生死狙擊2遊戲引擎怎麼樣,遊戲引擎介紹
生死狙擊2是由浙江無端科技股份有限公司研發,爲FPS/TPS客戶端遊戲,自上線以來一直受到很多玩家喜愛,不少玩家都想知道生死狙擊2遊戲引擎怎麼樣?下面,我就給大家帶來詳細介紹,一起來看看吧!
提到頂尖遊戲引擎,很多玩家第一時間想到的可能是開發了上古卷軸系列、輻射系列的Creation引擎、開發了戰地系列、榮譽勳章系列的Frostbite Engine(寒霜引擎)、開發了孤島危機系列的cryengine,最不濟也是開發了絕對求生、堡壘之夜的虛幻4引擎。
《生死狙擊2》Unity引擎實力加持 次世代遊戲爆款再現,而說起Unity引擎,多數玩家的第一印象可能很難將它與優秀的遊戲大作聯繫起來,甚至一度把它打入手遊引擎的範疇。但這很大程度上是一種誤解。
根據2018年的統計數據,Unity3D引擎已經佔據全功能遊戲引擎市場45%的份額,居全球首位。目前Unity 3D開發人員超過330萬人,全世界有6億玩家在玩使用Unity引擎製作的遊戲。但正因爲Unity引擎易用性強、普及率高,其產品覆蓋面也廣,既有3A大作也有低成本小遊戲,所以它才顯得那麼“平民”。
另一方面,到目前爲止,Unity引擎確實還沒有一款能夠證明其實力的代表性大作。究竟基於Unity打造的產品能否達到一流遊戲的水準呢?在前不久舉行的遊戲開發者大會GDC2019 上,我們或許能找到答案。
本次大會上,Unity展示了他們佈局次世代、在重度遊戲內容支援上全面發力的決心和實力。一款演示Unity技術Demo的短片——“異教徒(The Heretic)”的發佈,讓玩家直呼:太逼真了!短片全程實時渲染,在加入了光線追蹤和 3D/4D 掃描等全新技術後,光影效果和人物面部表情都達到了以假亂真的地步,讓人十分期待使用Unity引擎的遊戲的今後表現。
目前,有多款採用Unity 3D引擎打造的大作正處於研發中,包括Glu Mobile研發的《迪士尼巫師競技場》、Oddworld Inhabitants研發的《奇異世界:靈魂風暴》、Otherwise研發的《網絡奇兵3》以及無端科技研發的《生死狙擊2》。
值得一提的是國產全模式射擊網遊《生死狙擊2》,在繼承人氣前作《生死狙擊》的經典玩法的基礎上新增多種創新玩法,全面升級了次世代級別畫質。從目前官方曝光的遊戲場景、角色、槍械等元素來看,遊戲不僅畫質出衆,在氛圍表現力上也十分出色,這也側面說明只要運用合理、技術實力達標,Unity引擎同樣具有製作高品質作品的潛力。
當然我們更需要明確的是,遊戲引擎僅僅只是遊戲開發者的一個工具,一款遊戲的品質和級別並不是由引擎決定的,而是由開發團隊對引擎的合理利用和用心設計來實現的。讓我們期待《生死狙擊2》等一系列採用Unity 3D引擎的作品爲我們帶來驚豔的體驗吧!
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