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lol8。17刀妹怎麼玩,8。17刀妹怎麼出裝

刀妹艾瑞莉婭是英雄聯盟中,他是艾歐尼亞勇猛的捍衛者,其將舞藝化爲戰鬥的技巧,讓他在戰鬥中翩翩起舞,是一位非常瀟灑的英雄,下面我們一起來看看他的最新攻略。

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《lol》8.17刀鋒舞者艾瑞莉婭攻略

版本特性:上路是人是鬼都在秀,只有船長在捱揍。這句話基本把當前上路的狀況表明了出來,衆多坦克、戰士上單一衆增強,唯獨船長這種急需要發育的英雄面對誰都不好打,而本身就擁有極強單殺能力的刀妹,獲得了對小兵的增強後,呈現了對線霸主的狀態。

介紹前先說明,這個技能增強明明不增強對英雄傷害啊,爲什麼是大幅度增強呢?如果你有這樣的疑問,那麼跟隨着阿澤看完,你就明白了~

技能解析——

被動:艾歐尼亞熱誠,技能版戰爭熱誠,屬於抄襲自己,錘石一波。每次使用技能會增加一層熱誠效果最多4層,除了W外,其他技能必須命中才疊加層數,所以基本上被動的疊數決定了對拼的結果

實戰解析:如圖,沒有隻有兩層被動的刀妹,即使已經觸發了征服者,在面對線霸型戰士上單時依舊會原地暴斃,不要以爲對兵傷害很高就直接上,犯這樣的失誤如果不是玩的會崩盤哦!其實對拼不過的主要原因是沒出多蘭劍,要不然第一波他就死了沒機會回血了(笑)

Q技能:利刃衝擊,向目標進行一次衝刺打擊,恢復自身少量生命,如果目標被擊殺或者被標記,則立即重新載入此技能。

實戰解析:如圖,當自己對拼到血線很低的時候,上次對拼中大招都用掉了,對方要越塔,因爲怕鱷魚直接暈住自己在原地,直接放棄近戰兵,三次Q遠程小兵瞬間恢復大量生命,W擋住已經在抗塔的鱷魚定量輸出並使被動疊加至4層,但是開大劍聖突然出現,有了被動和征服者的我們根本不慌,後拉進塔並在塔攻擊間隙時放E,如果劍聖不用Q躲開E,那麼就是這樣直接送了,如果不利用Q的機制,把小兵放在外面等越塔,一換一鱷魚吃到人頭和雙BUFF,這線就沒得對了。

W技能:破距之舞,這個技能在蓄力時給與超高額度的減傷,目前版本中的50%和無法打斷蓄力,用得好其實很BUG,不僅可以瞬間疊兩層被動,而且有着不錯的遠距離傷害。

實戰解析:這裏我闡述兩點,首先是W和Q被動+征服者同時滿層觸發,而這時此次增強的意義就顯現出來了,僅憑2個多蘭劍4級Q可以Q死滿血小兵?如果沒有這次增強,這個人頭鱷魚交閃無論如何我都是追不上的,這就是增強的第一點,靈活性大大增加!其次是W技能,被我反單殺兩次的鱷魚在面對布甲鞋時已經很難操作,而主要的WQ又統統打到W上,只掉了個血皮!目前來說上單裏,除了蓋倫劍姬,其他英雄沒有任何英雄可以做到的吃鱷魚一個紅怒Q和W還能只掉100血的,此技能擋住關鍵傷害的恐怖可見一斑,多多預判對手的操作,這個技能和劍姬不太一樣,可蓄力時間很長。

E技能:比翼雙刃,第一次釋放定點標記,第二次釋放劃出直線,眩暈直線中所有敵人,因此技能等級越高暈眩時間越長,推薦副點。

實戰解析:是不是覺得這波操作比較秀呢?當你看到一個落單AD,在有三項之後,就是可以這麼爲所欲爲的靠兵線拉E,阿澤還是比較謹慎的選用了E落地後Q殘血小兵+遠程兵躲開女警的繩網,再拉E不給任何操作機會然後QAQ秒殺順道連Q收了波兵,畢竟順風的艾瑞莉婭面對C時都是一樣的,這個換成EZ金克斯什麼的也都沒區別,對線時確保命中和層數,基本上所有上單都可以一拼。

