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原神3。7深淵12層陣容怎麼選擇,原神3。7深淵12層陣容推薦

原神3.7深淵12層陣容怎麼選擇,很多小夥伴們都不知道當前版本的深淵應該怎麼選擇陣容,接下來就帶着小夥伴們一起來看看原神3.7深淵12層陣容推薦。

原神3.7深淵12層陣容推薦

12-1

爲了萬葉卡池流水帳,策劃有點強擡萬葉

1. 上半間:爲三隻熾熱騙騙花+三隻冰霜騙騙花+六隻元能構裝體

1)首先登場的是兩隻冰霜騙騙花和一隻熾熱騙騙花,他們會成三角形在開啓挑戰的鑰匙面前重新載入。

需要注意的地方不多,只需要記住當你遠離騙騙花時他會有兩種動作:鑽到你面前或者就地開啓蓄能準備強力攻擊。這裏最好的就是有一個聚怪角色,這樣會省事很多。

如果沒有聚怪角色,那麼可以開場後迅速遠離騙騙花,讓騙騙花鑽到你面前完成人工聚怪。當使用雷神國家隊的陣容時,由於雷國的削韌能力極強,容易把騙騙花炸的到處都是,需要注意一下輸出的位置,儘量緊貼牆角。

2)然後登場的是一隻冰霜騙騙花+兩隻熾熱騙騙花,破解的方法和上面一樣。這裏需要注意循環,最好在輸出完所有的騙騙花後,可以無縫銜接下一輪的循環;

3)緊接着就是六隻元能構裝體,他們會先出來三隻,然後打敗一隻重新載入一隻。他們其實是分成了三種不同的元能構裝體,只不過我認爲大家在打的時候分不太清,而且也沒必要分那麼請,所以一起說了。傷害上倒沒有什麼,只是他們和他們的老大半永恆統轄矩陣一樣,會釋放組件然後隱身。使用雷元素攻擊組件即可使其現身並癱瘓;

4)總體來說,本次12-1的上半間難度不大,但是由於怪物數量較多,容易因爲漏掉一兩隻導致耗時增多,從而使下半間的時間減少

原神3.7深淵12層陣容怎麼選擇 原神3.7深淵12層陣容推薦

2. 下半間:水深淵法師+冰深淵法師+水深淵使徒+兩個冰深淵使徒的原魔永凍組合(本次12層最重要的地方之一)

1)首先是兩個深淵法師。和吸引騙騙花一樣,開局直接反方向奔跑,吸引兩個深淵法師傳送到你面前就好。然後就是破盾問題,破冰盾用火/雷元素,破水盾用草/冰元素;

2)然後就是三個深淵使徒了,我稱之爲原魔的“神鶴萬心”,原魔永凍的完全體。和這兩位一比,前面的什麼冰水深淵法師、愚人衆水胖和冰胖、水冰鍍金旅團都是小case。你見過攻擊慾望強烈、攻擊傷害超高、到處亂跑亂跳亂飛、扣體力重置技能cd還霸體的永凍隊嗎?哎,今天你就見到了。

這兩個使徒的問題就是:攻擊慾望高、攻擊傷害高、冰水永凍、到處亂跑亂飛亂跳、冰使徒開盾強化攻擊扣體力、水使徒開盾強化攻擊重置技能cd、開盾後霸體。

在輸出手法上,緊貼着牆角進行輸出,避免怪物到處亂竄。然後就是最好有個草神,爲三個怪物種上印記之後就可以暫時不管水深淵使徒了,專心對付冰深淵使徒。

其次,不要想着不被凍結,以這個怪物陣容,不被凍結太困難了,總是得被凍幾下的。冰深淵法師開盾後的強化攻擊會扣除角色的體力(攻擊手上會有元素附着的提示,好像是藍色的光),所以得注意一下體力消耗。

