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劍網3長風破曉藏劍怎麼樣,藏劍PVE評測

劍網3二測後,改了很多職業的技能,那麼有一個職業隨着版本更新便的值得重視了,那就是藏劍,藏劍具體改動了什麼呢,改動以後又有什麼樣的效果呢,讓我們一起來看看吧。

一、前言

二測中,【斬嶽】效果(嘯日充能2層)出奇穴,也就是嘯日自帶充能,讓藏劍煥發新生。對於PVP而言,斬嶽的解放讓競技場有更多選擇、能輸出更多的傷害,對於PVE而言,能讓捉襟見肘的劍氣有極大幅度的改善,並且讓“雷鋒奇穴”【梅隱香】從損己利人變成了雙贏。

在長風破曉一、二技改中,藏劍PVE發生如下變化:

①如風奇穴削弱,從8%變成了5%

②山色奇穴位置更換,與霧鎖重疊(相當於把山色刪掉)

③映波位置調整,映波/夜風/景行不再三選一

總結:藏劍的輸出由於上個版本太過強勢,只要是個人拿了宏配個小切糕,都能打出碾壓其他門派玩家的dps,很不合理,因此削弱是必然的。然而一測中,刪除【山色】的改法過於激進。在二改中讓PVP與PVE共同改善手感和輸出環境的【斬嶽】讓藏劍又煥發新生。

下個版本的藏劍依舊在PVE中有着不俗的競爭力,隨着其他職業的加強,藏劍不會再無腦按宏打第一了,需要更多的劍氣控制、技能選擇與裝備品質的要求。

這次技改在PVE方面個人很滿意,從副本表現來看,真正的做到了百花齊放,各領風騷。在體服25人四號首領面前,每個門派都有大佬能打出精彩的dps。

當然,技改永遠不會是完全公平的,有強必然有弱。不過風水輪流轉,既然你曾經享受過七八個同職業進本的輝煌,也要承認鑽進下水道的現狀。

二、新版核心內容講解

藏劍新版本的打法都是圍繞以下幾個核心內容展開的:

霧鎖

【霧鎖】自從風雷刀谷改版,加強的霧鎖成了藏劍輸出的本錢。在【霧鎖】的作用下,可以將BOSS接近48%的防禦削弱至約32%(該部分內容詳見《重製版藏劍數據大科普》)。該技能對藏劍的加成甚至超過了憐光,可謂是藏劍單體的第一核心奇穴。

【霧鎖】奇穴的作用爲:夕照雷峯會心後,會使下五秒內的技能無視目標50%外功防禦。因此,我們在戰鬥中需要考慮兩點:1、保證夕照會心的五秒無視防禦能夠充分利用;2、透過配裝保證夕照的會心率。具體會在後面進行講解。

劍氣

新版本藏劍劍氣不能再肆意揮霍。第四重奇穴【日出】是目前能回覆劍氣的唯一手段。但是由於【斬嶽】的解放,我們倒不必太擔心劍氣損耗嚴重。

和上個版本不同,斬嶽的解放讓我們不用對劍氣過於憂慮,也不用過於強調重劍劍氣的續航。因此,在下個鶯鳴柳的加持上,個人更推薦使用【殘雪】。

三、新版輸出手法

輸出手法依舊是三級技能主流。聽夕雲與夕聽雲各有一定的優勢,而夕夕雲由於山色的廢除,基本上不會在市面上作爲常規循環出現了。

在新版本中,【山色】的廢除使得夕聽雲的劍氣消耗容錯率變低了,因此在會心較低的情況下,可以酌情考慮換成夕照更穩定的聽夕雲打法,保證斬嶽充能時間

本次技改,最重要的一點就是如何合理的利用斬嶽,具體請見下圖gif:

劍網3長風破曉藏劍怎麼樣 藏劍PVE評測

利用重劍gcd側跳玉虹黃龍積累劍氣,可以根據需求多打一個聽雷

利用重劍打完技能的gcd側跳,玉虹貫日,黃龍吐翠積累劍氣,在這裏多打一個聽雷,湊100劍氣也是可以的。

另外,新版本的循環中我們可以點出景行提高木樁boss的輸出能力,具體見後面詳細講解。

除此之外,和上版本基本相同。

四、奇穴與祕籍

單體奇穴

劍網3長風破曉藏劍怎麼樣 藏劍PVE評測 第2張

點出【梅隱香】,由於新版本中幾乎不可能一管劍氣+一次鶯鳴柳打一分鐘,因此我們不用刻意的一分鐘一切輕,只要打沒劍氣切了就可以了。

斬嶽奇穴的解放,讓藏劍梅隱香的收益大幅提升,從負收益提升至約6%。

點出【厭高】,點梅隱香的小隊收益不同於上個版本,在這個版本梅隱香收益不錯,值得使用,希望各位不要因爲上賽季的高光而迷失自我,無腦厭高當毒瘤。不過厭高的收益也是非同尋常的,收益提升約16%。

厭高循環的打法和香循環一致,這個版本我們更傾向於選擇殘雪的爆發覆蓋率,而不是歸啼的劍氣續航。

注:

1、第九重奇穴:【疊泉】

在武學助手裏,官方推薦的是【踏雪尋梅】。但實際上,踏雪尋梅幾乎是一個負收益——因爲霧鎖的持續時間爲5s,如果夕照瞬發,相當於霧鎖白白浪費了一個公共cd(所有技能轉圈)。因此,在循環中很可能出現霧鎖buff覆蓋率降低的情況。因而這裏我們可以選擇疊泉或者山重水複(風車羣攻需要)

