DOTA2小小選擇什麼裝備好,小小的進階玩法分享
小小是DOTA2中的近戰型英雄,該戰士因爲其不錯的輸出和控制能力受到很多玩家的喜歡。小小適合團隊作戰,能夠先手開團破壞敵人陣型,爲隊友創造輸出空間,能力較強。很多萌新並不瞭解小小,那麼遊戲裏小小出什麼裝備好呢?打法又是什麼?小編下面將帶來DOTA2小小的進階玩法,有興趣的同學一起來看看吧。
《DOTA2》小小進階玩法
一、背景故事
以一團石頭的形式出現的生命體,小小不斷思索他的起源,但這始終是個謎。現在的他是個石巨人,但過去是什麼呢?從土傀儡的腳後跟掉落的碎片?從製造石像鬼的工房被打掃出來的碎屑?神聖預言石的表層之砂?受到強烈的好奇心驅使,他不知疲倦的環遊世界,尋找着他的起源,他的出身,和他的種族。在旅途中,他變得越來越龐大,不過路上的風雨吹打掉了他身上的石頭,所以他不停的吸收新的岩石,永遠在長大。
二、英雄基礎屬性
生命606 魔法182; 力量 24(每等級+3) 敏捷9(每等級+0.9); 智力14(每等級+1.6); 初始攻擊61~67; 初始護甲0.26; 攻擊範圍128 視野(白天/黑夜)1800/800; 移動速度285 彈道速度0; 施法前搖/後搖0.001/0; 攻擊前搖/後搖0.49/1
英雄成長性如下圖:
三、英雄技能及分析
山崩
主動技能(快速鍵V或Q)
用岩石轟炸一塊區域,對地面上的敵人造成傷害並眩暈。
技能:點目標 傷害類型:魔法 傷害:100 / 180 / 260 / 300 作用範圍:275 / 275 / 275 / 275 眩暈時間:1 魔法消耗:120/120/120/120 冷卻時間:17
『技能分析及注意事項』 範圍性的暈眩及傷害技能,作用範圍275但是實際作用距離要更加大一些。該技能是從小小身邊發出很多的岩石以此來暈眩與傷害對方英雄。岩石滾動由近及遠,對敵方造成的傷害並不是瞬間地使其生命值減少,而是在該技能釋放時間內不斷的減少。選擇良好的釋放角度能夠暈眩與傷害到更多的敵人。120的藍耗對於缺乏魔法的小小而言是十分昂貴的。
投擲
主動技能(快速鍵T或者W)
抓起小小附近275範圍內的一個隨機單位(敵我皆可),然後投向目標單位,對落地點周圍的敵人造成傷害。如果被投擲的是敵方單位,那麼這個單位會受到20%的額外傷害。投擲造成的傷害隨小小的體型變大而提高。
技能:單位目標 傷害類型:魔法 作用範圍:275 / 275 / 275 / 275 距離:1300 傷害:75 / 150 / 225 / 300 魔法消耗:120/120/120/120 冷卻時間:9
『技能分析及注意事項』 因爲該技能對於被投擲單位的選擇和判斷是具有隨機性的,所以儘量當身邊只有你所想要對其釋放技能的目標時候使用投擲技能。該技能具有1300的技能釋放範圍,意即可以將身邊275範圍的某單位擲向1300範圍內的目標,所以必須要有兩者才能釋放此技能。當然也可以選擇原地投擲英雄,配合山崩使用,能夠打出非常高的傷害。迅速的使用山崩再使用投擲技能能夠對敵方英雄造成雙倍的傷害,滿級的投擲與山崩能夠對敵方造成九百左右的傷害,依據敵方魔法抗性而定。當然,先使用投擲後使用山崩也能造成一樣的傷害。投擲技能可以配合很多英雄使用,比如將半人馬酋長投向敵方英雄,半人馬酋長可以使用他的踐踏技能而後小小跟上使用山崩,兩者能夠很輕鬆的擊殺對方。山崩技能也可以用於幫助隊友逃生等。在敵方逃跑時,投擲技能也有很出色的表現,如投擲小兵對其造成傷害將敵方英雄擊殺。
崎嶇外表
被動技能
使小小受到的傷害反彈給攻擊者。300範圍內攻擊小小的敵人有一定概率被眩暈。
技能:被動 傷害類型:魔法 傷害:25 / 35 / 45 / 55 眩暈概率:10% / 15% / 20% / 25% 眩暈持續時間: 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 護甲提升:2 / 3 / 4 / 5 作用範圍:300 / 300 / 300 / 300
『技能分析及注意事項』 6.79此技能得到了加強,在前期點上一點可能會有奇效,四級暈眩持續時間有1.5秒的時間,這個技能在後期非常剋制對方的物理輸出英雄比如敵法師、虛空假面等。25%的機率在後期對方英雄擁有高攻速的情況下很輕易的就能使得敵方被暈眩,起到借力打力的作用,崎嶇外表還能夠提升小小所需要的護甲,使得小小更加的硬朗。
長大
被動技能
小小崎嶇的身體體重不斷增長,以降低攻擊速度的代價提高攻擊力。提高對被投擲單位的傷害並提高移動速度。 可用神杖升級。
技能:被動 攻擊提升:50 / 100 / 150 攻擊速度損失:20 / 35 / 50 移動速度提升:20 / 40 / 60 投擲傷害提升:35% / 50% / 65% 神杖升級攻擊距離加成:107 神杖升級分裂攻擊傷害::50% 神杖升級對建築傷害加成::75% 神杖升級對投擲傷害加成::50% / 65% / 80%