此外,破冰盾用火/雷元素,破水盾用草/冰元素。

3)總體來說,本次的12-1的下半間難度很大,而且容易導致心態爆炸。能做的除了上述的手法,上半間能多一秒就是一秒。

原神3.7深淵12層陣容怎麼選擇 原神3.7深淵12層陣容推薦 第2張

12-2

1. 上半間:爲我們的老朋友——翠翎恐蕈

1)翠翎恐蕈血量較高,但是攻擊慾望較低;

2)翠翎恐蕈會不斷積累怒氣值(即翠翎恐蕈血條下方的紅色小圓區域內)。當怒氣值積累滿以後,翠翎恐蕈會進入活化狀態(類似於狂暴狀態),會使用高傷害的攻擊,但是攻擊非常好躲;

3)翠翎恐蕈進入活化狀態攻擊一段時間後,會自動癱倒在地,這時正是輸出的好時機;

4)使用原激化、超激化、感電或者純雷元素的攻擊,可以使翠翎恐蕈的怒氣值快速積累;

5)相反,使用火元素蒸發、火元素融化、燃燒、超載或者純火元素的攻擊,翠翎恐蕈的怒氣值會不增反降。同時,翠翎恐蕈會吐出種子,生成三隻浮游草蕈獸助戰

原神3.7深淵12層陣容怎麼選擇 原神3.7深淵12層陣容推薦 第3張

2. 下半間:爲許久不見的雷音權現(落魄了家人們)

1)雷音權現免疫雷元素傷害,並全程自附着雷元素;

2)被普通狀態下的雷音權現的攻擊命中的角色(包括持有護盾的角色),會被標記。同時,雷音權現將進入強化狀態;

3)強化狀態下的技能傷害均較高,注意走位以閃避技能。在受到持續傷害時,必要時放棄輸出優先保證生存;

4)強化狀態下的雷音權現有概率使用閃現技能,瞬移至任意地方,該技能沒有明顯的前搖,碰到了如果影響了輸出循環,建議重開。此外,雷音權現還有幾個技能能造成大距離的位移,兩個切割類技能和一個衝刺技能。他們均有明顯的前搖,需要注意走位和充能,以免受傷或者傷害丟失。

原神3.7深淵12層陣容怎麼選擇 原神3.7深淵12層陣容推薦 第4張

12-3

1. 上半間:爲兩隻聖骸角鱷+兩隻聖骸牙獸

1)他們會以一隻聖骸角鱷+一隻聖骸牙獸的組合出場,且必須把他們兩個全部擊殺了纔會重新載入下一批;

2)與其他進入深境螺旋的聖骸獸的一貫機制一致,聖骸角鱷和聖骸牙獸攻擊慾望強烈,開場即進入噬骸狀態,聖骸角鱷的水元素抗性與聖骸牙獸的草元素抗性鉅額提高。故不建議使用水元素和草元素輸出角色進行突破,除非練度確實非常高;

3)進入噬骸狀態30秒後,兩隻聖骸獸會分別吐出對應元素的能量塊。使用能與水、草元素反應的其他元素擊破能量塊,即可使聖骸獸推出噬骸狀態、抗性大幅降低並癱瘓在地;

4)此外,由於處於12-3,兩隻聖骸獸的血量非常厚,且由於經常亂跑亂跳亂砸,所以想要同時輸出到他們需要一定的手法。這裏推薦萬能的牆角大法;

5)總體來說,本次12-3的上半間的難度較大。聖骸獸必須得削弱了,別的不說,你這個碰撞體積是不是得優化一下。這個把玩家角色撞飛總不是你聖骸獸的機制之一吧。除此以外,就是初始抗性能不能降低、攻擊慾望和攻擊傷害能不夠降低哪怕降低其中一個、吐元素塊的時間間隔能不能縮短

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2. 下半間:爲一個深罪浸禮者(新登場)

1)本次12-3的深罪浸禮者固定爲冰水火三元素;

2)深罪浸禮者開局就會開盾,本次12-3的深罪浸禮者依次會開啓冰-水-火盾。破盾期間,深罪浸禮者自身不會受到傷害;

3)擊破冰、水盾後會有一小段輸出時間;擊破火盾後會有較長的輸出時間;

