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鎮魔曲寵物從哪兒獲得,鎮魔曲什麼寵物好

《鎮魔曲》如果玩家得到了靈獸的助力,便可以更輕鬆的打怪升級。每個職業流派都有屬於自己的最佳靈獸,但很多玩家不清楚鎮魔曲寵物從哪兒獲得,在55級後,大家可以好好的盯緊這些傢伙哦!

鎮魔曲寵物從哪兒獲得 鎮魔曲什麼寵物好

【各階段入手寵物思路】

【55級】

由於前期玩家升級快,所以在55級以前,基本上不用考慮這個問題,55級以前不需要往靈獸方面進行投資。55級時,可以入手的靈獸分別有巖靈、浣熊,彩翼。都可以短期臨時選用。能夠長期使用的靈獸基本上推薦兩個,變異的巖靈和變異彩翼。如果玩家這時能夠得到或洗練出變異的彩翼和巖靈。

新版本的巖靈只有嘲諷、碎空擊和掃千軍三個技能(以下的靈獸均講的是新版的靈獸),三個技能的作用可以在遊戲裏看到。玩家在入手時,推薦技能是必有嘲諷、其次碎空擊,其次掃千軍。巖靈的作用主要是在刷前期難度較高的FB,比如新區在沒有隊伍過開天終極之前,大家都卡在59級,這時如果要過開天終極的玩家,首選的靈獸就是巖靈,是前期最能抗而且可以強制拉怪的靈獸,大大提高的玩家的生存能力。巖靈加點以生機爲主。

彩翼的主動技能有閃電鏈、電光球和雷雲風暴三個。由於彩翼是遠程攻擊,加上傷害比較高,所以往往用來PK,首選技能是閃電鏈,其次電光球,最後雷雲風暴,通常至少要有兩個技能以上爲好,除了PK用之外,彩翼在難度不高的FB時,有推土機的作用,清怪比較快。彩翼加點以靈通爲主。

【65級】

65級玩家可選用的靈獸有奔牛,虹貓,蝶衣。

做爲這個遊戲傷害最強大的靈獸,幾乎可以說人手需要一隻。蝶衣的獲取機率非常低,只在60級血海FB和鬼獄中有極低機率獲取。此時期的玩家需要調整心態,好的蝶衣是可遇不可求,這時不必強求,可以繼續用前期的彩翼。如果有機緣的玩家,可以開始打造蝶衣,蝶衣的技能有閃電鏈、電光球,電光甲、雷雲風暴。如果兩技能一高有高極閃電鏈的蝶衣已經是極品了,可以入手了。蝶衣在中前期PK中表現非凡,另外在刷難度不是很高的FB中清怪也是很快。

65級這個階段也可以選擇練奔牛,奔牛作爲這個遊戲最能抗的寶寶,在後期打超高難度的FB,有着無可替代的作用,比如挑戰、創界英雄及終極等FB。也可以到70級甚至75級再入手奔牛,因爲有的高難度FB是需要自已戰力達到一定程度才行。奔牛的技能有嘲諷、護身擊、旋風斬、掃千軍四個。一個抗怪的奔牛必須有嘲諷和護身擊,部分用來打架的奔牛最好有旋風斬。

【75級】

75級可選用的靈獸有異翅、銀月、人魚。到了後期,玩家的戰力慢慢超過靈獸可以達到的戰力。所以後期的寶寶主要以輔助爲主。

銀月是高傷害近程寶寶,由於低抗性差,練得人少,不過作爲近身奇兵,可以在PK時,對方殘血的情況下,突然放出。銀月的主動技能進階斬卻特效對於低於50%生命的對手,具有375%的攻擊。也可以某些對時間有要求的FB關卡,在單挑BOSS時放出銀月,會打得很快,節省時間。