R技能:先鋒之刃,非常優秀的開團技能,距離遠附帶獨特的繳械效果無法攻擊,有一種梅花13的感覺(笑)扔出後範圍內所有敵人被標記,飛刃會炸裂開來形成劍陣,碰到會被嚴重減速和繳械說,到底還是最適合打物理英雄用。

實戰解析:刀妹一旦順風順水的發育起來,團戰一個好的大招就可以一個人解決戰鬥了,相對來說老版刀妹這種能力基本沒有,如圖,互動了一下之後,看到龍龜抓到殘血劍聖,直接EE補控一個Q直接擊殺,向右甩大,極限距離命中兩人,但沒有位移的兩人只得硬吃減速出去,被快速連Q收割,完成越塔無傷三殺!

符文解析——

這是阿澤上圖對局中所用的符文,這是第二點史詩級增強的原因,血統的8%生命偷取一旦疊滿,一個三項Q對小兵的傷害可是600+算上本身的恢復,這一個Q基本上能回80-100血!既然有了這麼恐怖的吸血能力,又何必需要骸骨蛹化這種過度呢?征服者凱旋致命一擊不多贅述,收割持續作戰增強,迅捷一級可以直接+1的攻擊力和2%移速,必點不提了,風暴聚集無限制的增加後期單帶能力,單殺能力強的嘛,就不提了,相對來說除非你是十分新手的玩家,否則阿澤極力推薦這套符文,選擇肉系的單殺能力太弱,如果是有恢復的,發力期拖的又太難受,第一個圖中就已經很明確的看得出來,我們倆血量持平,他藥已經吃完了 我還有一瓶半沒吃,傷害既不足以殺了他等二級又容易被無傷換血極其尷尬,只能拼一波試試,結果更尷尬了。

這套符文是針對於新手的刀妹來的,你的對線不算特別缺傷害,也可以慢慢打拉鋸戰,因爲迅捷步法層數時計算移動的,如果你Q遠程再Q近戰,每三次就會重新載入一次迅捷步法,恢復能力極其恐怖,只要不打一套慢慢來,單論耗而言,無論是決鬥達人還是電耗子都可以穩定的抗壓,一旦進入6級,穩定減傷和多重打擊,不是那些脆皮可以吃得住的,綜合來說會用後上面的更好。

技巧說明——

1.在選用上述符文時只需要裝備中有15點以上攻擊力時,4級的Q就可以完全殺死遠程兵了(而你正常都是要出三相的,所以除非你蛹化能保證刷出來不然帶這個符文會讓你更加靈活)。

2.刀妹的重複攻擊率很高並且AQ可以很好的增加傷害。

3.如果可以,對線時請Q到對手身邊小兵後,A一下再考慮下一個技能釋放,因爲Q是不會直接觸發征服者的,直接Q起手會少一些傷害,但是三項出了之後就直接Q把。

更多的對線還是依靠E的命中率和W的防傷量,所以很秀的連招並不會讓你對線水平提升,多學會中技能,這裏文字說明無法講解太多。

裝備解析——

出門裝這倆任選一個,喜歡一級卡4Q單殺的小夥伴就多蘭劍:對線就開始摸小兵,三個近戰小兵殘血時直接同時三Q,然後AQ英雄,征服者被動同時疊滿觸發,30%攻速和高層數熱誠效果,所有上單都只能避開一戰,喜歡等等級的同學一級E那種磨法,帶腐敗更適合你。

