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守望先鋒上分技巧,17點上分技巧

各位守望想上分的朋友們,這次給大家帶來守望上分必知17個小技巧,這些技巧知道了之後可以提高你的上分勝率的哦,下面一起來看看吧。

守望先鋒上分技巧 17點上分技巧

《守望先鋒》17點必知上分小技巧

各位同學首先要知道幾點

1:這是一個團隊遊戲(不要想着一個人殺完)

經常有人說:我在跟對面3個人打,你們正面5打3.爲什麼打不過,之類的話聽過很多

你想的是:對面幾個人在跟我打,你們多打少爲什麼打不過。這個時候你就得想想了,你是不是太過深入,隊友人齊不齊。就算你要去騷擾後排。這個適合你得跟其他隊友說讓他們給真面壓力纔有用。不然你們錯開時間上就是在葫蘆娃救爺爺。重中之重就是在上的時間,同時上。

2:這個遊戲沒有裝備疊加優勢沒有等級疊加優勢,合理釋放終極技能 以及合理的收能量。

守望先鋒跟其他很多遊戲不一樣,每次打團雙方技能都應該是差不多的(雙方實力差不多)。

合理的技能搭配就能遠比一個個技能放更加的有威力。如吸加龍,激素刀,吸加核爆++等等

所以這個時候你就必須跟隊友交流要隊友給你資源,或者告訴隊友你的技能情況。特別是毛妹的大招,放之前一定要問隊友能不能跟傷害。

在釋放終極技能的適合,殺人是沒有能量的。這個時候可以讓其他大招沒有好的人來收能量。

如在毛妹吸了人的時候,可以讓大錘去錘,這樣下一波大錘又有大了。大錘砸到的人,不一定要撞過去可以讓毛妹戳,打能量循環。千萬不要在沒有最終勝利之前放大慶祝,在OC某位源氏著名玩家,在站點比在99的時候拔刀慶祝。結果讓對面碰到了點,結果因爲少了這把刀,沒有清掉人,讓對面返場了。輸了比賽,後面他也退役了

3:合理的陣容搭配(1+1   >2)

合理的搭配陣容:在進攻方可以選擇極端一點,可以拿雙短槍極限放狗,也可以拿雙長槍慢打。因爲你是進攻方,可以馬上換的,你有很多次機會,只要打贏一次就行。

但是防守放就不行了,就得儘量的全面一點,要防備對面的各種陣容,一旦輸了這個點就沒有了。

4:搶奪有利地形(一般指高臺)

在守望先鋒中有利因素就那麼幾個:1 血包 2 高臺 3 離復活點近

一般這個三個優勢都是防守方的(站點圖除外),這個適合你能改變的就只有地形。

對方槍位站在高臺不管的結果就是把你們殺完(除非他是真的*),所以一點要讓雙T趕下去,如果不走就配合C位殺了 ,但是雙T一定不要追太深。一般去趕都是雙機動 T雙機動T交完位移技能後是很危險的,所以不能追太深。

5:英雄剋制

當對面某個人特別厲害的時候 ,你們可以派出一個人專門去限制他,然後你們其他人5打5。這個就是田忌賽馬,對面有大哥,一般大哥玩的都是C位。這個時候你們拿個星星或者球,不要求殺了他,就限制他或者盯着就行。他再厲害也不能一打6的。

6:對團戰勝負的合理判斷

小夥伴們經常會一波團戰結果交了4個大招。下波拿頭打,還沒有過一分鐘就被搶了回去。所以當對面出現頹勢的時候你就要注意了這個技能值不值的交,特別是站點圖對面已經佔了99的情況下。你要想好了,就算這把打贏。下波還有一戰之力沒有,這種判斷力需要你多觀察。

7:找準英雄的定位

你玩一個英雄一點要找準這個英雄的定位,源氏 閃光之類的是刺客類他們不適合打正面。要繞着打找後排打 麥克雷 76 是中距離輸出位不要和對面離的太近,我很煩一些T位麥克雷,走位很激進,很吃資源。玩和尚和安娜站位要靠後一點,而且不要單獨一個人,要和另外一個奶或者C站在一起。

