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崩壞星穹鐵道景元全智識光錐強度對比,崩壞星穹鐵道景元全智識光錐傷害排行榜

景元是崩壞星穹鐵道一名雷屬性的「智識」命途角色,景元是一名對羣能力極強的輸出角色,主要輸出方式爲追加攻擊,專屬光錐加成也是相當強力,那麼下面就給大家帶來崩壞星穹鐵道景元全智識光錐強度對比。

崩壞星穹鐵道景元全智識光錐傷害排行榜

全智識光錐對景元的有效詞條數圖表

崩壞星穹鐵道景元全智識光錐強度對比 崩壞星穹鐵道景元全智識光錐傷害排行榜

景元的傷害構成

在分析光錐強度前,有必要先分析一下景元的傷害構成。

主要是分析景元的追加攻擊和自身攻擊的傷害佔比,這樣方便後續對比不同光錐的強度。

崩壞星穹鐵道景元全智識光錐強度對比 崩壞星穹鐵道景元全智識光錐傷害排行榜 第2張

崩壞星穹鐵道景元全智識光錐強度對比 崩壞星穹鐵道景元全智識光錐傷害排行榜 第3張

首先是景元的自身傷害分析。

主要由戰技傷害和大招傷害組成。

其中,根據三測數據,十級戰技倍率爲羣體100%,大招爲200%。

崩壞星穹鐵道景元全智識光錐強度對比 崩壞星穹鐵道景元全智識光錐傷害排行榜 第4張

而追加攻擊的神君,最高爲十次攻擊,每次攻擊的十級倍率爲66%。

對羣情況

如果我們按照理想情況,計算敵方有三人,且神君出手前,景元釋放了兩次戰技和一次大招。

那麼,景元自身傷害倍率爲:(100%*2+200%)* 3 = 1200%。

神君設爲命中中間敵人4次,兩邊各3次,總倍率爲:

66%*1.5*4+66%*1.25*6=891%。

出乎意料對嗎?神君傷害不如景元?不是說景元是神君掛件嗎?

但這考慮的是對羣情況,實際更多情況是雜兵很快清理掉,只剩下了BOSS。

對單情況

那麼,如果僅有一名敵人,傷害構成如何呢?

景元自身傷害倍率會下降到400%。

神君對敵傷害倍率則爲660%。

並且我們考慮到不是每次神君出手時,景元都能疊滿兩次戰技和一次大招。

在少釋放戰技和大招的情況下,因爲神君自帶三層攻擊次數,神君的傷害佔比會更高。

因此,在對單時,神君的傷害佔比約爲景元全部傷害的70%。

考慮到小怪一定存在,算上清小怪時景元的傷害佔比較高,整體神君傷害約爲景元全部傷害的60%左右。

因此,我們在考察光錐加成時,不能只看追加傷害的傷害加成,還要考慮到景元的自身傷害。

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白值佔模

在考慮景元光錐時,我們也需要思考各類光錐的白值區別。

那麼,如果我們能把這些白值差距用詞條數體現,就能用於量化對比了吧?

同樣的,結論在小節末尾。

在討論智識光錐時,我們主要關注其攻擊力的白值。

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五星武器,滿級白值爲582。

大月卡的四星武器,滿級白值爲529。

普通四星武器,滿級白值爲476。

景元,三測數據滿級攻擊力白值爲698。

遺器中,滿級五星手部攻擊力提供352點。

滿級鏈子和鞋子,分別提供攻擊力43.2%。

我們假設副詞條中,小攻擊額外提供60點,大攻擊30%。

那麼,五星武器面板攻擊爲2830,大月卡武器面板爲2715,四星面板爲2600。

差距爲115點攻擊力,約爲一個9.5%的攻擊力詞條。

本文中,我們取3%暴擊/3.6%傷害加成/4%攻擊力/6%暴擊傷害,爲一個詞條。

那麼,五星光錐比四星高約4個詞條,大月卡光錐比四星高約2個詞條。

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光錐對比

接下來,終於到了正題,光錐強度對比。

這裏的強度對比,我們直接取有效詞條數。

再次申明:本文中,我們取3%暴擊/3.6%傷害加成/4%攻擊力/6%暴擊傷害,爲一個詞條。

暫不考慮乘區稀釋問題,因爲理想情況下,各個詞條能完全配平,不存在稀釋。

實際操作時會有所出入,但相差不大,這裏的結果主要做爲一個參考。

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首先是景元專武,拂曉之前,強度僅考慮精1。

爆傷提高36%,爲6個詞條。

提供18%自身增傷,和48的神君增傷。

按前文字體和神君傷害4:6的結論,我們可以得出其平均增傷爲:

18%*0.4+48%*0.6=36%,等價爲10個詞條。

因此,專武最終詞條數爲20詞條(包括白值4詞條)。

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然後是另一件五星光錐:銀河鐵道之夜,依然只算精1。

敵方目標增傷取3和1的均值2人。

弱點擊破增傷效果給的慷慨一點,算覆蓋率50%。

則其詞條爲18%攻擊力,和15%傷害提高。

詞條數爲(18/4+15/3.6+4)=12.6詞條。

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然後是被非常看好的:我的誕生。

半血額外追加傷害視爲覆蓋率50%,以及神君傷害佔比60%。

其滿精被動最終傷害提升均值爲:

(48%+48%*0.5)*0.6 = 43.2%。

滿精詞條數爲12詞條,精1詞條數爲6詞條。

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然後是大月卡光錐:今天亦是和平的一日。

景元三測能量上限爲130,則滿精增傷爲52%。

那麼,精1詞條數爲7.22,滿精爲14.44。

加上白值2詞條,精1詞條數爲9.22,滿精爲16.44。

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然後是忘卻可白嫖滿精的光錐:早餐的儀式感。

其擊殺增加攻擊力的被動,我們粗略算爲均值2層(不同情況會有出入)。

那麼,傷害提升24%,詞條數爲6.67,攻擊提升爲4詞條。

滿精總詞條數爲10.67,精1爲5.33。

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然後是卡池光錐:天才們的休憩。

滿精的消滅敵人增傷三回合的特效,我們綜合考慮爲覆蓋率2/3。

那麼,滿精增傷詞條數爲5.33,攻擊詞條數爲8。

滿精綜合詞條數爲13.33,精1爲6.67。

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最後是網頁活動贈送光錐:別讓世界停下來。

由於其特效過於不適合景元,只能增加大招傷害,因此不做測算,不推薦使用。