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dnf韓服力法PK改動介紹,力法pk改動怎麼樣

這次韓服更新,略微改動了下力法,具體有什麼影響,需要進行測試,那麼西面就給大家展示下這次的測試過程和結果,希望大家能夠有所收穫。

技能樹:

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dnf韓服力法PK改動介紹 力法pk改動怎麼樣 第2張

dnf韓服力法PK改動介紹 力法pk改動怎麼樣 第3張

首先炫紋部分,PK1級精通,自帶1級 無需花費sp

dnf韓服力法PK改動介紹 力法pk改動怎麼樣 第4張

攻速+0.9%,移速+1%,疑似bug數值,火屬性炫紋增加基本攻擊力與技能攻擊力百分之10.6

由於炫紋被整合,所以無法像以前一樣鎖某一系的球,因此衍生的四球/三球流暴斃

與炫紋掛鉤的龍牙 落花掌 圓舞棍需要單獨學習。

炫紋發射PK持續時間仍爲0.4s,無改動

dnf韓服力法PK改動介紹 力法pk改動怎麼樣 第5張

尼巫的戰術默認爲Lv1,不增加攻擊力 與以前相同 新增增加物理魔法暴擊率10%

下面是範圍逆天疑似bug的融合選手

dnf韓服力法PK改動介紹 力法pk改動怎麼樣 第6張

這迷之範圍差點把我嚇死...範圍不受技能LV影響,手感略有改善 蓄力後仍爲太極球

接着是強壓:

dnf韓服力法PK改動介紹 力法pk改動怎麼樣 第7張

變成默認範圍了,且可消耗炫紋最大值爲4個,技能等級隻影響傷害

草人

* 釋放後僵直時間固定爲0.5秒. (角鬥場不適用.)

* 角色攻擊速度/移動速度增加率減少. (10級標準 10%)

一覺被動鬥神意志:

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對比一下現在的

dnf韓服力法PK改動介紹 力法pk改動怎麼樣 第9張

改版後基本攻擊和技能攻擊力增加率爲3%,

連擊階段1 10Hit:

攻速移速+3%

迴避率+2.2%

連擊階段2 20Hit:

攻速移速+5%

迴避率+3.3%

連擊階段3 30Hit:

攻速移速+7%

迴避率+4.4%

【路過的吐槽君】

總的來說...貌似沒有太多的改動吧...