刀妹第一件永遠別做抗性,面對蒙多吸血鬼劍姬諾手時掏出重傷刀800塊還算很值,由於版本增強,刀妹沒有必要做出大量攻擊力就可以Q死小兵,如果是普通對線蜂刺和淨蝕優先拿出,劣勢時再補多蘭劍方便打架,早做出三項傷害爆炸。

毫無疑問的三項巨九可以滿足刀妹目前來說需要的一切,持續輸出爆發坦度完全契合,鞋子根據對手陣容第三件補成。

第三件大裝最推薦的是黑切或者吸藍刀,如果有必要也可以出血手,對於刀妹來說CD基本上就是作戰能力,更多的的E代表更多的Q,更多W代表更多的上限,剩下的就都是針對了,面對螞蚱水銀還是要給面子的,面對亞索蠻王蘭頓還是要給的,面對一點打不動的恢復性坦克,破敗也要考慮的。正常來講順風的話黑切血手飲血是最好用的,打坦單帶破敗黑切羊刀最好用,這些就要根據局勢而定了。

對線分析——

對線優勢:塞恩大蟲子奧恩這些護盾上單首當其衝是打不過刀妹的,遠程法師也都是劣勢,不然怎麼能打中單呢,也包括在捱揍的 船長。

對線均勢(偏好打):劍姬、鱷魚、青鋼影、諾手、蘭博、劍魔、皇子。這些英雄傷害性質都屬於一套的,打完就沒了,而且尤其是劍姬鱷魚,劍姬W別人吃到了基本命沒了,但是刀妹不僅因爲可以Q小兵隨便躲,這就是最後一點因爲Q加強導致的變化,就算沒有殘血小兵,我依舊可以不用斷Q的靈活躲避連吃小兵恢復,而且就算萬中無一的吃到了,全程的2.5秒攻速移速降低自己開W對自己來說基本上只是讓你把傷害都主動打到減傷裏而已,鱷魚更慘,對拼不亞於兩種情況,要麼W被擋了,徹底打不過,要麼刀妹硬吃W拉個EW,只要我還沒死,結果是你全技能進入最起碼8秒的CD,我被動激活你身上印記還在我大招還沒用,0距離,起步我可以隨時Q你三次,但這時我不慌連Q小兵光速回血再Q回R追着AQ,第一件皮亞馬特的鱷魚一點W13秒E兩點14秒冷卻真的蠻尷尬的,開大又不能幫你降低CD。皇子擋EQ,蘭博抗燒放E、諾手EE互換命中,都是細節到位同裝備單挑必勝的。

對線均勢(難打):大蟲子、蓋倫、波比、蒙多、石頭人。他們的特點都是不怕跟你對着打,而且還很肉,除了蓋倫都有持續控制,打不過是走不掉的,打得過也多半追不上,難打就是難打,多躲技能還是有機會殺的。

爸爸級:潘森、傑斯、提莫、先出一點肉的AD電耗子。這些英雄都可以壓的你無法呼吸,多叫打野,度過前期,對面就難受了。

爺爺級:武器、奧拉夫。武器就沒得多說了,這個同水平肯定打不過的,後期完全打不過的,他只要對你不動殺心,你就叫打野也很難殺,一旦你主動消耗失敗,基本上就會被打死。至於爲什麼奧拉夫也是…你優勢時被動的額外30攻速,這倆神英雄從被動獲得的攻速可遠超這個數值,而艾瑞莉婭的脆皮嫩肉可經不住這樣的對轟,而奧拉夫E的頻繁真傷可以讓你W的優勢蕩然無存,你的ER就算命中對開大的奧拉夫也沒有意義,總之就是不要在他施壓時輕易的用掉W,不然很可能就造成一波被莽夫越塔。

結語:刀妹在上路擁有的還是霸權級的表現,打中如果碰到很噁心的超遠射程法師對中,後期刀妹很尷尬的,但上單無論如何保持冷靜清兵發育,後期無論單帶團戰,隨便一個好大就可以分割統治戰場,還等什麼快去試試吧~!