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魔獸世界wlk戰鬥賊屬性怎麼選,wow80wlk懷舊服戰鬥賊屬性優先級推薦

魔獸世界的wlk馬上就要上線了,今天給大家帶來的是遊戲裏面的戰鬥賊屬性優先級推薦,還有小夥伴不清楚要怎麼去選擇,那麼下面就爲大家帶來了具體的推薦.

魔獸世界戰鬥賊屬性優先級推薦

魔獸世界wlk戰鬥賊屬性怎麼選 wow80wlk懷舊服戰鬥賊屬性優先級推薦

主要屬性:敏捷

次要屬性優先度:3% 物理命中>26 精準>9% 法術命中>1400 破甲>暴擊(軟上限前)>額外命中>急速>暴擊(軟上限後)

圓桌理論:此版本近戰攻擊結算的判定均爲圓桌理論,近戰的一次攻擊所觸發的所有事件均爲互斥事件,且發生各種事件的機率的和爲 100%。

即:未命中 %+ 偏斜 %+ 命中(暴擊)%+ 命中(非暴擊)%+躲閃 %+ 招架 %=100%,當滿足 26 精準時,躲閃爲 0%,偏斜爲 25%,當處於目標身後時,招架概率爲 0%,雙持普通攻擊自帶懲罰未命中爲 19%,攻擊 BOSS 目標(83 級)暴擊懲罰爲 3%、命中懲罰爲 8%。

所以當精準爲 26 時,公式可簡化爲:未命中 %+ 命中(暴擊)%+ 命中(非暴擊)%-3%(BOSS 目標暴擊懲罰)+25% 偏斜 = 100%。

由此公式可以見,當命中等級越高,公式中未命中的機率越低,則命中(暴擊)+ 命中(非暴擊)的和越高,而當暴擊機率 - 3%≥100%- 未命中機率時,命中(非暴擊)的值 = 0,也就是說當暴擊機率高於軟上限時,多餘的暴擊不會對普通攻擊帶來提升,而提高命中率,暴擊的軟上限會相應提高。

簡單來說:暴擊上軟上限 =103%-(19%+8%+25%- 當前近戰命中率)-5%(戰士暴怒 BUFF)

命中:首先毋庸置疑盜賊至少需要 237 命中來保證團隊 BUFF 下毒藥的全命中(毒藥命中率按照法術命中來算),在此基礎上是否需要繼續提高命中,提高到多少是下一個閾值,一直是爭論的熱點。

正常 BIS 情況下,若額外的紅色寶石 X20 敏捷,暴擊是會溢出軟上限,所以此時應適當使用更多的命中寶石或者命中食物增加命中使之與暴擊匹配。

還有一種極限屬性爲,命中達到 237 後,額外插槽 x40 攻強,或者 20 急速。

以上種種畢業後額外寶石的插法帶來的實際差距很小,小於正常輸出觸發不同帶來的傷害波動(4t10 觸發數量、回能量次數、技能暴擊數量等),所以測試非常大量的實驗樣本來對比,所以各位盜賊不必糾結於這麼些屬性的差別,只需要選擇自己認爲正確的方式來插寶石,更多提升自己 BOSS 戰中的細節來的更實在。