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崩壞星穹鐵道彥卿怎麼樣,崩壞星穹鐵道彥卿全方位解析

崩壞星穹鐵道彥卿怎麼樣,很多小夥伴們都不知道彥卿應該怎麼養,技能怎麼樣,光錐和遺器怎麼選擇,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道彥卿全方位解析。

崩壞星穹鐵道彥卿全方位解析

【角色簡析】

「彥卿」是一名具有高額冰屬性爆發傷害的輸出角色。利用戰技觸發“智劍連心”效果獲得額外的暴擊率、暴擊傷害,進而提高下一次攻擊造成的傷害。施放終結技時將會獲得高額暴擊率,如果此時彥卿處於智劍連心的效果下,還將獲得更多暴擊傷害提升。

(角色培養一圖流如下)

崩壞星穹鐵道彥卿怎麼樣 崩壞星穹鐵道彥卿全方位解析

角色培養材料圖表 

崩壞星穹鐵道彥卿怎麼樣 崩壞星穹鐵道彥卿全方位解析 第2張

崩壞星穹鐵道彥卿怎麼樣 崩壞星穹鐵道彥卿全方位解析 第3張

▶技能加點:戰技(E)>終結技>天賦>普攻(Q)

◆終結技雖然是彥卿的的輸出手段之一,但是其能量需求較大,而在能量未滿期間彥卿主要依靠戰技進行輸出,在升級技能時優先考慮升級戰技、終結技,其次是天賦,彥卿使用普攻的次數較少,通常需要預留至少1點戰技點給彥卿施放戰技,因此可最後升級普攻。

【1】普攻

崩壞星穹鐵道彥卿怎麼樣 崩壞星穹鐵道彥卿全方位解析 第4張

普攻·效果演示

①.使用該技能後回覆1點戰技點(特殊效果除外)。

②.該技能並不是彥卿主要的輸出技能,在多數情況下,彥卿是靠戰技、終結技進行輸出的,普攻的使用次數較少,該技能的升級順序可靠後。【2】戰技

崩壞星穹鐵道彥卿怎麼樣 崩壞星穹鐵道彥卿全方位解析 第5張

戰技·效果演示

①.使用該技能時消耗1點戰技點(特殊效果除外)。

②.該技能是彥卿的主要輸出手段之一,施放戰技所獲得的【智劍連心】效果可提供額外暴擊率、暴擊傷害,降低了彥卿遺器選擇的暴擊率詞條分配壓力。

【3】天賦(核心)

崩壞星穹鐵道彥卿怎麼樣 崩壞星穹鐵道彥卿全方位解析 第6張

◆  彥卿的天賦技能具有較大的文字量,因此筆者將會對這一核心天賦進行“拆解”,逐一進行講解。該天賦中所出現的部分“遊戲機制”內容將作爲拓展內容展示出來,供開拓者們選擇性觀看。

▶「智劍連心」效果的提升

①.該天賦爲彥卿的核心機制,彥卿主要是在該天賦效果下進行輸出。

②.透過升級該天賦的等級可以提高該效果所賦予的額外暴擊率、暴擊傷害。

▶「智劍連心」效果的保持

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①.當自身受到傷害導致損失血量時,該效果會解除。

②.如果彥卿自身處於護盾庇護下,且敵人未能擊破該護盾,則【智劍連心】的效果依舊存在(不損耗血量即可)。

▶保持智劍連心效果的「常見」手段

崩壞星穹鐵道彥卿怎麼樣 崩壞星穹鐵道彥卿全方位解析 第8張

【注】每一個命途的角色均有一個初始嘲諷值,則“角色的受擊概率=該角色嘲諷值/全隊總嘲諷值”,隊伍4名角色的受擊概率合爲1。

▶額外的追加攻擊

追加攻擊·效果演示

①.在智劍連心的效果下,彥卿的普攻、戰技或終結技中的任意一次攻擊命中敵人均有固定概率(最低50%)對敵人發動追加攻擊,因此該攻擊可以獲得「停轉的薩爾索圖」2件套的增益。

