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爐石傳說出廠要條件的隨從有哪些,有哪些要特殊召喚的隨從

爐石傳說擁有非常多的隨從卡,這些隨從卡有的費用低是個小雜毛,有的費用高是個大哥,但是還有一些隨從你有100點法力,沒有滿足條件也召喚不了,下面就一起來看看出場還要條件的大牌隨從,看看他們是哪些。

《爐石傳說》出場還要條件的大牌隨從

爐石傳說出廠要條件的隨從有哪些 有哪些要特殊召喚的隨從

說道大牌,黑暗之主絕對排第一個,別的隨從最多也就是設定點前提條件,不達成不出來那種。這倒好,仗着自己是張超級超模的卡,出場之後還不能動,非得兩個英雄給他吹完三根蠟燭過完生日才捨得起來。而真正能恢復行動能力,居然還得再過一回合。你要問爲什麼這麼強的卡沒人用,這麼大牌還這麼墨跡的性格,我覺得是主要原因。

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最弱的是最強的,最強的也是最弱的。如果按屬性來說,我覺得這張卡是酒館裏最突出的一個,大家對此應該沒有太大的疑問。但如果按召喚難度來看,這張卡又無疑是極其大牌的。如果不是好友對戰,我實在想不出怎麼才能達成條件讓這個隨從出現。

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在你的回合開始時控制三個機械,這意味着對面的回合幾乎就等於空過了。本身解不掉三個機械的話,一輪下去少說也得打掉十點八點了,這麼一想,4/8的超級風怒,好像也不是特別厲害了?

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相對於三個機械的難以達成,造物之血就顯得簡單多了。這也就是他退環境了,要不現在漫展牧還要更強。一次召喚兩個1/1的造物之血根本沒有難度,而回合結束就生效,意味着當你回合結束之後,場上百分百站着一個30/30的遠古造物。大牌雖然出場條件不是太苛刻,但對於對面的玩家來說,留給他的時間是真的不多了!

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相對於前面個大牌,小表弟就顯得平易近人多了。只要條件達成,自己主動出現。你要是帶個恩佐斯,說不定還能出現好幾次。但論和諧程度,這就差了點了。兩個隨從(費爾根)都在這局遊戲死亡之後,才能在亡語中進行召喚。先不說實際遊戲中有多大的概率其中一張會沉底,就說兩個傳說隨從合夥才能召喚一個11/11,果然不愧是大牌,這性價比賊高。

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不得不說,這些隨從雖然比較大牌,召喚他們的前置條件比較麻煩,但從實際使用角度來說,往往也能起到一錘定音的效果。雖然麻煩了點,但還是值得的。不過我倒是覺得,大家玩個一年半載,最多也就見過黑暗之主,別的隨從嘛,大概都是酒館裏得到傳說了吧。