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魔獸世界8。0痛苦術怎麼打競技場,wow8。0痛苦術PVP競技場攻略

魔獸世界8.0競技場已經正式開啓,由於對自身職業的不熟悉,,競技場勝率很低。那麼作爲痛苦術怎麼打競技場呢?小編下面就爲大家帶來一篇魔獸世界8.0痛苦術競技場進階攻略,一起來看看吧。

魔獸世界8.0痛苦術怎麼打競技場 wow8.0痛苦術PVP競技場攻略

wow8.0痛苦術PVP競技場攻略

痛苦依然作爲一個需要在超高壓力下,完成傷害輸出,強控,配以超強爆發的角色,配合隊友完成擊殺。需要和隊友配合集火和控制,需要強力奶媽支援,體驗不佳。想要無腦請reroll。不過當前痛苦的爆發可以面對任何沒有規避技能的職業瞬間製造出擊殺點,混跡魚塘還是可以的。

優勢

1.優秀的多線能力:痛苦在鑽心痛楚加強之後,單鑽心特質的總體傷害就能與戰士、LR等bug職業持平甚至超出。而且是在術士被兩個人壓制,戰士無腦輸出的情況下。而且痛苦較多順發dot,抗壓輸出的能力較毀滅稍高一些

2.超強的瞬間爆發:大難臨頭特質還在的時候,痛苦的爆發及其強力而且隱蔽。(又回來了)不過依靠黑眼死亡箭的組合,依然能夠在場內保持一定的爆發力。而且痛苦爆發相對於毀滅來說還是算比較隱蔽的,至少在魚塘還不至於有人會主動規避(打術士的人都很容易上頭)。

3.優異的控制能力:這個是術士的保留項目了,無CD的恐懼+暗怒+反制(魅惑)+狗吃(鞭笞減速)的組合在全職業也是佼佼者,新加的魅魔的減速實測也是非常優秀的技能。

4.還不錯的生存能力:好吧這是湊數的,糖+法陣+傳送門的組合,嗯,還行吧,總比野外當邪能寶箱要好。特別提到的,點犧牲,吃藍胖之後,虛空+主動盾的組合非常不錯。但是要犧牲很多的控制能力,而且還必須起手開,這個我覺得還是技能設計的不合理。

劣勢

1.脆!脆!脆!:又要提大難臨頭了,這個特質在pvp取消之後,痛苦唯一的增加硬度的技能也被取消了(不滅我的理解是進攻技能)。所以現在的痛苦,你可以理解爲沒有任何減傷、回覆,完全依賴奶媽的專精。當前菜刀當道的時候,痛苦最大的或者唯一的問題是怎麼活下去

2.懼怕打斷:痛苦只有單系技能,被打斷了只能罰站。所以相對於另外兩系,痛苦特別依賴騙打斷,請各位練好這個pvp天賦,魚塘裏並不難騙。我覺得這個也是設計不合理,強烈建議無常變成暗影烈焰系。

3.依賴讀條:爆發依賴讀條,控制依賴讀條,而且經常要連續讀條。要求虛空領主們記住對手的技能cd,找到合理的時機去爆發或者控制。

4.控制和傷害衝突:痛苦現在點天賦犧牲的佔比15%,想當的高。但是這樣就必須犧牲很大的控制能力,兩者有衝突。(不要以爲你吃了狗也會反制了,你就相當於一隻狗,你是會被控、被斷、距離不夠、卡視野、走不動道的,你連0.2只狗都不如)

特質與天賦

1.外層特質就是儘量多的鑽心+任意其他,二層特質無所謂,三層特質暈回血、盾、被打回血都行。

天賦我是死亡、翻騰、被動或主動盾、魅影、法陣、犧牲、蔓延。犧牲點了不一定開場就用,很多時候你還是需要bb的。鑽心+翻騰+蔓延我覺得是這個套路傷害的保證,有不同意見的可以討論。法陣對於現在的術士非常重要,不可不點,不點就死

天賦就實在沒什麼好選的了,按照自己理解隨便吧(都是垃圾)。我一般是虛空守衛、語言詛咒、虛弱詛咒、暗影詛咒、吸血+dot時間那個裏面選。