②.若彥卿不處於智劍連心的效果下,則不會觸發該天賦的追加攻擊。

③.觸發追加攻擊的概率僅能透過升級天賦的等級提高。

④.該攻擊不計入回合數。

▶概率凍結效果

①.該追加攻擊有65%的基礎概率使敵人陷入凍結狀態,這一概率可以被角色自身的效果命中屬性提高,也可被敵人的效果抵抗屬性降低。

②.升級天賦等級不會提高施加凍結效果的基礎概率。

【拓展1】效果命中與效果抵抗

【拓展2】凍結效果

(點擊上方摺疊內容檢視拓展內容~)

【4】終結技

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終結技·效果演示

①.該技能施放後將直接給予彥卿一次額外行動,不計入回合。

②.該技能爲彥卿的主要輸出手段之一,施放終結技獲得額外60%暴擊率,該暴擊率不會隨着終結技等級的提升而提升。

崩壞星穹鐵道彥卿怎麼樣 崩壞星穹鐵道彥卿全方位解析 第10張

③.當彥卿處於【智劍連心】的效果下施放終結技時,還將獲得額外暴擊傷害提升,該暴擊傷害提升隨着終結技等級的提高而提高。透過終結技獲得的額外暴擊傷害是附加在【智劍連心】效果中的。

④.當彥卿下一次釋放技能時可以享受到終結技此次獲得的額外暴擊率、暴擊傷害提升的增益效果,快雨燕相逐的效果僅持續1回合。

▶透過“普攻緊接終結技”的方式保持智劍連心效果

◆可先檢視下方實際測試對比視頻

01:56

透過上方視頻我們可以發現,當彥卿處於【智劍連心】的效果下施放普攻時緊接着按下終結技鍵(即在普攻還沒打完前彥卿開大),可以讓智劍連心效果再次保持,也就是說施放完終結技後依舊還可再利用一個回合。

所以就衍生出了一定的“戰略”價值——當需要彥卿之後的角色花費祕技點施放戰技時,如果此時彥卿有終結技,則可直接“普攻緊接終結技”的連招。

【5】行跡·被動技能

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①.彥卿透過升級技能後所解鎖的被動效果主要以攻擊力、冰屬性傷害提高爲主,由於透過技能可以獲得額外暴擊率、暴擊傷害,行跡的效果也側面印證了彥卿更需要屬性傷害、攻擊力。

②.前面說到,效果抵抗可以降低受擊者受到攻擊時陷入各種屬性效果的概率,而彥卿的凌霜效果同樣也降低了彥卿被敵人施加負面效果的概率,如凍結、禁錮等。

③.彥卿的技能具有多段攻擊,且自身額外暴擊率手段較多,觸發輕呂的速度提升效果較易。

【6】祕技

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祕技·效果演示

①.在日常戰鬥、模擬宇宙、忘卻之庭等中的使用較多,在進入戰鬥前透過施放該祕技可在戰鬥前2回合內壓低敵人的血量。

②.該祕技只要施放便可在戰鬥開始時享有,無需專門擊破敵人弱點。

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▶光錐講解

◆彥卿各光錐傷害期望對比

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【注】光錐後的數字代表疊影等級,1爲疊影1階、5爲疊影5階。

【1】於夜色中

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首選光錐,彥卿自身透過技能可以獲得額外的暴擊率、暴擊傷害提升,而於夜色中透過堆疊速度可獲得普攻、戰技增傷,以及終結技暴傷,推薦優先選擇。彥卿在均衡六可以解鎖行跡天賦「輕呂」,可使彥卿的速度進一步提高。

【2】如泥酣眠

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從光錐立繪上便是彥卿的“專屬光錐”,攻擊未造成暴擊時提供額外暴擊率,彥卿的多段數攻擊可較易觸發該光錐的效果。可以考慮搭配停雲以加速終結技的迴轉(達到約3次戰技便使終結技能量充滿)。

