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爐石傳說爲什麼敗給自走棋,爲什麼不如自走棋

爐石傳說是一款非常火爆的卡牌遊戲, 遊戲中擁有非常深的卡排池,形態各異的11個獨特英雄,還擁有非常多的遊戲機制與玩法系統,是一款非常精品的卡牌遊戲,也是目前暴雪旗下的招牌遊戲之一,下面就一起來看看最新的敗給自走棋的原因分析。

《爐石傳說》敗給自走棋的原因分析

爐石傳說爲什麼敗給自走棋 爲什麼不如自走棋

日均在線玩家穩定在20萬以上,《刀塔自走棋》真正開創了一個“奇蹟”的國度。不少玩家紛紛“跳槽”開啓下棋之旅,下棋一時爽,一直下一直爽。而反觀爐石傳說的現狀,真的是一片慘淡。爐石傳說就真的比不上下棋嗎?

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爐石傳說首席設計師Dean Ayala也終於坐不住了,在推特發文詢問玩家意見:如果爐石曾是你的主力遊戲但現在已經不是了,有什麼東西能使你回來玩呢?各界人士紛紛獻計獻策,而最有意思的小髒髒認爲是國外知名玩家Trump調侃的話語:有沒有機會出《爐石自走棋》?

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各大直播平臺《爐石傳說》專區已淪爲《自走棋》的天下,真正還在用心打爐石的主播已經不多了,就連“冷冰冰”老師也難以逃脫“真香”定律。搓爐石不如下棋,讓我們捫心自問一下,自走棋到底好玩在哪?

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說自走棋是策略性遊戲的同學,雖然自走棋中存在着大量的“流派”,比如“騎士流”“地精流”還是“刺客流”等等,但是這些爐石傳說都有啊!我們也有“快攻”“OTK”和“控制卡組”這些系列,將上百張卡牌排列組合,想抱“策略”這條大腿估計靠不住。

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運氣,發牌員,這些我們之前深惡痛疾的點反而成爲了大家誇讚“自走棋”的原因之一,“啊!每回合抽到什麼棋子都不一定!太有趣味性和挑戰性了!”話雖如此,難道爐石傳說不也是一個“運氣遊戲”嗎?

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成也蕭何敗也蕭何,在小髒髒看來,這兩點成就了爐石傳說,但是其“思維固化”也毀掉了爐石傳說讓他敗給了自走棋。換句話講,自走棋爲什麼那麼好玩?主要是因爲它將“策略”和“運氣”相結合,在每回合每次抽取棋子時都要考驗你的運氣和“眼光”策略,將每一回合都變得那麼有趣!而爐石傳說則是走的另一條路,先策略再運氣,兩點孰優孰劣高低立判,還有很重要的一點,自走棋根本不需要氪金!

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不過爐石傳說的設計師們終於意識到問題的嚴重性了,也開始積極改變遊戲的玩法,開發更多新的模式。不過《爐石自走棋》真的不是一個好主意嗎?