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魔獸世界懷舊服防戰天賦加點推薦,wow60懷舊服防戰PVE天賦怎麼點

防戰是魔獸世界60年代懷舊服比較厲害的一個職業,除了PK能力一流外,配合天賦拉怪也是極其強大。那麼作爲坦克職業,防戰天賦怎麼點?下面就爲大家帶來魔獸世界60懷舊服防戰PVE天賦加點推薦。

魔獸世界懷舊服防戰天賦加點分享

雷霆一擊無需加入技能循環

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魔獸世界正式服中防戰羣拉非常方面,天神下凡一開直接無腦雷霆一擊加復仇,哪個怪仇恨低了就切一下目標,而在懷舊服中雷霆一擊這個技能在防禦姿態下是無法使用的,想要使用雷霆一擊必須切戰鬥姿態,切戰鬥姿態就意味着抗性降低,並且雷霆一擊消耗的怒氣較多,傷害又很低,因此除極個別情況下,很少有防戰會把雷霆一擊加入技能循環。

防戰羣拉手法

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魔獸世界正式服不同,在60年代極少有衝鋒開怪的情況,絕大部分防戰都會使用遠程武器開怪,而羣拉技能,基本就是切換目標挨個上破甲,順劈斬以及狂暴天賦點出來的刺耳怒吼,之後就是復仇,嘲諷捏在手裏,哪個怪跑出去了就嘲諷回來,瘋狂按TAB完全停不下來,然而就算這樣防戰在羣拉方面的表現也非常差,熊T在羣拉方面可以甩防戰幾條街。

60年代沒有真正意義上的羣拉

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其實魔獸世界60年代並沒有真正意義上的羣拉,魔獸世界中的副本AOE是從防騎崛起的時候(TBC)版本纔開始的,在60年代團本就不用說了,小怪階段幾個坦克一人拉一個就可以,在小型副本中玩家也都會選擇控制,比如一波五隻小怪,法師羊一個,盜賊控一個(悶棍有機率脫離潛行狀態),最多剩下三個,而三個怪對防戰來說並不算難。

極端情況

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魔獸世界60年代極端情況下會出現所謂的AA隊,而在AA隊中坦克的作用也變成了“救火隊員”,只需要把從法師暴風雪中跑出去的怪拉回暴風雪中就可以了,甚至有兩名法師的情況下,坦克完全變成了吃瓜羣衆,開場聚一下怪,就可以老老實實看法師表演了。

懷舊服中的仇恨

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隨着魔獸世界版本的更新,仇恨系統也一直在不斷的調整,在現階段DPS玩家都會以OT爲榮,而在魔獸世界早期版本中玩家都是以OT爲恥的,因爲當年的仇恨系統非常不穩,所以DPS玩家不僅要能打出高輸出,還需要在高輸出的情況下不OT,正所謂“在懸崖邊跳舞”便是如此,在60年代如果哪個DPS玩家OT的次數多了完全有可能被團長直接踢出去替補。

總結

綜上所述,魔獸世界60年代中並沒有太多需要坦克羣拉的情況,哪怕是到了懷舊服,玩家可能會比當年更追求效率,也更奔放一些,但是遊戲機制擺在哪裏,總不能獵人標記和坦克主目標你都不打,偏要打沒有仇恨的怪吧。