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DNF95紅眼技能怎麼加點,國服95版本狂戰刷圖加點推薦

DNF95版本狂戰加強了不少,增加了新的技能,對於紅眼玩家是一個福音。那麼在即將到來的春節95版本中,紅眼技能怎麼加點?哪些技能比較重要?小編下面就爲大家帶來DNF95紅眼刷圖加點推薦,一起來看看吧。

《DNF》95紅眼刷圖加點

1. 物理暴擊不再無腦滿。

個人這版本超大陸已經暴擊溢出,下版本更高等級的一覺被動=更高的暴擊,超大陸(不算2級1覺被動是13點暴擊)升超輕(14點暴擊)還能轉重甲=更多暴擊,反正我自己的號物理暴擊點1可能就夠了。進圖觸發一覺被動在97就夠了,自己看自己號加暴擊。

2.功能性技能全部捨棄。

這版本我就已經是這樣了,更不要說下版本缺SP。包括精通,銀落,連突刺(邪教退散),格擋,空中連斬,裂波斬,十字斬,死亡抗拒等廢物耍猴技能。當然了三段斬1級,紅陣滿(下版本唯一的力量增益),還是必須的。

3.雙刀捨棄不了。

雙刀就那個吃寶珠的對怒氣大怒氣的額外增幅,就沒辦法捨棄。

4.小崩捨棄應該是沒什麼爭議的了。

小崩這個版本主要兩個功能 (1)清小怪。 換無色技能清,參考女漫走射多爆。血球大崩新60血劍,都可以清。

(2)先手出血。 完全失去意義,嗜血改爲持續時間內加技能攻擊即完全不需要出血。

一覺被動改爲持續20秒,每次出血重新載入。即你在1圖摸一次小怪有了1覺被動BUFF之後,只要在20S內摸到下圖怪物,你的暴擊和獨立都在,輸出爲滿額,包括但不限於,見面血爆,見面2覺,等等。

同時1覺被動BUFF會即刻重新生成,不會斷檔。(但同時,該改動使得1覺被動猴戲無效)

2. 5.小抓看副本加

即便加了抓轟炮和提升一點點數據,依然沒改變輸出低的事實,在爆發爲主的副本中,不加。如果有需求續航的副本,可以看情況加。

6.大吸完全放棄

這個版本,大吸也有點遊離在紅眼的輸出模式之外,除了CD尚可之外,哪裏都感覺不舒服,除了羅什本體加分身能用幾次,基本只用來一套收尾。SP+TP雙捨棄,無爭議。新60也不需要大吸前置了,點0都可以。

7.必滿的技能

蹲伏、雙刀、血氣旺盛、血氣喚醒、暴走(buff加綠氣後應該沒人省暴走的SP靠裝備堆了吧)、嗜血、大崩、一二覺被動、免死、血爆、大怒氣、血魔弒天。

8.可能有爭議的技能

(1)血球 數據原地踏步,在加上小崩沒了,可能會有人點1來清小兵。但因爲是脫手,且不吃TP。你不滿這個,剩下的技能又沒有多的TP,一樣很蠢。我個人肯定選擇滿

(2)怒氣血劍新35新60 由於TP大怒氣大崩必滿,還剩28點。再加上SP的原因,這4個技能勢必有一個點不滿+0TP。 至於選哪個,那就看個人喜好了。我個人是百分比至上原則,如果新副本模式還是15秒打樁的話,由於怒氣能用兩次,那我會選擇血劍不加滿+0TP。其他則可能是怒氣不加滿+0TP。

9.總結

大致的原則都在上面,中低階輸出技能取捨個人有個人選擇(怒氣血劍新35新60)。

我自己不出意外會是 2覺(滿) 1覺(auto滿) 大怒氣(滿+5TP) 血爆(滿) 血球(滿) 大崩(滿+5TP) 新60(滿+5TP) 新35(滿+5TP) 怒氣(滿+4TP)血劍(點不滿,目測在25級上下+0TP) 9.5個技能。

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另外一些技能傷害見這裏,滿SPTP的35 60,4TP的怒氣,0的血劍

新60逼近大崩,怒氣給你多算1TP在17.6E,新35是26.7E對了他穿的是超板,不加技能等級的

CD的話,大吸是21秒,新60是30秒