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裝備 流放之路3.5銳眼攻堅BD推薦 3.5銳眼低造價​攻堅T18BD攻略

7、裝備展示(在不綁定任何裝備的情況下,可過T18。可優選,改爲部分傳奇,由於其可帶來的提升重要性必然會有養豬嫌疑,我自己都會買不起,所以自己研究可提升的傳奇,不選依然可以T18。 

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(1)武器,首選核心劍,(開荒初期天價,不建議,建議用我發的武器,然後刷17自己換武器。)其次以雙手物理均傷做平衡

(2)裝備及天賦屬性,以物理點傷及攻速暴擊爆傷爲主,優先順序爲(不帶殘暴)

額外>物理點傷>爆傷>攻速>增傷>其他

註釋:額外主要是指恨意(冰水)、再生的罪惡(閃避水)女王水(混沌水)。

(3)輔助技能帶殘暴情況下,寶鑽、硫磺、石化、(均爲魔法物品)條件2的所有藥水無效。

(4)衣服建伊瑞的精通,這東西目前很少,會很貴

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手套建議用蛇手

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頭部熊頭或者鼠頭

附魔建議斷金之刃穿刺機率,這個會很貴···

四、BD核心(技能)

劍多重(斷金之刃)

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劍(斧)多重

此技能屬於集合了兩種屬性,他是多重,也是集束(D3裏的集束箭),它最重要的特性在於他的品質上,%機率穿刺。

穿刺的詳細分析等論壇大佬研究出來了會給大家作解釋。此BD的核心,在於主技能斷金之刃上。

技能描述爲: 主投射物穿刺目標(關鍵詞:主投射物穿刺=100%穿刺)

品質的提升直接提升附屬投射物的穿刺機率。每品質提升1%機率。

而另外一個新技能,描述爲,40%機率穿刺目標。

關於穿刺的分析出來之前,我的經驗感覺到,每一次穿刺,就是10%的more(實際效果高於10%的more,因爲穿刺沒有疊加限制,他記錄你的一次HIT,然後造成穿刺(100%穿刺)的情況下,直接改變你下五次的傷害結果。比如傷害100,穿刺機率100%,傷害結果90(10穿刺),下一次攻擊應該爲100+上次遺留10%穿刺等於110,其中10%穿刺,傷害結果爲99(11穿刺)傷害根據攻速可以無限疊加。