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DOTA2沉默術士怎麼出裝,沉默術士進階技巧分享

沉默術士是DOTA2中的遠程英雄,該戰士前期能力較弱,因此要避免團戰,以發育爲主。在線上沉默術士腿短,容易被GANK,需要隊友保護。儘管該英雄缺點較多,但是後期輸出傷害確實非常給力,依然有很多人選擇它作爲CARRY位置。今天小編就爲大家帶來DOTA2沉默術士進階技巧,有興趣的同學一起來看看吧。

《DOTA2》沉默術士進階技巧

作爲一支精心呵護的傳承血脈中第七代也是最後一代的成員,諾崇從小就被一個叫做風蝕之寒的古老組織撫養,爲的是讓他成爲世界上技藝空前的大魔法師。他就是預言中那個天選者,兩百年來,先人在配偶和繁衍時謹慎無比,積累了數代的優秀血統,就是要培養出一個能夠爲組織帶來無上榮譽的戰鬥法師,同時,毀滅他們的死敵:教會騎士團。  

組織在哈扎達爾廢墟旁的山上的一個隱祕營地中撫養着一羣和諾崇一樣年輕的法師,導師們一直在等着諾崇展現自己獨特的天賦。然而,就當其他學徒都開始施展並提升自己的火系、冰系、變形系魔法的時候,諾崇仍然是沉默的坐在那裏,其貌不揚,連變形術都不會。隨着最終考覈日的臨近,他身上仍然一點魔力都沒有。導師們厭惡地斥責了他,其他人則大聲的嘲笑着。“你根本不是法師。”組織的領袖大聲的宣佈。然而,諾崇並沒有灰溜溜的走掉。他進入了比賽場,俯視着那些嘲笑他的年輕法師們,隨後,他讓這些人以及他們的導師們明白了一個重要的道理:魔法之極,唯寂方至。諾崇將那些所謂的天才法師們一個接一個的沉默,讓他們不得不和他近身搏鬥,直到最後,賽場中站着的只有他一個人,正如預言所說,他是風蝕之寒的首席法師。隨後,他走出羣山,走進大陸,現在的他有一個全新的名字:沉默術士,一切魔法,遭遇了他,都將歸於寂靜。

DOTA2沉默術士怎麼出裝 沉默術士進階技巧分享

沉默術士算是老牌的DPS了,在43版本就是當仁不讓的主力後期,後來因爲發育期過長,沒有眩暈減速技能,沒有AOE帶線能力差,又是短腿,所以在很長的一段時間裏都再也無緣CW陣容,除了在一些特定的陣容偶爾作爲4號位出現之外,基本都是穩做冷板凳,甚至在路人戰中也很少出場

初始生命值473/473
初始魔法值273/273
射程:600移動速度:300
攻擊 43 - 57力量 17(+2.2)
攻速 1.47+16%敏捷 16(+2.1)
護甲 1.0→智力 27(+2.5)

DOTA2改版後沉默術士也是被大幅度加強的英雄之一,三技能重做,光環900範圍內死亡英雄都加2點智力,成爲超級高智商術士不再是夢,但是初期的身板還是非常的脆弱的,17的初始力量,初始攻擊也不是很高,1點的護甲也扛不起前期的普通攻擊,600的射程可以輕鬆壓制住近戰英雄,300的移動速度也還算將就,2.1的敏捷成長,2.5的智力成長,在成長性方面可以看出有DPS的潛質,下面我會爲大家分析他的技能以及加點出裝,希望對大家有幫助。

DOTA2沉默術士怎麼出裝 沉默術士進階技巧分享 第2張

靜默詛咒:詛咒目標區域,其中的敵人會持續受到傷害並損失魔法值,直到他們使用任意法術。    靜默詛咒. 的持續時間由5/6/7/8s調整爲6s        

靜默詛咒的生命流失由20/30/40/50調整爲20/35/50/65        

靜默詛咒的魔法流失由10/15/20/25調整爲8/16/24/32        

【算着麻煩?幫你算一下總量上的改動】        

【生命:由100,180,280,400變爲120,210,300,390】        

【魔法:由50,90,140,200變爲48,96,144,192】        

【結論,前三級更強,第四級看着要弱一些些,但是考慮到秒傷高了,所以是還是加強】        

智力偷取效果由遺言回到智慧之刃上        

現在如果沉默術士在範圍之外取得擊殺,智慧之刃也能偷取智力        

智力偷取範圍由850增加至標準的900範圍        

【加上上個版本的一次穩定兩點智力,一次團戰不死吸個6-10點智力不要太簡單,旁邊站着吸幾點,法球a死吸幾點,逃走的被詛咒和遺言弄死吸幾點,小籃球吸的飛起~】

DOTA2沉默術士怎麼出裝 沉默術士進階技巧分享 第3張

智慧之刃:沉默術士用他的智慧強化刀刃,造成基於他智力值的額外傷害。

智力加成:30.0%/45.0%/60.0%/75.0%        

很穩定的法球技能,智力越高附加傷害約高,配合沉默的吸智力後期很容易打出恐怖的傷害。

DOTA2沉默術士怎麼出裝 沉默術士進階技巧分享 第4張

用一個新技能替換了【遺言】        

遺言:對一個敵方單位施放,附加負面魔法效果。當此效果存在時,施放任何技能都會使目標被沉默且受到傷害。如果持續時間結束後目標仍未施法,他仍然會受到傷害,被沉默,還將被禁止攻擊。        

