原神2。0深淵滿星怎麼打,深淵滿星打法攻略
原神2.0版本更新至今已經有段時間了,深淵9-12層中加入了很多新怪,部分玩家可能還不清楚怎麼打,那麼原神2.0版本原神2.0深淵滿星怎麼打呢?接下來給大家帶來原神2.0深淵滿星打法攻略。
原神2.0深淵滿星打法攻略
這期深淵新添了許多稻妻的怪物,前9、10層其實也沒啥,挺正常的,雖說機制與戰鬥習慣略微不同,但還處於武力足以強壓的情況。從第11層開始,事情變得不妙了起來~
11層難點在於,第3間下半無相之火,這個東西的機制有點兒怪啊,被惰性方塊保護得太好,並沒有多少機會直接攻擊其核心。由於短期內無相之火掉落的素材還用不上,也沒多少玩家去仔細研究過,以至於上半無相之冰刷刷刷兩波整碎,全栽在了下半。
有多少玩家頭鐵,自認爲帶個甘雨或神裏足以亂殺的?當發現需要水來破盾和滅火種時人都傻了吧?雖說不是不能打,就是太慢了。帶個莫娜可以很輕鬆處理掉無相之火,特別是那三個火種,水遁冒個頭就行了。總結下來,機制不熟,耗時久。
12層纔是本期深淵的核心之處,地脈異常又跑出來了,並且還是“反操作”的地脈潮汐,間斷性恢復充能,以往所熟知的角色連招全給打亂了,難受。這期的12層直接把風系ban了,聚怪不好使了。
12-1上半,三個野伏+兩個海亂鬼。初始三野伏呈三角站立,挑選某個角落的以外圈往裏打,等着怪物主動聚集上來。個人建議,貼着牆打,不然竄來竄去的時間不夠耍。這兩海亂鬼不知道有啥特殊的背景故事,一個掛了,另一個還會回血和爆氣?有些類似當初劍鬥綺譚劍鬼的那種設計,壓血線一起秒了。
12-1下半,這個藏鏡仕女是真滴肉。一般是先想殺藏鏡再考慮術士,後者的攻擊慾望沒那麼高,稍微好躲一些。第2間強度合理,第3間,加入全新的遺蹟系列怪物,學會對着他們發光的地方打弱點,處理起來也還行。突然有些理解,爲啥那麼難的設定要放第1間,因爲放後面等級高了怕玩家更難打贏……
這期深淵最大的感觸,不再那麼無腦了,也不是說強度多高,單純是需要玩家去思考細節、要拉怪。不知道是不是我的錯覺,這期怪的生命值普遍要比以往高?有個小坑點需要提醒一下大家,怪物會掛雷,用4冰套的玩家記得先把他們身上的雷處理掉,不然很難暴擊。
其實從當初無相交響詩開始,官方就有意識在試探玩家對怪物強度適應的極限,各種新出的怪物也附帶了各種針對性的特性。凍梨去了解下2.1版本的深淵,總結下來,“噁心”程度有過之而無不及,自帶真傷日炎。這期是把玩家的聚怪手段ban了,下期是把護盾功效ban了。
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