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魔獸世界10。0懲戒騎天賦怎麼加,wow10。0懲戒騎天賦加點

魔獸世界10.0版本天賦進行了重置,改成了天賦樹的形式,每個等級都可以獲得天賦點,需要玩家自己加天賦,那麼魔獸世界10.0懲戒騎天賦怎麼加?下面就給大家帶來魔獸世界10.0懲戒騎天賦加點

魔獸世界10.0懲戒騎天賦加點

魔獸世界10.0懲戒騎天賦怎麼加 wow10.0懲戒騎天賦加點

天賦選擇

核心思路是毀滅之路(小灰燼)和敲鐘,以及奉獻一套

毀滅之路/Path of Ruin/小灰燼:

目前4件套機率砍成35%,哪怕按3秒砍一刀算,粗略估算每分鐘也只能多1.68個灰燼,也就是說平均每分鐘打不出3個灰燼

而小灰燼儘管耗能,但AOE傷害是高於正常灰燼的(沒有次要目標減傷),而且耗能=吃一系列“神聖能量技能”增益,同時衰減機制遵循風暴的5目標以上衰減,而非灰燼的從第二個開始衰減,與其說是小灰燼不如說是大風暴

無論單體還是AOE,小灰燼優先級都高於正常的終結技——裁決和風暴——這一點讓小灰燼在單體情況下也不至於完全不用

另外一點值得注意的是,點4件套(Ashes to Dust)會損失35%的高亮公正——高亮公正在AOE build中帶一個奉獻,而奉獻帶1豆,所以重新載入灰燼的價值也大大降低了

總的來說觀察log和實際體感,小灰燼在AOE的場合是比4件套要好的,實際在AOE戰中佔比可以到20%以上,此時真理覺醒收益爲2%以上,因此也點出

聖潔鳴鐘/敲鐘:

敲鐘失去了導靈器,雖然單體環境下是一大削弱,但AOE環境下反倒可以看作是加強

同時通用天賦樹底層的大翅膀可以讓敲鐘+盟約橙的審判都給2豆,這一點又大幅加強了敲鐘,一次翅膀內單體敲鐘現在期望是4審判+8豆

總之敲鐘+小灰燼可以說黃金搭檔,另一條底層我選擇清算+2點無情審訊,這裏清算和翅膀爆率是同一點,自行取捨

奉獻一套:

也就是奉獻給豆+紅劍+高亮紅劍給奉獻+風暴奉獻易傷,加上前置的異端逐除一共5點

實際上奉獻的傷害怎麼樣呢……不怎麼樣,AOE下和風暴橙數據差不多,不過風暴易傷覆蓋率並不是很高,打滿了可能再高一兩個點

但奉獻的精華在於奉獻給豆,雖然不是立刻給,但這樣一來高亮紅劍的期望變成3豆,同時AOE情況下可以用奉獻代替十字軍,提升是確確實實存在的

大翅膀:

選擇它最主要的原因是小怪死太快,奉獻一套緩慢的出傷速度導致前戲太多就搶不到傷害,選熾天使需要起手3豆小灰燼+5豆熾天使才進入正常輸出循環,而打完6+2豆還能撐15秒的怪着實不多

驅邪術:

鑑定爲搞笑技能,不給豆是最大的問題,傷害還是其次,但DOT傷害也就半個風暴,豆子本來就不缺,沒空塞一個驅邪了,同比灰燼顯得是那麼的弱和累贅。或許在極多目標的情況下能憑藉不衰減佔到優勢?

風暴一套:

蒼穹之力+風暴橙+意志,仍然是AOE的出傷大頭,就算被小灰燼分走了豆子也還是主力

審判一套:

不是很值,因爲3審判的增傷是給怪而不是給自己,這讓審判一套看起來更像是強化2目標的傷害——順帶一提現在風暴就比裁決低了10%不到,可謂是裁決低谷——如果審判彈射可以重複彈射,3審判增傷給到自己,同時3審判爆擊那點的增傷吃得到敲鐘增傷,那配合敲鐘倒是一個AOE潛力股

手法

起手不變,到位先奉獻,之後敲鐘>小灰燼>豆溢出風暴>高亮紅劍>審判>紅劍>奉獻>不溢出風暴,豆基本不缺,奉獻是十字軍打擊純上位替代,奉獻沒消失才考慮十字軍,另外不建議保持全程奉獻,這個技能的傷害沒有高過紅劍多的1豆,需要給高優先級技能讓道;風暴易傷同理,保證小灰燼不空轉比保持風暴易傷重要

單體依舊是保持小灰燼不空轉,以及在非移動戰or2目標以上可以用奉獻代替十字軍,其他不變

天賦樹預期和吐槽

滿級天賦會考慮走通用右側繼續強化奉獻,以及用瘋狂聖賢配合敲鐘賺翅膀時間;職業天賦樹考慮清算,因爲清算更適合五人本環境,強化翅膀的話會更需要節奏和更硬的小怪

目前懲戒騎天賦的主要問題是混亂:裁決+15%放在左半邊中層,而裁決橙卻放在最右邊底層,同時右邊中層是風暴橙,相比有的職業就是單體或AOE一條路走到黑,懲戒騎更像是大雜燴,逼着玩家東一點西一點

7層天賦3個有2個都是單體天賦,而最明顯的AOE天賦上面頂着個AOE佔比不到1%的善德,讓我覺得很整蠱。單體和AOE都很有用的2件套,上面是善德、下面是清算,我們不如把2件套放到7層去?同樣無情審訊和先鋒之勢最多算偏單體,可沒裁決導靈器這麼極端,爲什麼裁決橙上面不是裁決導靈器而是先鋒之勢呢?

總之希望設計師多梳理一下,我當然是更喜歡單體一條線AOE一條線這樣比較清晰的天賦樹,而且現在AOE要點出善德真的有點糟糕。