我的世界會遇到什麼問題,需要注意的細節簡述
所謂細節決定成敗,這句話適用在任何時候。在我的世界裏有很多可能不被大家關注的細節,這些細節其實很重要,關係到你對遊戲的掌握和遊戲的進度。下面一起來看一看吧!
1、菌絲上的蘑菇可以種在太陽下
蘑菇的生長條件很苛刻,需要在無光的環境下,也就是不可以種在太陽下,不可以插火把,否則無法生長。
因此在泥土上種植蘑菇需要遮擋住陽光,照明也只可以使用紅石火把這樣低亮度的照明物。
而菌絲這種方塊,可以使蘑菇免除亮度的限制,不僅可以使用火把,就算在太陽下直接種植也沒有問題。
注:菌絲的作用僅僅是保護蘑菇不被光源破壞,並不會加快蘑菇生長速度。
2、空氣也是方塊
衆所周知的是,我的世界裏到處都是方方正正的像素方塊,而我們看不到的空氣實際上也是作爲方塊存在的。
透過/give或/item命令給玩家自己空氣方塊會導致Minecraft遊戲程序崩潰。
在揹包裏空氣是火焰的圖標並且名稱爲"未定義物品"。
地圖編輯器中選擇刪除一個方塊相當於用空氣代替它。
即使是在創造模式的揹包中,空氣方塊也不會出現。
3、將南瓜當成帽子戴上可以不被末影人攻擊
普通南瓜是可以戴在頭上的,但不具有保護效果。
而末影人是中立生物,只要你沒有用十字遊標去看末影人,他便不會攻擊你。
因此當你戴上南瓜頭的時候,末影人便不知道你在看他了。
4、有不完整方塊在上面的箱子是可以開啟的
箱子可以說是非常方便的道具,只是經常處於在上面放上別的東西就無法開啟的窘境。
其實,在箱子上面放上箱子,或者樓梯之類的不完整方塊,箱子還是可以開啟的。
5、甘蔗種在沙子上和泥土上生長速度是一樣的
“甘蔗在沙子上比泥土上長得快”這個說法不知道從什麼時候開始流行的。
只是經過許多人的測試最終證實這僅僅是一個傳說。
6、雨天釣魚會比晴天更快
據說是下雨了魚高興了就活躍了神馬的不過可以無視這個理由……
雨天比晴天釣魚效率更高,這個我沒有測試過,只是大家普遍這麼認爲的。
不過下雨的時候服務器會比較卡而且雨滴會對玩家的判斷產生妨礙。
7、喝牛奶會解除身上的狀態
牛奶的獲得方法是用鐵桶右鍵奶牛,一頭奶牛可以產無限量的牛奶,但是你的桶是有限的。
喝牛奶會解除身上如中毒之類的負面狀態,這是衆所周知的。
而我要說的是,那些迅速啊力量這樣的正面狀態,也是會解除的。
8、牛奶也是返老還童藥
這個小技巧雖然很不科學並且沒什麼用,不過蠻有意思的。
對着動物使用牛奶(不是自己喝!),會將成年動物變成幼年狀態。
9、讓人行走減速的方法
走在靈魂沙上速度會變慢,但是還有辦法讓它更慢,就是在靈魂沙的下面放上一層冰。
因此我們可以總結出來,最慢的方法如下。
冰——靈魂沙——蜘蛛網——逆岩漿 以及 喝緩慢藥水——潛行狀態——持劍防禦狀態
10、船撞上靈魂沙不會爆掉
自己的窩造好之後,如果再來個港口那就更完美了,可以每次漂流回來都要自行減速害怕船被撞壞。
那麼試試用靈魂沙做你的港口吧。船在撞上靈魂沙之後不會被撞壞的。
順便一提,撞上烏賊之後船是會爆的。回想起當初閒的蛋疼撞它玩把船弄碎了遊了二十多分鐘纔回陸地的慘痛經歷……
11、高空作業時不掉下來的方法
這個技巧可是說是基礎中的基礎了吧,可憐的我都已經把浮空房建的差不多了才知道……
好吧,很簡單,就是按住Shift,也就是我們常說的蹲下和潛行狀態。
不過雖說是潛行,並不意味着其他人和怪物會因此看不到你。
有兩個說法關於潛行模式的。
一個是在方塊後面潛行的話,頭上的名字會暫時消失。
另一個說潛行模式會打的更遠。
12、.傷害藥水會治療亡靈生物
同理,治療藥水會傷害亡靈生物
13、附魔耐久並不是增加耐久度
而是有概率不消耗耐久
14、鐵傀儡會拿玫瑰送給村民小孩
所以鐵傀儡死掉會掉落玫瑰麼..
15、攻擊傷害判定來自擊中時玩家手中的武器
這個解釋起來有些麻煩
舉例來說 我們用劍攻擊殭屍 那麼殭屍將會承受劍造成的傷害
但是遊戲製作者偷懶 並不是保留攻擊時記錄玩家手中的武器然後在擊中時將傷害表現出來
而是 在攻擊達成後 判斷玩家手中的武器再將傷害表現出來
對於用劍來說 這種判定顯得很無所謂 但是 如果是弓這樣的遠程武器呢
射出箭後 箭的傷害並非立刻到達 而是有一個箭飛行的過程 在這個時候 如果玩家切換武器
那麼箭擊中的敵人 傷害卻在判斷玩家手中的武器 而耐久上的消耗卻是之前使用的武器
也就是說 假設你用傷害藥水 扔出後立刻切換成掠奪3的劍
效果就是 這一片的敵人被傷害藥水範圍傷害 而掠奪3的效果達成 但是劍卻沒有耐久上的消耗。
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