2、第四重奇穴;【日出】

該奇穴有三個選擇:續航的日出;純站樁boss的景行;有羣攻要求的夜風。

由於斬嶽的解放,日出的續航也不是完全必要的了。在不會移動的純站樁boss(兩個姓月的)可以點出景行,景行輕劍期望還是蠻高的。而羣攻boss(月華)如果被要求進內場羣小怪,洗夜風也是很不錯的選擇,增加大量的容錯率。

祕籍

雲飛玉皇:3傷害1會心

夕照雷峯:2運功時間1傷害1會心

聽雷:

2傷害2會心

風來吳山:3傷害1會心

嘯日:1劍氣,其餘隨意

夢泉虎跑:3傷害1會心

黃龍吐翠:2劍氣2傷害

注:

【聽雷祕籍科普】

在聽雷技能改了冷卻時間後,許多人看到聽雷的“無調息時間”就覺得聽雷的cd是0了——實則不然。

劍三的機制爲:只要技能cd=1.5,就顯示“無調息時間”。因此看起來聽雷沒有cd,實際上是1.5。

因此,在有加速的情況下,讀不讀減冷卻祕籍還是有區別的!

五、宏

新版本宏基本上就是夕聽雲和聽夕雲的抉擇了。

聽夕雲:

/cast [bufftime:霧鎖>3|buff:夜雨] 鬆舍問霞

/cast [buff:夜雨] 雲飛玉皇

/cast [nobuff:鳳鳴&rage<105] 聽雷

/cast 夕照雷峯

聽夕雲這個可以選擇折中的打法:不讀聽雷減cd祕籍,這樣一旦聽夕沒有會心,會立刻再接一個夕照,這種打法更激進一些,收益也更高。當然,讀兩本減cd祕籍就依舊打聽雷夕照(沒會心)-聽雷夕照。這兩種打法均可。

夕聽雲:

/cast [buff:夜雨] 鬆舍問霞

/cast [buff:夜雨] 雲飛玉皇

/cast [bufftime:夜雨>1.4&rage<105] 聽雷

/cast 夕照雷峯

夕聽雲沿用上賽季的思路,聽雷交給雲飛;夕照如果沒會心會繼續打夕照,打完夕照後直接接雲飛。當然,這種打法在低會心時劍氣消耗稍微快一些,如果覺得劍氣緊張可以用下面的宏:

/cast [bufftime:夜雨>1.4&rage<105] 聽雷

/cast [buff:夜雨] 鬆舍問霞

/cast [buff:夜雨] 雲飛玉皇

/cast 夕照雷峯

六、輸出循環詳解

新版本中,斬嶽解放是拉大手法差距的關鍵因素。

斬嶽相當於一個免費的雪斷橋,因此何時打斬嶽也是極爲重要的。

1、保證雲飛後切劍。

重劍下,儘量保證雲飛後切劍,而不是聽雷/夕照。

2、【日出】奇穴下,輕劍不用刻意打平湖/聽雷打滿100劍氣

在沒有景行加持時,輕劍下的技能越少越好。高會心的情況下,三技能打滿24秒是很輕鬆的,因此儘量不要把gcd耽誤在輕劍。

3、【景行】奇穴下,儘量保證多切斬嶽

在新版本的二號和五號boss戰鬥中,我們可以選擇【景行】奇穴。【景行】奇穴的傷害效果極強,配合斬嶽在,一個輕劍九溪提供的傷害要超過三技能循環(考慮斷潮)的平均傷害。當然,景行九溪會在12s內吞掉所有重劍下的鳳鳴,因此會心稍低使用聽夕雲的朋友也要多多考慮此點,因爲這相當於重劍下一半時間夕照沒有會心加持,還是否能打滿斬嶽時間?

另外,在斬嶽+景行的套路中,不需要等待嘯日兩層攢滿再切劍,只要保證20s左右即可——因爲在輕劍下,雲飛gcd+九溪gcd也是包含在充能時間內的!

因此,新版本中,我們需要在五個boss來回切換多個奇穴:景行/日出/夜風;殘雪/歸啼。

而斬嶽的輕劍打法和切劍時機也尤爲重要,比如劍氣控制,如果打聽夕雲,則15劍氣不要打聽雷而是直接切劍(具體爲什麼可以自己研究,當課後作業!);比如四號boss面前,根據boss喊話和地下大圈選擇切劍時機……這些都是拉開藏劍手法差距的最重要因素!

關於具體boss的打法,我在正式服上線後再詳細講解吧。

總之,個人認爲藏劍在新本的輸出環境跟個人水平關係很大。每到一個新版本,總會有人跳出來言之鑿鑿的說“近戰不好打”、“只能遠程”、“不帶外功”等等,但實際上近三個大版本,內外平衡、遠近平衡做的都要比90年代好的多,策劃無論怎麼說也是略微上心的。

最後給一張dps,體服老四洗梅隱香無弘法的dps圖(弘法好像給第二名了),給大家一些信心。目前我已知有六七個職業實錘4w+,昨天還看到一個長歌4w17dps的截圖(具體哪個團就不說了,玩咱的藏劍少摻和閒事兒)。因此,目前看來這真的是百家爭鳴的局面,各個職業的大佬都能打出近似的dps,並沒有明確的高人一籌、副本需要多帶的爹。所以,該版本還是很具有挑戰性的!

劍網3長風破曉藏劍怎麼樣 藏劍PVE評測 第3張