大小基於堆疊層數。
冰霜之地
冰凍的地面凍住站在上面的所有玩家,造成1539點冰霜傷害,並施加冰霜烙印效果。
膿毒污染(法術效果)(坦克預警)
使目標的劇毒烙印流血,每1秒造成3079點自然傷害,持續10秒。此效果可疊加。
效果結束時,會在目標位置生成一灘膿毒之地,其大小基於堆疊層數。
敗血之地
腐爛的地面使站在上面的所有玩家中毒,造成1539點自然傷害,並施加劇毒烙印效果。
致命彈幕
施法者發射一連串劇毒箭和寒冰箭,對命中的每個玩家造成冰霜或自然傷害,並施加冰霜烙印或劇毒烙印之一。
深淵指揮官西瓦拉能量達到100時,施放致命彈幕。
BOSS每40秒滿能量一次,滿能量就會施放[致命彈幕]
首先它會在腳下刷兩種顏色的符文,接着會在符文上刷出對應顏色的冰刺和毒刺
位置是第一輪 BOSS左側身體放冰刺、右側身體放毒刺;第二輪左毒右冰;第三輪左冰右毒;依次循環
被同色刺射中,會疊一層烙印;被異色刺射中,會觸發[不穩定混合物]炸全團
刺的發射是有先後順序的:建議反應快的同學,找 先發射掉的同色刺 的空隙站,不要疊層增加治療壓力;反應慢的同學,找同色符文的方向站,底限是別炸團
溢流
使隨機玩家和奇美拉印記溢出。
被點名貼邊放水
每次點2冰2毒,不會點異色水
踩到異色水會觸發[不穩定混合物]炸全團
溢流寒霜
使一名玩家及其身上的冰霜烙印於5秒後爆發,造成76,941點冰霜傷害,由5碼範圍內的所有玩家分攤,並製造出一灘冰霜之地。
冰霜之地
冰凍的地面凍住站在上面的所有玩家,造成1539點冰霜傷害,並施加冰霜烙印效果。
溢流毒液
使一名玩家及其身上的劇毒烙印於5秒後爆發,造成76,941點自然傷害,由5碼範圍內的所有玩家分攤,並製造出一灘膿毒之地。
敗血之池
腐爛的地面使站在上面的所有玩家中毒,造成1539點自然傷害,並施加劇毒烙印效果。
霜毒標槍
對隨機玩家發射冰霜和劇毒標槍。
標槍每分鐘施放一次。
在這次測試中,每次施放會隨機點0-3個人標槍,每個點名間隔5秒。不太清楚人數不同 是由什麼造成的(可能只是測試服的BUG)
中同色標槍,只需要同色隊友去拔槍即可;中異色標槍會觸發[不穩定混合物]炸全團;拔異色槍也會觸發[不穩定混合物]炸全團
我們在測試中嘗試,讓和槍同色的近戰去幫忙擋異色槍,避免炸團。然鵝,由於這個槍沒有很明顯的法術效果,被點的人身上也沒有DEBUFF,實在有點考驗眼力
冰霜標槍
向隨機玩家發射一支冰霜弩箭,每1秒造成4620點冰霜傷害,並對首個目標施加一層冰霜烙印。該目標也會被釘在原地。
劇毒標槍
向隨機玩家發射一支劇毒弩箭,每1秒造成4620點自然傷害,並對首個目標施加一層冰霜烙印。該目標也會被釘在原地。
命運逆位
施法者變換所有玩家的奇美拉印記效果,將冰霜烙印變換爲劇毒烙印,反之亦然。並對玩家造成倒置之疾。
BOSS每90秒會施放一次命運逆位。
場上的毒水和冰水一定變色
玩家身上的烙印可能變色也可能不變
我們在測試中,起手的烙印點名,安排左毒右冰,水放到場地邊緣
每次命運逆位,不變色的人去對面,變色的人原地不動
倒置之疾
改變目標的奇美拉印記效果並定住他們,持續4秒。效果結束時,目標爆炸,使他們的標記應用於4碼範圍內的所有玩家。
時間軸圖
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