魔獸世界8。1暗牧攻略,8。1暗牧手法
魔獸世界的暗牧在8.1版本中獲得了很大的更新,下面就一起來看看,8.1的暗牧改動與心得,看看對你有沒有幫助吧。
《魔獸世界》8.1暗牧改動個人心得及說明
開頭
本貼的目的在於就其中PVE相關的改動做一些細節說明,供大家參考、討論
技能/SPELL
虛空形態 - 傷害提高20%,從10%上調。
虛空形態下狂亂值流失速度降低。
光環:傷害降低約5%。
核心改動,8.1鼓勵暗牧在虛空形態輸出。對輸出手法幾乎沒有影響
原PVP被動幻象改爲暗牧基礎技能。(幻象:成功施放驅散魔法、羣體驅散、純淨術、吸血鬼的擁抱和真言術:盾會產生6點狂亂值。)
真言術:盾改爲無CD,但有虛弱靈魂。
吸血鬼的擁抱依然有GCD。(雖然PTR某次補丁取消過擁抱的GCD,可能由於幻象變爲基礎技能,回調了。 不然吸血鬼的擁抱可以納入輸出循環 )
由於盾給狂亂值,提高了暗牧的移動能力,作爲移動填充技能好評。
由於無CD,可以在團本開怪前盾盾盾盾,偷25點狂亂值或100點提前開虛空爆發。
對於大祕境,打完一波到下一波怪中間,可以5個盾,30點狂亂到手。每波怪都能直接爆發。
精神灼燒 - 現在是21.8%SP * 4,從18.1%SP上調。
現在兩目標用灼燒優於鞭笞。大祕境兩目標情況還是滿常見的。
虛空箭 - 現在獲得20點狂亂值,從16點上調。
影響不大,卡CD打。
天賦/TALENT
無形(新天賦) - 取代狂歡,消散持續期間治療你50%最大生命值,並減少消散冷卻時間30秒。
某些不需要加速盾場合下的可選項,比如菊花怪
延宕狂亂 - 急速加成效果現在每3秒降低1%,從2秒上調。
很強力的BUFF,大部分團本和大祕境情況下的選擇。
虛空洪流 - 現在造成360%SP傷害,在持續時間內產生30點狂亂值,並且不再需要虛空形態。
目前是能打出虛空之遺+神器45秒循環的,但有翻車風險。 雖然我覺得傷害還可以啊
目前SIMC和WCL這個BUILD都不如延宕+虛空之遺,還需要後續觀察。
虛空之遺 - 現在還會使虛空形態造成的傷害額外提高5%。
簡單粗暴強力的改動。暗牧PVE 95%情況下的選擇。
LEG時期虛空之遺是65進+5%增傷,現在比LEG還優秀。實在不知道另外兩個天賦怎麼競爭。
瘋入膏肓 - 冷卻時間爲3分鐘,從4分鐘下調。懲罰時間爲15秒,從30秒下調。
看上去很美的增強,特別是聯動虛空形態20%增傷的改動。
實測一晚上仍然是個弟弟,即便是90~100秒的戰鬥依然打不過虛空之遺。只能等待8.2自殺再次BUFF或者推出新的聯動特質。
艾澤裏特特質/AZERITE TRAITS
狂亂合唱 - 爆擊效果降低了大約45%。
退下神壇,但依然是T1級別的特質。
被詛咒者的低語 - 重新設計,暗言術:虛額外造成799點傷害,並且爆擊時額外產生20點狂亂。
優秀的單體特質,跟合唱同樣屬於T1級別。
暴擊產生的狂亂值不會隨特質數量增加而增加。
單體可以帶一個。
怨恨的魂影 - 無改動。
這個特質本身沒有改動,但是考慮到狂亂合唱的削弱和加成,魂影已成爲單體T1特質。多目標T0。
並且需要注意的是,合唱、低語、魂影的化學反應非常好。
智慧收割者 - 吸血鬼之觸的傷害提高116點,並且每次吸血鬼之觸造成傷害,你有一定機率使你20秒內施放的下一次精神灼燒的傷害提高150%。
觸發機率不隨觸的目標增加而增加。
多個智慧收割者不會提高觸發機率,也不會累計提高灼燒的傷害。
體感大約1分鐘觸發1.5~2次。
大祕境推薦帶一個,不管是和哀難+魂影的流派(增加觸傷),還是和黑暗虛空+灼燒的流派(增加灼燒傷害)都聯動非常優秀。
打單體觸發灼燒BUFF,灼燒優於鞭笞,弱於虛空箭和心爆。可以用灼燒替代一次四段鞭。
灼燒之言 - 現在還會使所有被擊中的敵人的移動速度降低30%。
注意這個特質與智慧收割者聯動時,先計算灼燒之言的增傷,再計算智慧收割者的150%增傷,非常爆炸。
Q&A
Q: 團本(奧迪爾)我用什麼天賦?
A:延宕狂亂+虛空之遺替代摧心魔+黑暗昇華,其餘不變。即便是傳令官這樣的BOSS黑暗昇華也沒有競爭力。
Q: 團本我用什麼特質?
A:泰坦檔案庫佔一個位置,另外可選雙合唱/合唱+魂影/合唱+低語(單體BOSS)。不太推薦雙魂影,魂影需要合唱支援。在5環之後,最通用的特質應該是1個低語+2~3個合唱+2~3個魂影。(不考慮團本特殊特質)
Q: 大祕境我應該用什麼天賦,什麼特質。
A:天賦延宕狂亂+虛空之遺,特質帶一個指揮收割者,這應該爭議不大。關鍵在於魂影需要配哀難,灼燒需要配合黑暗虛空。所以如果怪死的快,或者BOSS壓力不大,那麼帶灼燒,比如暴富、風暴;如果怪少,或者需要需要BOSS傷害,帶魂影。反正很糾結就是了。
另外我不推薦衝撞,GCD太緊張了。
Q: 暗牧現在團本和大米表現怎麼樣?
A:兩者都屬於非最強,但都不錯可以一戰的情況。
團本中等,但有難度的BOSS都優秀,這次總傷、多目標都算有提升。就目前的瞭解來說,達薩羅之戰對暗牧也還比較友好。這次唯一比較傷的合唱被砍了,暗牧的特質沒有一個非常IMBA了的,不知道5環之後會不會吃特質的虧。如果能再BUFF下斬殺就完美了。
大米也不錯,比8.0強了。思路變成爲了以DOT和灼燒爲主要輸出。 在我測試暗牧的時候覺得自己傷害賊雞兒爆炸,然而在我玩了小號狂徒賊之後。。。。
Q: 8.1屬性有變化嗎?
A:定性的說可能急速收益下降點,精通收益上升點。但具體的現在不好說,屬性建議等到8.1再跑模擬,這一個月調整意義不大。舉個例子,因爲延宕亂狂,急速的收益肯定會下降,但是下版本失去泰坦檔案庫之後呢?
建議下個月再說
− 大概跑了下我自己的權重 ...
雙合唱,精通僅次於急速,提升蠻明顯的
魂影,還是暴擊僅次於急速
Q: 具體的某某飾品/某某特質好不好呀?
A:參考版頭精華帖[8.1.0 暗牧飾品排行與艾澤裏特特質排行]或者去HERODAMAGE網站。
Q: 我之前玩奶牧,不知道現在暗牧難不難,循環是怎樣的。
A:吉兆+延宕狂亂+虛空之遺,簡單無腦粗暴強力。沒有循環。瞎按就行。當然,細節另說。
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