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坦克世界精度與火控數據,精度與火控詳解

不少萌新在遊戲時可能會蹦出一個問題,爲什麼我的命中率這麼低?明明打的靜止目標還能MISS?下面就和小編一起來看看坦克世界的炮彈命中機制,並且富有這個問題的專業解答哦。

坦克世界精度與火控數據 精度與火控詳解

精度:

精度即是炮彈的散佈程度,每門炮在遊戲中都會明確表明。

散佈:

但是炮彈在落彈範圍內並非平均分佈,在不裝插件的情況下。

半徑爲瞄準環半徑1/2的圓,爲絕大部分炮彈的落點,也就是俗稱的真實落單環。

而半徑爲真實落彈環1/2的園內,會落下2/3的炮彈。

也就是說,大部分炮彈都會集中在瞄準環的中央,而非平均分佈。

低級炮和短管炮,在遠距離上散佈會變得非常糟糕,而進階長管炮則不存在這個問題。

坦克世界精度與火控數據 精度與火控詳解 第2張

Q:爲什麼我打靜止目標總是打不中?KDW黑我!

A: 噗,非洲提督你好, 請換個好點的洗面奶。

火控:

火控取決於三點 - 縮圈速度,移動車體擴圈,移動炮塔/炮管擴圈。

遊戲中的那個紙面瞄準時間是開炮後縮圈到最小所用時間,用這個來評判一輛車的火控是不嚴謹的。

這三點均可在TankInspector中查到,在這邊我就不多做說明了。