4)破冰盾:火、雷元素;破水盾:草、冰元素;破火盾:水、雷元素;破雷盾:火、冰元素。

5)本次初登場的深罪浸禮者盾量不多,血量也不厚,單看下難度不高,至少沒有內鬼透露的那麼高。但是,由於上半間的聖骸獸容易拖玩家的時間,而深罪浸禮者的破盾+輸出也需要不短的時間。這樣算下來容易導致超時。

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陣容推薦

這次想要一次性透過的難度較高,基本上只有氪度、練度均較高以及陣容非常契合本次深境螺旋12層兩種情況。下面只說第二種情況。

本次推薦從下半間開始進行配隊。下半間怪物的元素分別爲冰水、雷、冰水火。按照破盾效率來看,這裏推薦烈綻放和蔓激化兩種反應體系。這裏我更加推薦烈綻放,比如納西妲+行秋+久岐忍+托馬。

透過納西妲的不斷草附着破水盾,透過托馬元素爆發的持續火附着以及久岐忍元素戰技和元素爆發的持續雷附着破冰盾,透過行秋元素爆發的持續水附着以及久岐忍元素戰技和元素爆發的持續雷附着破火盾。

至於12-2下半的雷音權現,它的血量並不多,而且自身附着雷,所以可以使用草、火元素進行攻擊。

這裏我使用的是“納西妲+行秋+久岐忍+托馬”的變種草國隊。這裏的納西妲換成艾爾海森就更好了。至於蔓激化,這裏的掛雷位可以說剛需八重神子。因爲這個隊伍破冰盾的任務全都落在了雷元素角色身上,其他的掛雷角色的掛雷不夠持久。

至於上半間,基於清怪效率的考慮,12-1上半散怪較多,有個聚怪角色會好一些。12-2上半的雞哥用火、雷元素攻擊效果更佳。12-3上半的兩個聖骸獸提示最好不要使用水、草元素輸出角色。綜合來看,這裏推薦雷九萬班和神鶴萬心及其變種。

最後再說一下萬達國際這個隊伍。本次的萬達呈現出了兩極分化的趨勢。高練度的萬達上下間都可以上,低練度的萬達上下間上了都沒用

在哪些地方擡了up角色

現在的深境螺旋一般都是連着2~3輪的怪物陣容不變。所以在ch設計之初肯定就考慮到後面up的角色了。所以我把3.7的四個up角色一起分析。

這四個角色分別爲宵宮、八重神子、楓原萬葉、艾爾海森。下面我來說一下,這次的深境螺旋12層在那些方面利好了這四位up角色。

1)宵宮:宵宮的優勢體現在12-2的兩個單體boss上,一個機制上利好火元素,另外一個自身掛雷飛在空中,利好火元素弓箭手。此外,冰深淵使徒的強化攻擊會扣除角色的體力,但是對於以普通攻擊爲輸出手段的宵宮來說,影響不大。但是,有一說一,宵宮的破盾效率確實不高。

2)八重神子:優勢體現在持續高頻掛雷,從而在12-1和12-3下半間破火、冰盾的能力出衆。此外,八重神子放在上半間依舊優勢巨大,12-1和12-2的元能構裝體和雞哥使用雷元素攻擊均有效。而第三間,八重神子也可以進入超激綻、超綻放、超激化的陣容對付兩個聖骸獸。

3)楓原萬葉:萬葉在本次12層的就業面主要在上半間。第一間的散怪較多,可以充分發揮萬葉的聚怪能力。此外,由於上半間的怪物均沒有自帶元素,所以萬葉可以進行雙擴散減抗的操作。

4)艾爾海森:海哥本次的就業面主要爲下半間。把我用的“納西妲+行秋+久岐忍+托馬”的陣容裏面的納西妲換成艾爾海森就可以了。海哥相比納西妲,傷害更高,且由於本次的怪物是近身攻擊較多,沒有什麼遠程攻擊的壓力。

標籤:深淵 原神 陣容