異翅作爲高傷害寶寶,其冰焰技能具有輔助暈人的作用。所以其攻擊和輔助作用都有。其缺點是抗性差,而且主動技能分別具有冰屬性和火屬性時,增加了特效的開啓難度。不過總體來說,傷害不俗,價格又比蝶衣低很多,性價比也算不錯。

人魚是重點,人魚的技能有潮汐、斷水擊、和冰盾。不僅有高傷害技能,還有高額的遠程冰屬性傷害,還有冰盾給玩家加防。是75級十分給力的一款寶寶。到大後期,玩家的戰力都很高的情況下,靈獸的傷害基本開始打不動人了,這時候靈獸的作用開始變爲輔助爲主,特別是PK的高手都是先殺寶寶,所以後期的寶寶不再追求高傷害,而是需要輔助性強的寶寶,這時候全部堅韌加點的人魚,特別能抗,而且超強減速、給玩家加盾,這些特性使人魚成爲了後期寵兒。可以這樣說,在大家都5萬戰力甚至更高的情況下,全生機的奔牛和全堅韌的人魚纔是剩者爲王。

【各職業入手寵物思路】

由於後期打高難度FB,建議都入手一隻高嘲諷、高護身擊的牛,所以對於FB用的靈獸不做過多解析,這裏主要從PK方面對各職業入手靈獸進行探討。

另外筆者對各職業瞭解有限,此話題謹以拋磚引玉,共同探討。

總的思路,各職業前期都以高傷害寶寶爲主,後期都以高防禦的寶寶爲主。

【御靈】

這個職業主要靠自已走位後用召喚的寶寶輸出,所以能跑的御靈纔是好御靈。如果想讓自已能跑,那就想辦法讓對手不能跑,只有對方跑不過你,那你就可以立於不敗之地,所以御靈的寶寶以減速爲主,以能減速人魚爲第一首選。前期的御靈,可能隨便打造幾個過渡寶寶,什麼都可以帶。前期可以選擇高傷害鐵臂,打架圍着鐵臂轉就行。

【夜狩】

夜狩高傷低防,身法靈活。建議弄個能暈人的寶寶,像碎空擊,暈2秒,冰焰暈一秒。如果帶個進階嘲諷的奔牛,打架時圍着奔牛轉,一但奔牛嘲諷到對手,估計對手只能等死了。也可以帶遠程高傷害的寶寶。不過說實話,夜狩帶什麼寶寶,並沒有特別合適的。

【龍將】

因爲龍將本身有無限加速,能拉人暈人,所以建議前期帶高傷害的遠程寶寶做爲輔助傷害,後期龍將戰力上來後,寶寶以遠程輔助暈人和減速的寶寶爲主,比如有減速和暈人的異翅,或者嘲諷和旋風斬的奔牛可以嘲諷對手又能給自已加盾。

【影剎】

影剎因爲控多,所以建議寶寶的傷害越高越好,最好有兩到三隻高傷害寶寶,寶寶掛掉一隻,就再召一隻,透過不斷的控制,爲寶寶創造輸出的條件。像彩翼,蝶衣,鐵臂,銀月都可以,後期還要入手一隻能抗能拉怪拉人的奔牛。

【星術】

星術的思路和夜狩差不多,星術本身有超強的輸出,所以寶寶以能暈人最好,或者像奔牛能嘲諷也不錯。

【聖修】

聖修以超強的續航能力著稱,所以寶寶的選擇也儘量選擇續航能力強的,這樣一直把對手磨死,比如減速的人魚,超能抗的奔牛等。前期也可以帶高傷害的寶寶,如鐵臂,蝶衣等。

每個玩家的玩法不同,操作手法也不同,戰力也不同,所以在入手靈獸時,可以有更高的追求,更多的思路。而且每個玩家到後期,可能都會有好幾只靈獸,用於不同場合。總之,遊戲的樂趣在於千變萬化,沒有一成不變的玩法。上述提供的是普遍的思路,或許聰明的你,另闢蹊徑,能打造出更厲害的玩法。