負面效果持續時間: 5s        

傷害: 150/200/250/300        

沉默/禁止攻擊持續時間: 3/4/5/6s        

施法距離:【900】        

冷卻時間: 36/28/20/【12s】        

魔法消耗: 100(76c增加至115)        

注: 當目標身上帶有遺言的負面效果時,你獲得其基礎視野.       

【傷害好高。。。嗎?一級150如果說的確不俗的話,那麼滿級300的傷害真沒什麼,何況還不是瞬發傷害,配合連招or配合環境纔是這招的精髓。】

DOTA2沉默術士怎麼出裝 沉默術士進階技巧分享 第5張

全領域靜默:全領域靜默的冷卻時間由160s降低至140s       

全領域靜默的持續時間由3/4.5/6s增加至4/5/6       

【全圖無視魔免的沉默,一直是沉默最大的王牌,只要時機得當,絕對是團控之王,白打對面對面沒法還手,最大的亮點還是cd減短,cd轉的快,節奏也就快】       

基礎智力增加6點       

基礎攻擊力降低6點       

【白給的智慧之刃傷害以及藍量】       

加點技巧       

三技能【遺言】,單從傷害成長來講其實也就那樣,但關鍵在於cd能隨等級大幅減短,4級12s的cd是質變,即便小規模戰鬥也能輕鬆放出第二下,再加上耗魔恆定,傷害穩定,距離夠遠,所以是主加技能的第一選擇。       

二技能【法球】,一級就能偷智力,一級就能0cd壓人,一級就能加30%智力的傷害,所以一般一級就會點,但之後因爲初期智力低,傷害成長一般,所以不一定要很早點滿,屬於優先級大於黃點但又並非着急點滿的技能。       

一技能【詛咒】,之所以不先介紹這個技能,就是因爲他的出場率完全是要和遺言競爭的。同樣作爲【消耗】技能,遺言勝在可以100%打出傷害,而詛咒可能會被輕鬆解掉,但aoe的特質,傷害更高的特質,耗魔的特質,挑逗對面浪費魔法的特質,使得詛咒是一個難發揮但發揮出來更噁心的技能。另一方面,遺言哪怕到後期依舊有很強的【限制能力】,而詛咒完全是個傷害技能,有放技能的功夫往往不如直接a。所以,【詛咒強勢期在於前中期,並且必須保證對面不好解燈才行】,什麼叫不好解燈,比如snk就那麼一兩個錘子,點上燈就特別痛苦,更不要說毒龍這樣的了。反之,像劇毒的蛇棒這樣的,解燈太隨意。       

【大招】不談,有大點大,少數情況知道短時間用不到可以延後個一兩級。               

理論上來講,肯定優先兩個主動法傷技能,何況二者還存在連招。但是,【不放棄詛咒,技能點數和藍量就太緊張了】。詛咒這玩意,一定要早點,而且不點個2,3級完全沒意義,法球也要有,遺言4級有質變,大招也要有,那麼9級纔能有4級遺言節奏就慢了。同時兩個主動技能外加不停法球,這藍真心不夠,往往6級我都甚至不加大,因爲加了也沒藍用。       

最後,詛咒這個技能,不加其實也沒啥,反正後期也沒用,所以放棄詛咒的加點方法至少lz本人用的很順手,藍量充沛,7級可以無壓力滿遺言,法球等級高的話點人和補刀也更爽,中期多4個黃點屬性全面提升。同時,少一個技能,操作自然也無腦不少,放好大,掛上遺言,aaa即可。       

那麼,這種【放棄詛咒的加點路線就是:233234322+4++++4+++++最後再點遺言】。這種打法一方面簡單暴力,適合剛上手或者怕麻煩的選手。另一方面威力取決於裝備,所以適合發育好的沉默。但是我既然說有【不放棄詛咒的路線】,自然也有其道理。 如果對面不好解燈,如果對面3人路還老老實實的在線上站着,那麼不點燈等什麼呢?線上耗血其實不可怕,大不了一個大藥唄,但耗魔就太噁心了,難道要靠小淨化?對面沒魔也就沒有威脅,自己的走位就能更自由。何況點燈還費血,還點一片,曾經把人點的摔鍵盤的技能,配合能沉默的遺言或者大招,絕對風騷依舊。也絕對比法球的輸出更高更安全,還不依賴裝備(不考慮回魔的話。。。。)。還容易燒死人蹭人頭蹭智

