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爐石傳說新版本德魯伊怎麼玩,新版德魯伊解讀

隨着女巫森林新版本的到來,天梯環境又是一次新的大換血,而在各個版本都有穩定表現的德魯伊又將何去何從?下面就和小編一起來詳細分析一下新卡的出現對小德的影響吧。

爐石傳說新版本德魯伊怎麼玩 新版德魯伊解讀

首先是我本人最喜歡的職業,新版本暴雪似乎是主推手牌德,從暴雪目前給手牌德的組件來看,失魂的守衛和兇猛咆哮還有精靈之森能把你的手牌轉化成場面和護甲,而森林嚮導和女巫森林蘋果又能填充手牌,但是這樣構築勢必有一個問題,就你的回報單卡如何幫助你勝利。

從標準的角度看,德魯伊的確能透過這樣的手段獲取大量的手牌,轉化成大量護甲和場面,但是手牌德1-3費往往只能積攢手牌,才能提供4-5費的爆發,而又由於德魯伊的英雄技能對場面影響不夠,而導致崩盤。而這樣的構築優勢則是在4-5費有足夠的爆發性鋪場,而爆發性鋪場配合咆哮和分岔路口等德魯伊的羣體buff單卡能迅速轉化成傷害,一般來說,精靈之森先手在不額外塞牌能召喚4-5個,後手則能召喚6-7個人(比如我後手打了個法石,二費如果沒有女巫森林蘋果,那麼3費跳幣能跳出4個1/1,就算三費空過,4費也有6個)所以這個思路在先手會非常依賴填充手牌的單卡,而且和跳費矛盾(跳費會把手牌轉化成費用),也就是說當你有把一張手牌轉化成多張手牌的手段,這個體系的收益會更加客觀,而在現在的標準,能做到這點的低費牌除了女巫森林蘋果,只有中立新卡喚鴉者和安戈洛的火巖元素(以及貼吧平均苦痛和歐洲釣魚王)所以我更看好手牌德在狂野的表現,因爲狂野有高效抓牌寒光智者,以及把場面迅速膨脹的玉蓮印記。

相比官方“欽定”的手牌德,我更看好一種比較混雜的思路——奇數德,縱然失去了終極感染和傳播瘟疫對德魯伊損失巨大,但是退環境後,德魯伊最靠譜的制勝點似乎只剩下一條路——鋪場,而哈多克諾斯配合自然平衡一鍵鋪場的能力是十分強大的,這個思路核心卡全部是奇數,我便嘗試構築了一套奇數德 德魯伊升級的英雄技能是加2甲加2血,強度不容小覷,而這套牌也用了中速德魯伊的一貫思路,先鋪場再尋求斬殺。雖然由於歐克哈特大師無法攜帶貪婪的林精這樣的跳費,但是這套牌一旦運作起來就會有源源不斷的嘲諷,然後在幾波鋪場中伺機靠利爪德魯伊和咆哮斬殺對手。而升級的英雄技能幾乎是dk技能強度了,在前期能壓制諸如飛刀,精靈龍,刺猴龍這樣的小隨從,以保護自己大牆登場。

總結下,德魯伊在新版本的標準失去青玉的超強後期後,幾乎會貫徹鋪場然後靠場面斬殺的思路,而狂野模式下德魯伊獲得的也只是邊角料的補充,看起來不會催生新套路