LOL8。17哪些英雄進行了改動,8。17英雄改動分析
LOL8.16版本上線已有一段時間,接下來將是8.17版本。最近拳頭公司透露了一些8.17版本英雄改動機制,小夥伴們是不是非常好奇,下面就跟我們一起來看看吧。
《LOL》8.17英雄改動說明
8.17/8.18/8.19的目標
-8.17:普通的版本,主要是一些小幅度的英雄平衡,數量很多。最近的平衡性改動很晚出來因爲每個版本的前期我們要做一些季前賽準備工作。
-8.18:雖然不是世界賽版本,但世界賽大部分的剩餘準備工作都會在這個版本進行。不會做大型改動,想留出一個版本來解決一些後續產生的問題。還會關注一些非職業相關的改動。
-8.19:世界賽版本,會非常小,會進行一些8.18後續的非職業改動,有些可能8.20才上線。
8.17相關的內容
我們在8.17加強了一些英雄,雖然他們傷害已經足夠優秀,但表現不佳。因此選擇加強除了爆發傷害外的方面,如持續傷害(悟空的攻速)、防禦能力(易的W)、機動性(凱隱的E和雷恩加爾的R),還會伴隨着一些暮刃和嵐切的改動,將部分爆發屬性轉移到別的地方。
問:佐伊那個改動是真的嗎?
答:那只是一種測試方案,本來不應該那麼早被公佈的。具體改動還沒有完成,也不確定哪些會最終上線,所以不會在8.17上線。
問:伊澤瑞爾世界賽會禁用嗎?
答:伊澤瑞爾的重做是世界賽後放出,所以不會禁用。
問:約裏克和蓋倫的削弱呢?
答:削弱小鬼的傷害(主要是2-7級的傷害)。AI操控的召喚物在低端局的更難應付,因爲它的效益跟英雄的其它技能關係不大,主要取決於對手怎麼應對。蓋倫的削弱就是削了Q的傷害,之前是想主要削弱低端局,但現在還是決定直接降低一點能力。
問:卡爾瑪的小改版會在哪個版本出來呢?
答:很抱歉目前還不能確定,我們還在測試不同的方向,在那之後還需要做一些音效和特效調整,所以可能要等一段時間。
問:伊澤瑞爾重做後還會有AP玩法嗎?
答:我已經試驗過了新版的AP伊澤瑞爾,我覺得強度並沒有多大變化。
問:瑞茲在LCS很熱門,但路人勝率和出場率都很低,跟之前的阿茲爾和卡莉斯塔一樣
答:這些英雄一直都是職業比路人表現好,因爲還有很多其他英雄和項目要做,所以我們今年對這些英雄的改動只會讓他們不再在比賽裏非ban必選。現在的憂慮是,按當前的情況,到了世界賽瑞茲可能會有些過強了,所以他在我們的削弱雷達上,但可能要在8.18或8.19才上線。
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