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爐石傳說拉斯塔哈大亂鬥天梯數據一覽,拉斯塔哈大亂鬥天梯數據詳情

爐石傳說的新版本已經上線有一段時間了,天體的環境在經過初次衝擊之後已經漸漸趨於穩定,下面就一起來看看新版本的天梯數據,看看是哪個卡組在新版本中稱雄吧。

《爐石傳說》拉斯塔哈版本最新天梯數據一覽

環境解讀

盜賊在新版本一躍成爲了環境中最爲熱門的職業。隨着團伙劫掠這張新卡的加入,弒君賊成爲版本中所有後期卡組的噩夢。在新版本的前幾天一度有着接近20%的勝率。部分弒君賊選擇加入魔晶大師茲伊希和實驗室招募員的組合作爲對otk卡組的反制手段。而隨着弒君賊熱度的升高,環境中的快攻逐漸開始增加,弒君賊缺乏解場的特性也令其勝率開始逐步下降,同爲快攻卡組的奇數賊也在鮮有新卡加入的情況下藉助弒君賊的掩護取得了不錯的勝率。

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而奇蹟賊也在新版本中重新歸來,利用自己良好的快攻抗性和法多雷突襲者提供的高上限在對抗新版本卡組中尚有一戰之力。任務賊雖然熱度並不高,但由於冰川裂片對弒君賊的高抗性,在第一週的環境中表現十分不錯。地下洞穴在經歷了兩次塌方之後,依然保持着不錯的戰鬥力,對環境中的鋪場快攻也有着相對較好的抗性,編者預計,在接下來一週,任務賊的熱度將會繼續提升。少量的藍龍賊和亡語賊仍然處於環境下游,由於缺乏新卡的補充預計對環境不會構成太大影響。

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每逢新版本初期,雷克薩又雙叒崛起了!得益於版本初期大家對各類新套路的摸索階段,獵人穩定的節奏和給足壓力的英雄技能總是能佔到便宜。首周獵人的熱度與勝率雙雙出現了回升,一躍成爲熱度僅次於盜賊、勝率僅次於騎士的熱門職業。法術獵作爲獵人今年以來的常青樹卡組,隨着祖爾金的加入再度回到了人們的視野。如果一張單卡(4狼、DK)撐不起一套體系的話,那就再來一張(祖爾金)。

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同樣受益於祖爾金的另一套卡組是奧祕獵,其對奧祕獵後期薄弱續航和爆發能力的大幅提升使得奧祕獵的熱度快速躥升。而亡語獵作爲上一版本的霸主,在這一版本延續了其強勁的勢頭,以52.88%的超高勝率傲視羣雄。即便沒有任何一張新卡的加入,你大爺還是你大爺。值得一提的是,混合了奧祕體系與冬靈野獸體系的混合獵以其靈活多變的節奏和極強的迷惑性(甚至躲過了我們後臺數據算法的監測),正處在異軍突起的階段。作爲時常出沒於傳說高分段的卡組,我們期待它在後續環境中的表現。

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聖騎士在大亂鬥版本的第一週成功登頂勝率榜,一張新卡都沒有的奇數騎以59.46%的超恐怖勝率霸佔了卡組勝率頭名的寶座。持續的技能壓力令大部分對手應對不暇,而由於版本初期的卡組質量普遍偏高,因此許多奇數騎選擇帶上利亞姆王子來提升卡組質量。

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由於在砰砰計劃的版本末期時,奇數騎就已經是環境中的T1卡組,因此編者認爲短期內奇數騎仍然將保持強勢。而偶數騎則緊隨其後,以56.36%的勝率列居卡組勝率榜次席。奇數騎依靠技能鋪場取勝,而偶數騎則主打節奏與單卡質量。對陣慢速卡組依靠奪屍者提供的節奏可以進行大量的輸出,同時由於有大量的AOE和回覆,對陣快攻卡組也是優勢。奇數騎和偶數騎對抗弒君賊時都是優勢,這也是他們位列勝率榜前兩席的重要原因。天啓騎作爲獲得新卡最多的卡組,在第一週裏的熱度在同等奧術之塵消耗的卡組中最高,而其強度也差強人意,終於擺脫了純娛樂卡組的行列,有了一定實戰強度。不過隨着環境的穩定,天啓騎未來的熱度走勢預計會逐漸下降。元氣騎作爲一套以猛虎之神爲構築核心的卡組,許多主播都在版本初開的時候進行了實驗,但由於實戰效果不佳,在環境變遷中逐漸被構築和打法類似的天啓騎取代。