所以,如果對面普遍不好解燈的話,如果你就是喜歡打犯賤位的話,那麼點燈你值得擁有。       

這種路線就比較靈活了,保證一級的法球(不過一級也就最多了),前期儘快把點燈加到2,3級,然後儘快滿遺言,大招嘛,按說該加的,但如果藍不夠,或者覺得短時間用不上,可以延後個一兩級。       

比如這樣點:【21131333414222+4+++(這絕不是死板的)】  

出裝分析       

603出門建議 前期出門建議這麼出,3數枝和頭環撐全屬性能多放W和T,2藥膏保證回覆能力。個人認爲無論是一個DPS還是輔助中期核心裝備2樣東西都該有:推推,梅肯。推推增加你的逃生和追殺能力,梅肯一是爲團隊貢獻二是保證你的回覆能力,有些人會喜歡處戰鼓,當然這也可以,能夠增加沉默血量爲團隊PUSH提供幫助。       

中期DPS建議出假腿,輔助則偏向祕法鞋爲隊友提供藍量。後期沉默裝備可以有很多,DPS裝:紫苑,羊刀如果控制多可以BKB,然後強襲。輔助裝:羊刀,笛子就已經非常好了。紫苑能夠提供供給速度加成還能主動沉默,藍量也能快速回復,無疑非常適合新版本的沉默術士,羊刀增強它的控制力和單殺能力,bkb能夠讓他輸出的同時站得住腳,強襲增加護甲和攻速也相當實用。       

這裏特別說下【靜謐之鞋】這個道具,還是很適合沉默的,便宜,速度快,強續航,在不出骨灰,推推,梅肯的時候強烈推薦,另外真要出梅肯推推也可以綠鞋過渡,之後拆了換假腿。       

總的來說,對線期是沉默的一個關鍵優勢期,合理利用3個技能,打不過對面也要噁心對面,而打的過?那麼就要犯賤犯的蹬鼻子上臉,然後隨時注意雙方遊走人員。另外,爲了將自身威力發揮到最大,出門時最好       

【預判下對面分路】,從而靈活選擇最好發揮的一路       

連招       

A、【遺言——詛咒】連招:遺言觸發後接詛咒,燒死他。滿級打下來690傷害和192耗魔,哥們你可以回泉水了。。。打架的時候更實用,畢竟都不傻,對線時不會乖乖讓你連。不過對線的時候也不是沒用,遺言後走位壓迫法球點(情況允許的話,明顯幹不過就別賣萌了),對面一般不敢拼,直接退的話就耗一輪血然後收下兵線,而敢甩技能就詛咒伺候,就算詛咒放不上,耗藍的目的也達到了,對線期個人認爲耗藍比耗血更噁心。       

B、【大招——遺言】連招:讓debuff時對面無法放技能,大招結束後觸發遺言,沉默加繳械加300傷害,對面沒bkb的話直接閉嘴10多秒,後幾秒還帶繳械。同理也可以配合紫怨來用。如果情況允許,1,2級大或者紫怨的時候先放遺言,來保證無縫觸發。  

C、【遠距離混助攻,蹭人頭】,900的施法距離啊親,遠遠的一個遺言,最終往往能幫助自己收到本來隊友追不死的殘血敵人,幫自己多加2點智力。       

D、【當目標身上帶有遺言的負面效果時,你獲得其基礎視野】汗,寫攻略才注意到這句話,繞樹林殺手啊,       

好像的確是,印象裏有幾次放上遺言就能一直看到了,當時還沒留意,不過都要繞樹林了基本一個遺言就可以掛了。 

E、【破連招】,想走上來放連招?給你一個遺言自己選一個放吧。

F、【預判性廢物理輸出】對面物理型dps沒bkb以前,又沒法放技能(包括被沉默,技能放過等等),一個遺言上去,5s後直接變廢人

現在的DOTA2沉默術士,沒有光環以後,已經不是那個無腦肉裝噁心人的四號位了,反而因爲線上能力的增強,威懾範圍的增加,輸出主動性的增加,屬性的增加(力量成長高和吸智力猛)。玩法上的選擇性更靈活,但是因爲終歸沒有控制和aoe,甚至連減速都沒,所以還是更適合往主力方向發展,即1,2,3號位,具體位置要看己方陣容。比如我打路人,往往隊友手一個或者隨一個後期就往優勢路一站,中單的急忙把中路一霸,好吧那我要不買眼劣勢路混,要不優勢路保後期,當個3,4號位,但中期一定會找機會補經濟和收割,拿自己當2號位,吸足智力出夠裝備以後,小飛鏢讓他們明白誰纔是1號位。