『技能分析及注意事項』 使得小小變成巨大的小小。在變身的時候雖然降低了攻擊速度,但是大幅度提高了小小的攻擊力,並且此技能能夠提升小小投擲技能的傷害。移動速度的提升對於小小而言也是非常的有用。缺乏的攻擊速度可以由後期的裝備進行補充。阿哈利姆神杖對於此技能的提升十分大,不僅能夠使得小小的攻擊變爲分裂攻擊,而且還能對建築物造成額外傷害增加攻擊距離。
小小技能使用技巧 1.小小前期出門裝需要不少的屬性裝和恢復品的支撐,不然他在二級的時候無法連續性的放出兩個技能。
2.釋放山崩時同樣要注意選擇位置以免放空技能沒有暈眩和傷害到對方。
3.在使用投擲時要儘量靠近目標英雄。
4.小小的崎嶇外表對於物理近戰輸出英雄十分克制。
5.快速的連續釋放山崩和投擲能夠對敵方單爲造成兩次山崩的傷害,爆發非常高。
四、 小小英雄定位
小小在前期擁有非常強大的爆發力,因爲小小是一個力量英雄,在後期不僅能夠充當團隊的物理輸出角色也能充當一個肉盾角色衝鋒陷陣。小小非常的缺乏魔法所以他對於屬性裝備十分的依賴。前期的高爆發使得小小能夠頻繁的參與到GANK之中,但是缺乏護甲、缺乏魔法的他在線上很容易被壓制,可以選擇走中路以GANK爲主或者是邊路以發育爲主。我們今天對於小小的定位是走邊路的發育型物理後期。中後期的小小雖然可以充當團隊的肉盾角色,但是仍然應該注意自己不要被敵人所集火,他應該選擇如希瓦之守護或者強襲光環等物品來提升自己的護甲。後期的小小物理輸出能力和對建築物的傷害都非常的可觀,其強大的技能輸出也同樣不能被忽視。
五、小小核心位打法的推薦加點及出裝
走邊路主發育的小小爲了配合隊友或者防止對方的GANK埋伏一級的時候升的山崩能夠對敵方帶來暈眩是一個萬全的選擇。一級的時候也可以選擇升級投擲,將敵方扔到自己的塔下並且擊殺之。爲了追求高的傷害前八級首先加滿山崩和投擲。隨後加一級大招提升攻擊力和移動速度。再補滿崎嶇外表,在剋制對方物理輸出的同時提升自己的護甲。
核心位小小出門裝推薦:
(1).825隨機小小 護腕(525)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X2+淨化藥水(50) 護腕和3個鐵樹枝幹能夠很大程度的提高小小的屬性,使得小小能夠在二級的時候釋放山崩+投擲,淨化藥水用於補充釋放魔法後的小小。 回覆戒指(350)+守護指環(175)+樹枝(53)X3+樹之祭祀(125) 回覆能力不錯,能夠快速的做出靜謐之鞋爲後續的發育提供了不錯的幫助,但是缺點是缺乏魔法的回覆力。
(2).625手選小小 守護指環(175)+樹枝(53)X3+樹之祭祀(125) +淨化藥水(50)X2 比較適合小小的一種初裝,守護指環合成聖殿指環或者靜謐之鞋都是一個很好的選擇。兩個淨化藥水意味着小小能夠在線上更好的釋放魔法。
核心位小小前中期出裝: 因爲是偏向發育的小小,所以比較推薦的是6.79改版後的靜謐之鞋,恢復能力不錯而且在沒受到攻擊的情況下提升的移動速度也十分的可觀,當然如果有能夠和小小很好的配合的友軍的話,選用相位鞋也是一個很好的選擇。在中後期可以選擇拆分靜謐之鞋轉相位鞋或者遠行鞋。戰鼓,提高移動速度,提供屬性,使得小小能夠更早的加入到戰團中去。夜叉,提供移動速度和攻擊速度配合小小的長大,使得小小的移動速度變得非常之快。隱刀,一件切入性的裝備,並且給了小小逃生的技能,對於小小而言可以選用。跳刀,發育流的小小更多會選擇發育型的裝備,切入型的跳刀可以再後期出或者不出。阿哈利姆神杖,及早的拿出神杖十分有利於小小的後續發展,在推線打野等方面都能提高很大的效率。
核心小小後期出裝: 黑黃杖,在敵方控制非常多的情況下,小小也需要一個黑黃杖來爲自己提供一個很好的輸出環境。代達羅斯之殤,純粹的DPS提升裝備,能夠使得小小的後期輸出力上一個臺階。強襲裝甲,非常的適合小小,無論是攻擊速度還是護甲的加成都是小小所需要的,而且減價使得小小的物理輸出更高。瘋狂面具,瘋狂面具提供的移動速度和攻擊速度加成使得小小在持續的時間內能夠獲得大幅度的DPS能力加成,但是同時他也將受到更大的傷害。深淵之刃,非常有針對性的出裝,可以用於秒殺對方某個核心英雄,該技能所提供的傷害和暈眩效果也很有用。蝴蝶,爲小小帶來攻擊速度和護甲,同時也使得小小擁有了被動閃避,可以作爲後期輸出的嘗試性裝備。阿哈利姆神杖,物理輸出流小小的核心裝備,爲小小提供分裂攻擊,拿着樹的小小也更加霸氣,在後期對建築物的輸出提升使得拆塔更加的容易。
山嶺巨人小貼士: 1.爲小小搭配一些移動速度加成的裝備能夠使其移動速度變得非常快。
2.小小能與很多英雄形成組合,如半人馬酋長、撼地者等。
3.後期的小小需要一個吸血物品的支撐,撒旦之邪力是一個很好的選擇。
4.在後期小小的技能輸出也不容忽視。
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