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魔獸世界tbc懷舊服團隊怎麼配置,WOWtbc懷舊服團隊配置推薦

遊戲《魔獸世界》中,TBC版本有團隊配置(10人和25人團)。那麼tbc的懷舊服版本團隊怎麼配置?很多玩家並不瞭解,各位小夥伴,一起來看tbc的懷舊服版本團隊配置推薦吧。

WOWtbc懷舊服團隊配置推薦

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問題:

魔獸世界tbc懷舊服團隊怎麼配置?

答案:

首先說一下所謂的T0職業獸王獵和犧牲毀術士,確實DPS相較其他職業有一些DPS優勢,但這個優勢不是碾壓性的,這和60級時候完全不一樣,TBC是一個有了百花齊放趨勢的版本,各職業平衡性大概介於香草年代和WLK之間吧。

魔獸世界tbc懷舊服團隊怎麼配置 WOWtbc懷舊服團隊配置推薦 第2張

另外各種黑法師和賊不能進本的帖子,不是蠢,就是壞,肯定是有自己的目的來帶節奏的。根據我的經驗最好找團隊的是小副本(5人本和10人本)是坦克以及法師,是的你沒看錯,坦克就不說了,法師因爲強大的控制能力和自保能力以及並不低的DPS在5人本和10人本非常好就業,5人本帶3個法師絕對沒有坦克和治療反對。

假如沒法師在初期可能就不行了,10人本的話KLZ法師不能說有優勢,基本上帶一個也就可以了,但是ZAM時期因爲都是人形怪以及需要法師羊怪以及法師偷BUFF的原因,很多ZAM團樂於帶2個法師的。25人團隊相對比較缺治療,DPS的話往往缺法師,術士。

先說一下TBC的團隊配置(10人和25人團):

卡拉贊——初期2個T,3個奶,5個DPS,5個DPS不會有特別的職業要求,因爲都是亡靈怪基本上只有MS鎖的控制很多團隊採用4大DPS職業再加一個暗牧或者元素SM的組合。某些只需要單坦的BOSS經常副T用FQ或者熊穿奶裝輔助治療一下的。

因爲2.0的KLZ不算容易,但是肯定也不像很多帖子吹的那樣難,主要是初期大家裝備不好,容錯性低所以是裝備原因硬件部分的難。比如全團T3打KLZ肯定是可以打的,就是比較難,比如打艾蘭,全體變羊之後羣發火球術,T3的血量基本上肯定直接被秒殺。到後期,裝備普遍好了的牌子隊一般減少一個治療,增加一個DPS。

這時候就是KLZ牌子隊盛行的年代的,但是我記得2.0的KLZ是不掉牌子的,是2.1還是2.2加入的牌子有點記不清楚了。但是依照現在不可描述服的經驗,在大家裝備畢業沒需求之後,是可以帶老闆包團KLZ的。都是包團不是散拍。這在原來TBC很少見,估計以後確常見的方式。我不鼓勵這樣KLZ帶老闆,但是也不反對,起碼給小號和散人一個提升的途徑。

祖阿曼——基本上都是2個T,3個奶,5個DPS,剛開的ZAM難度還是不低的,先別說什麼野團3箱子4箱子,假如團隊硬件不過關能否打通都不敢保證,但是同樣的,一個10人副本雖然難,但絕對不會難的過分的。大家到時候放心打就行,有難度,但是肯定不是不能逾越的難度。別相信那些帶節奏的人的話。

25人團隊本——一般來說,3-4名坦克,7-8名治療,13-15名DPS。

1、坦克的話戰士和熊德屬於團隊角色接近的,多數時候熊在物理性BOSS表現優於戰士,但一些機制性BOSS是野德非常難抗但是戰士T能抗,比如非常初期的KLZ王子P2,野德硬吃碾壓容易出現暴斃,以及大前期的夜之魘熊T不能反恐也比較難抗(請注意我說的都是大前期大家裝備都很差的時候,千萬別擡槓)。

再比如T5副本風暴要塞王子,戰士T因爲自己能打斷以及盾反的原因基本上是唯一選擇的坦克,再比如T6副本阿克蒙德,基本上就只有戰士T可以抗,因爲BOSS頻繁的恐懼只有戰士切姿態反恐能抗,另外BT的F4的懲戒騎BOSS戰士也比較好抗一些,因爲可以盾反審判,諸如此類等等。

但是不是說戰士就比野德強,是各有千秋,戰士萬金油,但是仇恨相較野德差一大截,另外就是裝備不易成型。防騎的話根據我在現在不可描述服的經驗來說,比原來70級時候地位提升了不少,基本上從風暴要塞開始FQ就必不可少了。但是不會多帶,1個足以。

2、治療的話不多說了,很好找隊奶騎刷T,奶D給T上散花同時兼顧團學,SM拉麪師傅,牧師依然萬金油。

3、最後重點說一下DPS,好多帖子不懷好意的給大家帶節奏說什麼獵爹術爹什麼的,就好像團隊本DPS只有這兩個職業能進本似的,其實不然的。13-15個DPS位置,一般團隊會帶4個術士,4個獵人,(可以略少,但一般不會再多帶了)每個隊甩一個SM開嗜血,獵人隊平時有野德,開嗜血時候把YD換成SM,假如團隊法系有愛有元素SM的話一般元素SM會丟到SS隊。

另外說下法師,好多不懷好意的人說法師沒有DPS進不了本,還拿現在懷舊服的SS地位來類比TBC時候的法師,其實真正的團隊最少要帶2個法師,多數要帶3個法師,因爲需要法師羊怪以及解詛咒,同樣的法師的DPS真的不是大家說的近乎下水道的DPS,略遜色於術士和LR但是絕對不是壓倒性的,而且手法好的法師在法系有愛隊不比SS和LR打的低。

3個法師比4個術士真的就業差別很大麼?而且帶4個法師3個術士也沒問題的,那些死命踩法師的人真的不知道怎麼想得,去不可描述服看一下各種團本和5人本喊法師。然後說一下LR,獸王獵人的DPS在TBC確實非常優秀,但是並不是所有BOSS都有優勢的,很多BOSS近戰輸出環境不好,對獵人一樣的,因爲獵人寶寶佔獵人整體輸出的接近3成,很多時候寶寶不能上,或者寶寶上了很容易死的時候,LR的輸出是比不過FS和SS等遠程職業的。

還有就是LR玩的真的太多了,在不可描述服,LR的求職卑微程度基本上和賊一個級別,到處都是獵人滿。然後剩下的DPS坑一般來說是1-2個賊,1-2個暗牧。元素SM相對稀少,有是錦上添花,沒有也是可以。

很多人吹噓CJQ,武器Z,鳥D的團隊副本地位,說實話就13-15個DPS位置,不會給那麼多所謂團隊BUFF工具人的,暗牧是真的團隊BUFF強,其他可有可無。最後說賊,確實就業環境和60級不可同日而語,但是賊是真的好玩,只要有一個固定團隊,一樣可以玩的開心快樂。

磨磨唧唧寫了很多自己的見解,假如看完的,感謝大家哈哈。最後祝願大家在未來TBC玩的開心快樂。

沒有什麼強勢不強勢的職業,跟着自己的喜好來選擇就沒錯。