8:小技能配合

路霸和奧利莎的配合起來算是一套不錯的爆發,勾中的話幾乎就會不去了,而且CD斷 可以多次嘗試。大錘和毛妹的配合可以讓毛妹高能讓大錘蹭大招,星星的罩子和DVA的矩陣配合起來大概可以保護5秒的時間。毛妹給鐵拳套盾,鐵拳就可以無敵了,DJ開大加速配合源氏拔刀或者大錘掄

9:對運載目標遊戲機制的理解

車子碰一下大概會停大概2秒所以不一定要一直碰着車,拖把流打法,可以讓雙機動坦,輪流碰車,從高臺下去靠近黃甲沒有了就跳回去。

10 :具有計算終極技能的意識 具有報火的意識 

打完一波團戰注意計算一下己方和對面大招 ,我們該怎麼打是打先手還是後手,對面毛妹有大怎麼接,或者這一波放了讓對面交技能,我們贊技能打下一波。 

打放狗陣容就是打集火,這個時候就是要報集火目標,或者轉火目標。分段太低不建議打轉火,就一個個保名字集火完就行了。

11 時刻注意清點對方人數,特別是鐵拳 閃光 百合,這些人的位置要報給隊友。

當對面你把閃光源氏鐵拳的位置告訴自己家輔助的時候,他是不是會特別注意一些 ,說不定就是因爲你一句話他就不會死。

對面百合站在遠端你告訴隊友一聲隊友是不是會繞開走。這樣你們是不是在短時間內就是5打6了?所以有時候一句話比殺了對面一個人還要重要。

12 注意右上角的擊殺標記 從右上角的擊殺標記能讀出很多有用的資訊。

比如 當前團戰的戰況,有時候情況太緊記你你沒有辦法一眼看完對面還剩多少人,但是你需要決定還要不要。釋放大招。這個時候你就看一眼擊殺標記,就大概能判斷了,指揮位在段時間內的判斷特別重要。 還能從擊殺標記中看到對面釋放了什麼技能。這個擊殺標記,你只需要偶然瞟一下就好了,心裏有這個意識,下次看到一眼就會意識到了。

13 指揮 

指揮位一般是T位和副奶指揮,但是天梯打的話,不管是打什麼位置如果你能指揮的話,那麼就勝率起碼會高一點。指揮位其實就那麼幾點 報集火 指揮交技能 指揮隊友合理的跟換陣容。

14 返場

例如國外大道的A點:你們死了兩個人了,隊友正在復活。這個時候你就不要爲了踩點而強行進去了,這個時候你應該退一點,然後等隊友復活到來。甚至可以勾引對面一下,這個時候他們會有幾個人在踩點有幾個人會出來追殺你們。他們就分成了兩波了,隊友這個時候到了就這個殺回去了。如果等不到隊友返場那麼就放車到橋洞打。如果你強行碰點的話這個車就會被推過第一個拐角只能打兩波,而放到橋洞打的話說不定能打三波。

15續點

大家應該都聽說過韓式續點,在場面上已經出現頹勢而且技能劣勢的情況下,場上的人不要一起上,一個個去而且換成小妹DVA豬鐵拳閃光76等英雄。返場換出來的英雄都是爆發高 生存能力強 趕路快的 特別是鐵拳,在技能特別劣勢的情況下,說不定鐵拳的一個右鍵就秒了一個人。

在一些情況下可以預測性的,如神廟A點秒掉,那麼對面人又是整齊的,而且技能馬上又要好了,而你們是直接秒掉的所有人的能量都不會太高,那麼這個時候你就這個直接拿出小美 和鐵拳了。

16 選擇合適的開團點

開團點一般選擇在拐角,這樣可以依靠拐角避免一些傷害,打不過的時候撤退也安全一點。

17 一些特定的英雄的作用

如 你已經算到對面有毛妹大招但是你們沒有輔助技能的時候你可以拿出小美 依靠冰牆來阻擋傷害

到加時的時候可以拿出堡壘 出奇不意

神廟A點可以用啊三把奧利莎傳到上面去讓黑百合無敵。

深井 這張圖甚至可以奧利莎一個人輔助踩點其他人放飛自我,他們不能不管奧利莎也不能集火奧利莎。不管奧利莎,奧利莎一個右鍵把你吸下去。

要拿天使的時候可以用DJ給隊友加速然後再換回天使跟上去,在搶點圖的時候這一秒鐘的優勢可能就能讓你們搶佔有利的地形,從而贏得團戰。