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坐擁跳費體系和兩大賴皮的瑪法里奧似乎對新卡已經沒有更多的需求了,不過若是有更加酷炫的combo依然是來者不拒。新版德魯伊的構築基本圍繞着迅猛龍之神貢克、送葬者安德提卡、奪靈者哈卡等一系列核心單卡展開。來自dog的美服登頂無限牆德打響了新版本的第一槍,並迅速帶起了牆德的熱度。作爲官方欽定套路的咬人德也有着不少人嘗試,不過從其可憐的勝率來看這一套路似乎還有待後續的完善。而藍龍德、換家德同亡語獵一樣,上版本的霸主繼續維持着他們的統治,歡迎來到女巫森林3.0。儘管超生德看起來無人問津,它依然用55.78%的超高勝率來表達了強烈的不滿,不知這位被遺忘者是否會對冷落它的環境展開復仇。值得一提的是,前不久由易辰居士國服登頂的換(機)家(克)德看起來充滿了潛力,其類似機械克蘇恩德快速過牌的架構配合上奪靈者哈卡的有效終結手段,不由使人想起古神版本對克戰進行改良並輔以狼人戰架構的快克戰,這類強調前期combo的卡組一旦成型將會對當前環境形成不小的衝擊。

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法師在新版本又擁有了一個新形態——奇數法。而奇數法也一躍成爲了法師玩家的新寵,在環境中有着不錯的表現。雖然難以與弒君賊抗衡,但升級的技能與前期的大量1費生物令其比控制法在對抗快攻時有着更好的表現。在環境穩定後,奇數法可以作爲控制法的變種在環境中具有一席之地。非奇數的控制法則擁有更多的高費AOE和過牌,而在低費階段顯得不那麼靈活。究竟哪種版本的控制法是更好的形態還有待觀察。而預覽階段被普遍看好的元素法則表現不佳,元素喚醒雖然解決了元素鏈的僵硬和不靈活的問題,但元素法依然存在解場法術不多導致的返場無力現象,預計在環境穩定後會逐漸消失。奧祕法在獲得了新卡的2費生物後重新歸來,但沒有1費站場生物依然是難以解決的短板問題,在對抗動物園、奇數騎、奇數賊等其它快攻卡組時普遍處於劣勢,是否適合環境還有待觀察。雖然盒子由於對局數量原因並未收錄任務法的數據,但編者預計,隨着環境節奏降速和術士的增加,任務法會在未來迎來複蘇。

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薩滿則在繼續着“沙德沃克3.0”的實驗。澤蒂摩在預覽季被多位職業選手稱讚爲版本第一橙卡,但在實踐後發現並不適合現有的戰吼薩構築。由於版本初期可以用戰吼薩針對弒君賊,因此熱度較高,但在許多弒君賊帶上魔晶大師茲伊希之後,戰吼薩由優勢變爲了劣勢,也在第一週的勝率榜中不盡如人意。預計在環境穩定後會逐步回暖。

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快攻薩則是一套依託預覽季的0分卡青蛙之靈構築的快攻卡組,具有大量的法術傷害,在對抗弒君賊時有着明顯的優勢。而舔舔魔杖和雷雲元素則可以提供快攻內戰時的解場手段,但由於奇數騎的熱度上升,預計快攻薩在下週的熱度將會大幅下降。偶數薩則繼續借着戰吼薩的掩護擁有着極高的勝率,無論是對抗弒君賊還是快攻都能依靠誤導性留牌取得很高的勝率,海巨人和奪屍者提供的節奏也令人難以應對,在目前的環境下是很好的上分選擇,預計下週偶數薩的熱度將小幅提升,與戰吼薩的數量共同浮動。

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暴雪爸爸再次誘騙古爾丹相信棄牌的力量。那麼,代價是什麼呢?棄牌術不足4成的勝率已經告訴了我們答案。這實在不是一個值得嘗試的卡組,玩家們依然不具備提高棄牌體系穩定性的聲控力量。除此之外,傳統型術士偶數術和動物園依然保持了穩定的發揮。女巫森林遺老偶數術表示藍龍德和亡語獵還是稍顯稚嫩。而殘酷集結的加入似乎給了更多人嘗試動物園的理由,這張被玉蓮印記完爆的卡仍然帶給了動物園不少快樂。不過考慮到快攻卡組在環境早期容易享受到勝率上的溢價,再對比奇偶騎士更加高到突破天際的勝率,動物園在當前版本的前景不容樂觀。

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首周的安度因似乎並沒有激起太多人嘗試的慾望,雖然羣體迷亂這一類聖光炸彈的強力aoe對牧師有了明顯的補強,但牧師整體上依然延續了上一版本的套路——展覽牧和龍牧,而從數據上也沒有太多值得稱道的地方。不過據第二週的穿越者稱,攜帶任務的手速牧異軍突起,使得這一卡組在後期強大斬殺能力的前提下兼顧了前期的快攻抗性,甚至在傳說高分段打得弒君賊銷聲匿跡,在近期的大型賽事ESS上也有着不俗的表現。我們有理由相信手速牧會在環境中扮演不可忽視的角色,不過考慮到其超高的操作難度和極低的容錯率,對於其後續的發展和流行度仍持謹慎樂觀的態度。

最後,輪到加爾魯什了。等等,說好的戰士崛起呢?說好的龍戰迴歸呢?從首周的數據上看,戰士雙率墊底。薩隆苦囚明年就退環境了,這...還得熬多久呢?