DNF95戰力系統有什麼稱號,95新戰力系統介紹
DNF的戰力系統在當前版本製作的並不好,並不能完美體現各個職業的真實戰鬥力,所以在最新上線的95版本中,設計師對目前版本戰力系統做出了優化,很多玩家都想看看新的戰力系統,下面就一起來看看吧。
《DNF》95版本新戰力系統上線測試服
衆所周知,戰力是網絡遊戲中都會存在的一項數據,它的作用就是能夠讓人一眼看出角色的裝備打造情況,DNF中的戰力系統也是這樣,只要看了戰力基本就知道能打什麼位置了。不過DNF的戰力系統不算完善,在不同的職業之間無法比較,有的職業天生就是高戰力:如帕拉丁、劍宗,而有的職業的戰力卻很難提升,如:藍拳、劍帝以及各種固傷職業。
95版本上線的消息早已傳開,在新的副本新的裝備之外,戰力系統也將改頭換面,從此以後武煉只是平民玩家的標準了。現在的戰力確實有很多不足之處,比如某些職業幾萬戰力就武煉了,而有的職業14W才勉強武煉,而且氪金玩家也沒有一個極限,拿劍魂來打比方,蛇皮C15W戰力是武煉,旭旭寶寶1000多萬戰力(做人要乘10)仍舊是武煉,這樣以來土豪們氪金的動力極其缺乏。
戰力系統改善,三個新的等級加入,它們分別是極尊、絕世、鬥皇三個稱謂。武煉和極尊之間的差距將增大,極尊的標準是50W戰力以上,這是一個坎,普通玩家是很難邁過的,也就是說想要跨入這個階層那麼氪金是在所難免的,當然劍宗除外。絕世相比極尊的跨度又要小了一些,它們之間的間隔只有25W,換句話說只要達到75W戰力以上的玩家就能解鎖。
極尊和絕世就是用來區分小氪和中氪玩家的,0氪玩家想要突破這個頂峯也行,但需要付出的努力就要高出許多了,肝帝玩家已經蓄勢待發。絕世之上當然就是鬥皇強者了,這個階層是普通玩家一輩子也達不到的高度,硬性需求120W戰力以上,這可不是爆肝就能達到的程度了。對於固傷職業來說一身增幅12以上,武器15的玩家纔有可能突破這個上限。
在作者看來,戰力系統其實還是比較有參考意義的,它能讓人一眼就看出裝備的具體情況,對於有經驗的人來說整體差距不會超過5%。
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