【3】論劍

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彥卿的技能是多段數攻擊,在裝備論劍時可以快速觸發論劍的高層數特效,尤其是在BOSS攻堅時基本是常駐滿層特效,可作爲除「於夜色中」、「如泥酣眠」外的第三選擇。對於雙暴提升手段較多的彥卿,論劍可以補充彥卿的增傷區間,是當前版本四星光錐的首選。

【4】星海巡航

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透過模擬宇宙兌換得來的可肝光錐。彥卿本身的暴擊率需要較小(需求小,但並非沒有),如果透過遺器方面已經堆疊了25%-40%的暴擊率,那麼可以不優先考慮。而且在面對BOSS時,或者彥卿沒有將敵人消滅時,該光錐的特效將一定程度上折扣,在對單的BOSS攻堅中的優先級要於「論劍」。

【5】唯有沉默

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提高裝備的攻擊力,該光錐主要適用於BOSS攻堅關卡,但面對能夠召喚敵人的BOSS(較多,如傑帕德、可可利亞、史瓦羅等)時需要儘快將敵人擊敗至2名角色才能觸發額外暴擊率提升。當沒有論劍時可以選擇考慮。

【6】其他光錐

對於其他光錐,「重返幽冥(大月卡光錐)」對於彥卿而言性價比不高;「點個關注吧!」需要不施放終結技才能持續獲得加成,這與能量需求大、需要終結技輸出的彥卿相悖;「春水初生」的光錐特效會隨着損失血量而解除,當敵人的羣攻傷害較高時時,並不能每次均可保證彥卿不損失血量,更多是作爲前期過渡使用。如果沒有以上5件光錐,則可以考慮這些光錐作爲過渡。

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▶遺器介紹

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◆有效副屬性:暴擊傷害≥百分比攻擊力>速度>暴擊率>其他

▶遺器與屬性選擇講解

①.遺器的套裝往往是“4+2”的組合式搭配,優先考慮上圖中的「密林臥雪的獵人」4件、「停轉的薩爾索圖」2件。

②.如果有詞條較爲優秀的「野穗伴行的快槍手」4件(以下稱“攻擊套”)也是可以使用的。

③.中期過渡可以考慮冰傷套+攻擊套的2+2組合,2件套的位面球和連接繩可以先考慮「太空封印站」。

④.連接繩的位置推薦優先選擇能量恢復效率,副屬性是沒有這一詞條的,在當前版本該詞條在遺器中只能透過連接繩的主屬性、位面飾品「生命的翁瓦克」2件套獲得。

⑤.暴擊率推薦堆疊在25%-40%之間(可檢視下方摺疊內容)。

④.當彥卿裝備光錐「於夜色中」時,可搭配速度鞋,搭配其他光錐可優先選擇攻擊鞋。

▶彥卿的暴擊率堆疊

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▶星魂介紹

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【注】星魂3爲戰技等級+2、普攻等級+1;星魂5爲終結技等級+2、天賦等級+2。

▶彥卿各層星魂對傷害期望的提升

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▶星魂講解

①.解鎖1魂,該星魂在凍結隊玩法中具有一定提升,而如果隊內僅彥卿1名冰屬性角色,那麼凍結敵人則主要依靠擊破敵人弱點、天賦的概率凍結效果來使敵人陷入凍結,此時提升就會有所降低。

②.解鎖2魂,提高彥卿的能量恢復效率,這一命座對彥卿具有一定的收益提升,提高獲得額外的能量回復,加速彥卿終結技的施放。

③.解鎖4魂,該星魂爲彥卿提供了一個額外的易傷區間,與其他傷害類型相乘計算,有一定的提升。

④.解鎖6魂,將敵人消滅延長當前的增益效果,增加了額外暴擊率的覆蓋率。

◆總的來說,作爲常駐角色,0星魂時便已經具有了較爲完整的輸出機制。彥卿的星魂提升較爲平穩,每一層星魂都有一定的提升,其中2、4、6魂提升較多,更多是提升傷害的星魂效果,沒有較爲核心的質變機制星魂。而隨着時間的推移,獲取開拓者們可能會解鎖更高的星魂。

