DNF95紅眼加強分析,3月95紅眼加強分析
DNF是一款非常好玩的2D橫版在線遊戲,遊戲的配置需求極低,玩法簡單易懂,新手玩家輕鬆就可以打出非常華麗的連招,遊戲內的角色設計帥氣,招式也很酷炫,擁有大量的粉絲擁簇,下面就一起來看看最新的95紅眼三月加強分析。
《DNF》95紅眼三月加強分析
今天在天空之城服務器迎來了一波新的職業平衡改版改版內容大致爲加強一些純C,調整一些25C
現在來看一看改動較大的狂戰士職業
狂戰士在這次改版中優化了很多技能
具體改動先參照韓服的11.15改版
*崩山擊
-下劈攻擊力51.5%減少.
-衝擊波攻擊力52.9%增加
*嗜魂之手
-吸取攻擊力9%增加.
-噴發攻擊力12.2%增加.
-對出血狀態敵人的追加攻擊力12.2%增加..
-對無法抓取敵人使用技能時,會直接噴出血氣進行攻擊.
*怒氣爆發
-衝擊波攻擊力12.7%增加.
-血柱攻擊力7.2%減少
-打擊數增加(8→10)
-攻擊範圍增加.
-浮空力減少.
-衝擊波觸發後到血柱出現的時間減少
*怒氣爆發強化
-習得1級時的TP消耗減少.(4→2)
-刪**得1級時會增加打擊次數的效果.
*嗜血
-全延遲減少.
-技能攻擊力增加效果在技能持續時間內實時有效了.
-對裝備部分道具時,會提高力量增加量的效果進行隨動處理.
*嗜魂封魔斬*
-攻擊力19.3%增加.
-攻擊範圍增加.
-基礎攻擊時也能強制發動技能了.
*暴怒狂斬(新技能)
-35級新技能.
-武器砸地讓敵人浮空後二刀流亂砍.
*血氣之刃
-攻擊範圍增加.
-變更爆炸特效.
*崩山裂地斬!
-攻擊力18.6%增加
-跳躍前準備動作延遲減少.
-砸地後的延遲減少.
-砸地後到岩漿爆發的間隔時間減少.
-基礎攻擊時也能強制發動技能了.
*鮮血之憶
-當敵人處於出血狀態時,自身會在20秒內增加自己的獨立攻擊力,命中率,物爆了.
*魔獄血剎
-終結攻擊演出重做.
ㄴ砸地瞬間直接爆發血氣控制被擊敵人.
ㄴ地板涌上血氣給予敵人多段傷害..
-隨着演出重做,重新調整攻擊力.
-基礎攻擊時也能強制發動技能了
*滅魂之手2
-刪除技能.
*鮮血暴掠(新技能)
-60級新技能
-抓住前方敵人後向前迴旋跳躍將其砸向地板.
-按住前方向鍵可以突進抓取敵人.
*血氣爆發
-攻擊力14%增加
-攻擊範圍增加.
-衝擊波觸發後到血柱出現的時間減少.
*浴血之怒2 c"
-攻擊力16.7%增加.
-基礎攻擊時也能強制發動技能了.
*血魔·弒天
-攻擊力10.1%增加.
-基礎攻擊時也能強制發動技能了.
*異界套改動
-無限猛襲
ㄴ9件套刪除:攻擊嗜血出血狀態下的敵人時攻擊力增加率50%增加
ㄴ9件套追加:怒氣爆發攻擊力40%增加;
-血之氾濫
ㄴ6件套刪除:滅魂之手噴發多段攻擊1增加,嗜血最大蓄力時吸收多段攻擊2增加,
多段攻擊間隔50%減少
ㄴ6件套追加:血氣掠奪攻擊力30%增加,冷卻時間25%減少
ㄴ9件套刪除:滅魂之手冷卻時間15%減少,噴發多段攻擊2增加,多段攻擊間隔50%減少,
嗜血最大蓄力時吸收多段攻擊2增加,無色消耗量1增加
ㄴ9件套追加:血氣掠奪攻擊力40%增加,冷卻時間20%減少
-厄運之憶
ㄴ6件套刪除:攻擊嗜血出血狀態下的敵人時攻擊力增加率30%增加
ㄴ6件套追加:怒氣爆發攻擊力25%增加
*bug修復,
-十字斬-修復攻擊速度過快時,無法發動追加攻擊的現象.
-血之狂暴-修復十字斬攻擊力增加說明文字不足問題.
具體改動是否跟上述一樣,我下次在西海岸更新的時候會來說明
可以從上面看到 狂戰士全技能都可以強制釋放了(即中斷普通攻擊時強制釋放)
然後新增了兩個新技能,且改動了怒氣爆發、魔獄血剎、血氣之刃等技能形態
隨着改版之後也迎來了新的問題,就是SP和TP根本不夠用的情況
在此我給大家分析一下在國服特色的情況下如何進行取捨
先給大家看一下全技能的傷害
.
此爲測試裝備,爲什麼不帶娜迦王鞋子則是因爲想在裝備不加技能的情況且有國服特色來進行測試.
(注:光環是1-50技能+1,寵物則是新年寵物)
先來看一下原加點的技能傷害,不點新技能和EX技能TP
然後再上新技能和點了EX技能TP的傷害圖
可以看出來 新技能暴怒狂斬的傷害都不如原來的大吸,然後鮮血暴掠的傷害超過了大吸
然後點滿了TP的大怒氣直接從第6技能變成了第三技能超越了血爆
由於TP的限制,你30-70的無色技能只能點滿五個
但是紅眼有 怒氣 大吸 暴怒狂斬 血氣之刃 大蹦 鮮血暴掠 大怒氣等七個技能
必須得捨棄掉兩個無色技才能最大的發揮TP的作用
透過上面兩張圖的傷害對比來看我決定捨棄掉暴怒狂斬和大吸4
捨棄這兩個技能的原因有很多
其一
血之狂暴
這是27級血之狂暴的屬性,每多一級數值會增加1%
可以看到增加了怒氣爆發 鮮血暴掠和大怒氣的攻擊力)
其二
嗜血
這是14級嗜血的屬性,每多一級怒氣 大怒氣傷害會多0.6% 大蹦會多1.4%血劍會多2%
可以看到嗜血增加了怒氣爆發 血氣爆發 大蹦 血劍的傷害
其三
暴走
暴走會減少血劍 大吸 大蹦的冷卻時間
這個數值是固定的不會根據技能等級改變
其四
大吸和暴怒狂斬都是站樁霸體技且形態過慢
而鮮血暴掠確是抓取到即會進入無敵狀態且形態較快
總上述幾個原因我決定TP技能這樣加
改版後一共48點TP 10點加滿一個無色技 少了兩點就少點了一級鮮血暴掠
然後下面上SP加點
目前具體的東西就這些了
至於詳細的技能加強數據還得等西海岸服務器更新我才能測算
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