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神武4不合理現象和新玩法建議,新玩法建議

問題一:寵物染色的彩虹果建議兩個或者三個可以合成更高一級的彩虹果 增加低級彩虹果的作用

神武4不合理現象和新玩法建議 新玩法建議

問題二:幫派資金渠道來源少 新區和開了一兩年的區 幫派發展緩慢 老區的心法基本都刷到上限了 只開了一年兩的區還在填這個無底洞 本來就有服務器等級的限制 而且一兩年的區基本都是鬼區 倚靠交幫派經商手冊發展不現實 幫派資金跑商位子本來是4個 現在消減只剩下兩個 而且4個類型的心法不能兼顧 每一個都要花費大量的幫派資金開內政 花時間跑內政 才隨機出一個心法 而且雞肋的心法沒用的話還要刪掉 重新刷 刷了一年的心法都刷不出一個好一點的心法 

建議:現在的玄武堂任務就是個擺設 除了跑的人跑一次獲得一點幫貢和一點點經驗的獎勵之外 對幫派發展沒有一點作用  建議玄武堂改爲刷10次必得一次幫派經商手冊 或者重置一個玩法設定讓玄武堂對個人和幫派都有益處 恢復幫派跑商位子 或者增加跑商金額上限 或者像神武一樣每一個人都可以跑經商之路增加幫派資金

問題三:建議增加幫派之間的對抗性,讓江湖更像江湖,幫派是每一個玩家的避風港,增加幫派對個人的影響力,如可以建議新增幫派修煉 幫派技能 幫派特效 幫派寵物  幫派的福利 讓個人有集體榮譽感,歸屬感,建設感。 

設定幫派約戰制度 當敵對幫派應戰之後幫派戰爭就開始 朱雀堂放老鼠降低敵對幫派安定度達到一個界限之後幫派就會倒閉 敵對時間只有一週中的一天或者兩天 或者再設定一個停戰期 幫派可以選擇認輸儲存幫派 以期望來日再戰挽回地位 這樣遊戲的對抗性就增加了 氪金大佬們也有了動力 遊戲趣味性也更強了 好戰份子爲實力奮鬥 佛系玩家也可以選擇與世無爭 吃瓜看戲 這樣不香嗎