崩壞星穹鐵道怪物攻擊的優先目標是怎樣確定的,崩壞星穹鐵道關於角色站位以及受擊度講解
怪物攻擊的優先目標是怎樣確定的,受擊概率基本與什麼相關,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道關於角色站位以及受擊度講解,希望能夠幫助到小夥伴們。
崩壞星穹鐵道關於角色站位以及受擊度講解
這是用一支二隊打的混沌回憶3,分析我方四個人的血量可以看出端倪,拋去火主和艾絲妲沒喂裝備,生命上限較低的原因,他們在本場中受擊次數要多於左右二人,從而導致血量堪憂。
於是我就在思考,怪物攻擊的優先目標是怎樣確定的,搜了一下,還真有相關資料。
星穹鐵道中有受擊度這個概念,表示的是角色被怪物攻擊的概率,說直白一點就是仇恨或者威脅值的意思。受擊概率基本與命途相關,存護受擊概率最大,毀滅次之,智識和巡獵最小。
具體數值如下:
存護:150
毀滅:125
同協、豐饒、虛無:100
智識、巡獵:75
除了命途之外,受擊度還與角色裝備或技能有關,如嘲諷技能等。
由此可見上圖傑哥和火爺的受擊概率較大,而後是右側的虎克。在日常對局中有的敵人的攻擊不只是有單體攻擊,還有類似物主的戰技那種羣體攻擊,可以攻擊到目標身邊的人,所以受擊度高的角色身邊的角色也會受到影響,如果被受擊度高的角色夾住,甚至會因爲c位防禦力不高以及疊加效應容易暴斃。
我們隊伍中一般都是帶一個奶/盾、一個拐(輔助)、一個主c、一個副c。所以我們最好將身爲存護的盾放一側,而巡獵放在另一側,中間放奶或者拐或者副c。不過如果c位是毀滅系,如虎克,物主等,那站位就需要看具體配隊而定啦。
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