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DNF解放套首飾強不強,DNF解放套首飾屬性分析

DNF解放套首飾是神界版本新增的首飾套貼膜,貼膜後的屬性是特化覺醒,和希洛克版本的覺醒套一樣,那麼DNF解放套首飾強不強?下面就給大家帶來DNF解放套首飾屬性分析。

DNF解放套首飾屬性分析

真正意義上新出的一套貼膜,主要屬性爲特化覺醒方面。

我們以大衆角度考慮不走覺醒特化流派,僅佩戴跨越者武器是否能用這套貼膜。

這裏用計算器隨意模擬了一下實戰40s內數據(非塞蛋)的二三覺覺佔比大致分別爲16.7%,10.3%(不同職業與配裝佔比會不同,僅參考)

DNF解放套首飾強不強 DNF解放套首飾屬性分析

根據數據推算,一覺的數據佔比會在6.7%左右。但我們應該是不會去點覺醒天賦下的一覺解鎖的(不然至少虧9%以上的傷害),因此打樁/爆發期間無法是同時用到一覺+二覺的,只有等三覺冷卻期間,一覺纔有出場的機會,因此解放系列的項鍊部位就會顯得特別的坑。

根據上述佔比計算一下解放系列貼膜提升率進行參考,

(*默認是三覺綁一覺計算):

DNF解放套首飾強不強 DNF解放套首飾屬性分析 第2張

結論,如果不玩覺醒特化流(僅佩戴覺醒武器的情況下),解放系列的貼膜是不如其他貼膜的。

那麼40s下我們的三個覺醒合計佔比要達到多少解放3才能超越孤島3貼膜?

我們設三覺佔比爲X,二覺佔比爲Y,一覺爲佔比爲Z。
((X+Y+Z)*1.1*1.1+(1-(X+Y+Z))*(1+(1450*3)/315000)>(1+(10830*3)/315000)
解得X+Y+Z>41.96%

提升覺醒佔比的對應的方法有,武器貼膜覺醒加成詞條、深潛上衣的二三覺加成詞條、新海賊褲子的覺醒加成詞條、海賊戒指的賭狗詞條、魔法石部位加成覺醒的公共詞條等等。但要達到這個佔比即便上了這些詞條在40s的情況下也無法輕易達到。

而解放項鍊,除非是持續型一覺的職業,有開發覺醒天賦頁1-4的潛力,可以將一覺當做續航技能使用,否則都會是虧模的存在,沒有太大意義。(況且深潛上衣也不加成一覺傷害)

因此搭配的時候非特殊職業(不解鎖一覺時)建議下掉解放項鍊進行散搭。此時計算一下佔比需要達到多少才能超越孤島3:

我們設三覺佔比爲X,二覺佔比爲Y。
((X*1.21+Y*1.1)+(1-(X+Y))*(1+(1450*2+10830)/315000)>(1+(10830*3)/315000)
解得X+Y>34.01%

*正式服解鎖了套裝效果,這意味着可以散搭了,那麼最亮眼的手鐲部位肯定是最先考慮的。此時我們計算一下僅散搭一件手鐲下,二三覺合計佔比需要達到多少才能替代孤島手鐲?

我們設三覺佔比爲X,二覺佔比爲Y。
((X+Y)*1.1)+(1-(X+Y))*(1+1450/331000)>(1+10830/331000)
解得X+Y>28.21%

按照我們僅佩戴覺醒武器40s估算下的二三覺佔比其實已經差不多接近這個值了的。不走特化覺醒下單掛解放手鐲還是勉強可以考慮的。

當然,以上情況是相當於將敵人設定於40s大太陽期間就剛好能帶走的情況,實際上這其實是不合理的。

倘若能做到爆發期間一套技能還沒甩完就已經帶走boss了,那麼二三覺佔比可能會超過50%,甚至是趨近於100%。此時特化的覺醒的強度將會離譜的高,是遠超其他流派的。(參考希洛克版本盧克西貼膜,當時的打樁設定僅20s,下面也進行模擬了佔比)

DNF解放套首飾強不強 DNF解放套首飾屬性分析 第3張

可以看到,如果能將爆發期壓縮至20s內就斬殺boss,此時雙覺佔比就算不走覺醒特化也可以高達43%。

相反的,如果40s爆發期間無法帶走boss,進入纏鬥環節,二三覺的佔比將會開始逐漸下降。(雖然此時其他技能沒有大太陽的加持,覺醒佔比不會下降的太多)

特化覺醒流派的玩法有利有弊,強度如何完全取決於怪物的斬殺線,對於一般玩家而言版本初期基本不會太亮眼,反倒中後期可能會大放異彩。