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戒律牧 魔獸世界8.0牧師改動一覽 wow8.0牧師各流派天賦技能彙總

8.0戒律牧天賦改動

戒律牧 魔獸世界8.0牧師改動一覽 wow8.0牧師各流派天賦技能彙總

15級:

懲罰:讓你的苦修多一跳。施法時間不變。

命運多舛:當你對血量低於35%的目標治療時,你的傷害跟治療會提高20%,持續10s,不強化吸收量。

教派分歧:24秒冷卻,0.5%法力消耗,造成150%法術強度的傷害,並且你對目標造成的傷害提高40%,持續9秒。暗影魔和摧心魔的傷害不受加成。

評價: 這一層的天賦各有所長,需要根據實際情況調整。命運多舛仍然是開荒的首選。而教派分歧和懲罰則基於75級的天賦搭配,而產生不同的治療風格。教派分歧的傷害高於苦修,不要單純爲了易傷提前讀。

30級:

身心合一:真言術盾跟信仰飛躍會讓目標的移動速度增加40%,持續3秒。每6秒只能觸發1次。

忍辱負重:當你對自己釋放暗影癒合的時候.持續的dot變成hot.並且在hot持續時間內.你受到的傷害降低10%。Hot持續8秒。

天堂之羽:瞬發,在目標位置放置一根羽毛經過羽毛的玩家移動速度會提高40%。持續5秒。

評價:由於身心合一削弱,羽毛基本是默認天賦了。推薦一個羽毛宏:

天堂之羽

天堂之羽

45級:

護盾戒律:你的盾被破掉時,恢復0.5%的法力值。

摧心魔:召喚一個摧心魔攻擊目標,持續 12秒,每次攻擊能回覆0.5%的最大法力值。替代暗影魔。1分鐘cd。傷害大約是暗影魔的80%,但是cd短得多。

真言術:慰:對目標造成100%法術強度傷害,12秒冷卻(受急速加成),恢復1%的法力值。

評價:護盾戒律是同層回藍最高的天賦,但沒有直接的治療量收益。蔚造成的傷害相當可觀,如果卡cd使用回藍略微不如護盾戒律但是強於摧心魔。摧心魔現在的傷害很高,但是需要配合福音以及時間軸等來使用。

總的來說摧心魔和蔚的理論收益都比護盾戒律高。但是蔚需要大量gcd,而bfa中由於急速較低 耀的cd增加等因素gcd非常緊張。卡cd用蔚容易影響救贖鋪設的節奏。而摧心魔比較吃時間軸,大多數情況需要配合福音。而護盾戒律不需要額外投入,比較靈活。

總的來說這一層需要根據實際情況來選擇。

60級:

無變化,略。

75級:

諸罪加身:你的傷害提高最多12%,隨着救贖數量增加而減少。0-1個救贖時爲12%,2個10%,3個8%,之後多一個減1%,最少3%。不增加寵物造成的傷害。

幡然悔悟:當你的苦修造成直接治療時,你的救贖目標受到16.8%SP治療。苦修的每一跳都會觸發,一共能觸發3次,如果點了懲罰則是4次。幡然悔悟能受到陰暗面之力的加成。目前而言,可以認爲在點了懲罰的前提下大約需要14目標傷害苦修纔會強於治療苦修。如果考慮特質等會略微變化。

暗影盟約:目標和目標附近的4個受傷目標造成189%法術強度直接治療,6秒內留下我方治療吸收盾,數值爲有效治療的一半。12秒冷卻時間,2.8%法力消耗。

評價:考慮到盟約的副作用,仍然屬於逗比天賦,不推薦。 衝榜可以考慮 而另外兩個,諸罪加身搭配教派分歧,幡然悔悟搭配懲罰,對應的也就是苦修打怪和治療兩種風格,各有所長。需要根據實際情況選擇。幡然悔悟在需要苦修等技能進行單點時會相對更好,而諸罪加身配合教派分歧的傷害高得多,應對週期性傷害更優。但是和精通類似,諸罪加身的價值需要用類似wow analyzer這樣的工具準確衡量,相對來說諸罪加身更偏dps向。

90級:

淨化邪惡:成30%法術強度傷害並在20秒內造成165%法術強度傷害,並使得苦修可以將其擴散,1.8%法力消耗。替代暗言術:痛。

神聖之星:穿行24碼,造成40%SP傷害和56%SP的治療。返回時造成第二次傷害/治療。2%法力消耗,15s冷卻。只有第一次傷害觸發救贖,超過6人開始衰減,總治療量仍然按照6人分配。

光暈:向外擴散30碼造成110%SP的傷害和154%SP的治療,2.7%法力消耗,1.5秒施法,40s冷卻。只有第一次傷害觸發救贖,超過6人開始衰減,總治療量仍然按照6人分配。(遞減規律有待進一步測試)

評價:神聖之星任何時候都不會考慮。長時間雙目標或者一直存在add風險的情況下選擇淨化邪惡。其他時間都默認選擇光暈。光暈現在是非常強力的aoe以及治療小爆發技能,地位比leg高得多。

100級:

仁慈:有救贖的目標受到的傷害降低3%。

微光屏障:爲40碼內隊友吸收280%SP傷害,持續10秒。代替真言術:障,4%法力消耗,3分鐘冷卻。

福音:60碼內所有救贖的持續時間延長6秒,1.25分鐘冷卻。

技能變動

救贖 - 真言術:盾,暗影癒合與真言術:耀使目標獲得救贖,持續15秒。你造成的傷害的60%將治療有救贖的盟友。(耀給予60%持續時間的救贖)

戒律牧的核心機制,bfa中救贖爲造成傷害的60%,享受精通加成,與其他屬性無關,無法爆擊。如果對有易傷或減傷的目標造成傷害,則實際救贖治療取決於原始傷害,與易傷或者減傷比例無關。但是對傷害免疫的目標則不會有救贖治療。另外值得注意的是bfa中飾品 種族特長(如光德的軌道炮)等不再能夠造成治療,帶dps飾品不再有治療收益。

精通:優雅 重做,對有救贖的目標造成的治療與吸收效果提高X%。

機制上比leg的精通要好,對於大米來說是遠遠強於leg的精通的。值得注意的是如果對沒有救贖的目標使用毒奶 盾等,毒奶 盾本身是沒有精通加成的。此外bfa中飾品的治療都不吃精通加成,目前戒律有40%的治療光環,救贖和吸收效果都不享受治療光環,本文之後的數據均爲考慮到治療光環之後的數值。

苦修 -9秒cd,120%SP神聖傷害或者 298.2%SP治療,可移動施法,一共3跳,2秒引導時間,2%法力消耗。

最主要的傷害/治療手段。是否治療還是用來造成傷害取決於實際情況以及天賦選擇,如果點幡然悔悟,通常使用治療苦修,否則只在需要大量單體治療時使用。聊天框輸入/console cameraSmoothTrackingStyle 0,可以讓引導苦修的時候不會轉向。

真言術:盾 - 154%SP吸收量,持續15s,2.5%法力消耗。

主要的救贖施加手段,bfa中不再有cd。

真言術:耀- 對當前友方目標以及附近30碼內4個友方造成87.5%SP治療並施加9s的救贖,20秒充能時間,最多2層。2秒施法時間,6.5%法力消耗。

非常重要的施加救贖的手段,相對來說比盾更加高效(鋪救贖而言)。一般而言應儘量規劃好充能,不要浪費。除當前目標外,耀會優先選取沒有救贖的目標,如果都滿足條件則優先選擇掉血多的。所以考慮近戰 遠程的分佈能更好地提高效率。

全神貫注 - 接下來的 10秒內,真言術:盾的吸收量額外提高200%,1.5分鐘冷卻時間。有gcd。

相對來說全神貫注的價值提高了,可以當做一個小爆發用。開啓後儘量選擇救贖快要消失的目標,最大化精通加成。

暗影癒合 - 治療252%SP,目標在接下來每秒受到12.6%SP的傷害,直到承受總傷害達到 126% SP爲止或者離開戰鬥,1.5s施法時間,3%法力消耗。

俗稱毒奶。一般來說毒奶的負面效果基本可以忽略。由於盾不享受40%的治療光環而毒奶是可以享受的。因此毒奶的hpm仍然是高於盾的。預鋪用盾,已經掉血的話則是毒奶更優。

暗言術:痛 - 立即造成20%SP暗影傷害,並在接下來的16秒內造成132%SP暗影傷害,1.8%法力消耗。

基本沒有變化,主要的傷害手段之一。

陰暗面之力 - 施放暗言術:痛有機率使下一個苦修的效果提高50%

治療傷害都能享受效果。爲RPPM觸發,每分鐘約觸發一次。

暗影魔 - 召喚一個暗影魔攻擊目標,持續 15秒。

相對來說暗影魔的傷害提高了不少,在有大量救贖存在的前提下可以當做一個強力擡血技能來使用。比如在使用福音的情況下,有十幾個救贖的暗影魔能帶來的治療是媲美寧靜 奶潮等同類技能的。

懲擊 - 75%SP神聖傷害,吸收接下來的 65%SP點敵對傷害,0.5%法力消耗。

在苦修cd時作爲補充傷害手段使用。懲擊現在的問題是傷害太低,導致很多情況需要擡血時,用一個gcd時間讀懲擊不如用別的技能。但是懲擊的hpm仍然是非常高的。

痛苦壓制 - 減少目標受到的40%傷害,持續8s,冷卻時間爲3分鐘。

真言術:障 - 無變化

絕望禱言 - 使最大生命值提高25%,持續10秒。同時立即爲你恢復同樣數量的生命值。

瞬發,1.5分鐘冷卻

新增的個人減傷,不過依舊還是偏脆。直接治療不受到精通加成。

真言術:韌 - 爲目標註入活力,使其耐力提高10%,持續1小時。如果目標在你的小隊或團隊中,則全體小隊或團隊成員都會獲得此效果。4%基礎法力值

因爲這個技能,戒律的大米地位可以說相對提高不少。

羣體驅散 - 改爲45s cd

神聖新星 - 20.5%SP神聖傷害與14%SP治療12碼範圍盟友,1.6%法力消耗。

目前神聖新星沒有治療遞減,只有一次傷害能產生救贖,但是由於數值太低,只能在大祕境時作爲單純的aoe技能使用。