崩壞星穹鐵道彥卿怎麼樣 崩壞星穹鐵道彥卿全方位解析 第25張

◆在技能解析的天賦(呼劍如影)部分我們瞭解到,彥卿的核心機制在於智劍連心效果的保持。透過選擇提供護盾的存護類隊友、具有高嘲諷值的隊友吸引火力降低彥卿的受擊概率等方法使彥卿不損失血量。

◆彥卿的隊伍搭配,通常爲“彥卿+治療+護盾/嘲諷+對應破盾/增幅類角色”,若彥卿、治療角色、護盾/嘲諷角色已經具備了擊破敵人韌性條的多種屬性,那麼第四人則可優先考慮增幅類角色提高彥卿的輸出,否則可優先考慮對應破盾角色。

▶提供高額護盾的存護角色

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①.傑帕德可透過施放技能來使彥卿處於較高的護盾庇護下,若敵人無法擊破護盾,則可防止智劍連心效果消失。

②.不太推薦三月七作爲彥卿的隊友,因爲如果三月七爲彥卿提供護盾,則彥卿的受擊概率將會大幅提高(如上圖紅框),即使三月七的護盾量較高,也可能會導致彥卿被敵人頻繁攻擊導致護盾被擊破,從而損失血量使智劍連心效果解除;若不給彥卿提供護盾,則可能會受到敵人的羣攻技能從而損失血量。(前期開荒時可考慮搭配)

③.開拓者·存護雖然也可提供護盾,但其提供的護盾量較低,其更核心的機制在於戰技的嘲諷效果。

▶吸引敵人火力的角色

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①.大部分具有提高自身受擊概率的技能與克拉拉的類似,爲直接提高自身嘲諷值,類似效果的還有傑帕德的行跡效果(剛正)、三月七的戰技(提高護盾庇護角色的受擊概率),除此之外還有光錐「制勝的瞬間」、「朗道的選擇」等。

②.開拓者·存護戰技的嘲諷值改變較爲特殊,戰技使敵人處於嘲諷狀態,使隊友的嘲諷值降低100%,以達到只攻擊開拓者·存護一人的目的。

【補充】彥卿的天賦觸發後可使自身受擊概率降低,其爲降低自身嘲諷值。

▶提高彥卿傷害的角色

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①.除了終結技,停雲的戰技還可提高彥卿的攻擊力。彥卿的終結技爲140點啓動,搭配停雲時可以減少2次左右的技能施放,加速終結技的啓動。

②.除了終結技,布洛妮婭的戰技還可提高彥卿造成的傷害,其戰技可使彥卿立刻行動,也可起到快速回能的效果。布洛妮婭可提高彥卿較多的傷害,也是可以考慮的角色。

③.除以上2名角色外,還可以考慮佩拉(冰·虛無)終結技的【通解】效果降低敵人的防禦力、第4星魂可降低敵人的冰屬性抗性。

▶改變行動的角色

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①.瓦爾特的戰技使敵人減速、終結技使敵人行動延後,在部分場合中使彥卿連續出招積累能量,另外其作爲當前唯一的虛數屬性角色,利用戰技降低敵人的韌性條速度也較快。

②.艾絲妲不僅終結技可以提高隊伍的速度,天賦技能也可提供額外的攻擊力。此外,當作爲火屬性破盾時,尤其時在面對單一敵人,其降低敵人韌性條的速度極快。

▶提供治療的豐饒命途角色

白露、娜塔莎:作爲當前唯二的治療角色,在大多數情況下都是需要攜帶其一的,以避免敵人的攻擊導致隊伍角色倒下。