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爐石傳說卡組推薦,狂野戰吼薩攻略

在現在大版本中,爐石傳說還存在着這樣一種卡組,和哪種卡組都有一戰之力,在特殊環境下還特別的強,這個卡組就是推薦的卡組狂野戰吼薩,下面就來看一看狂野戰吼薩卡組的構築和思路要點。

卡組構築

### 狂野戰吼薩# 職業:薩滿祭司

# 模式:狂野模式

# 2x (1) 異變 

# 2x (2) 大漩渦傳送門

# 2x (2) 衰變 

# 1x (3) 沼澤遊蕩者 

# 1x (3) 蛇髮女妖佐拉

# 2x (3) 視界術 

# 2x (3) 青蛙之靈

# 2x (4) 奪屍者 

# 2x (4) 妖術

# 2x (5) 哈加莎的陰謀 

# 1x (5) 奇利亞斯

# 1x (5) 洛歐塞布 

# 2x (5) 火山噴發

# 1x (5) 老式治療機器人

# 2x (5) 魅影歹徒

# 1x (6) 遊蕩惡鬼 

# 1x (8) 活動噴泉

# 1x (8) 耶比託·喬巴斯

# 1x (8) 風領主奧拉基爾

# 1x (9) 沙德沃克

先說一下後期模型,沙導一變五(魅影歹徒),回八血(老司機),對方法力消耗加五(塞布),聖盾吸血嘲諷(奪屍),回手(沼澤遊蕩者,佐拉)。然後每回合都來一遍。這個後期可以說是相當有強度了,當然這也只是個理想模型,我自己也從來沒達到過,當然事實上也不需要這麼完美。要注意的是,這種戰吼薩並不是穩定回手。如果已經打出過魅影兩張,回手兩張,沙導的回手率是六分之五。下限則是魅影一張,回手一張,坑率50%。也就是說上限你還是有16%不能回手。缺點挺明顯的,但你不需要攢齊otk的組件,沙匯出場時,不需要你手裏有其他組件,只要你打出過這些組件就可以了,比如場面劣勢,就算你只打出過一張魅影和一張佐拉,就可以賭一把了,50%,賭成了優勢很大。(我喜歡賭博)再回到回手率的問題。首先,如果場上有沙導,次回合再出的話會100%穩定回手的。其次,我們就要引入下一張核心卡

爐石傳說卡組推薦 狂野戰吼薩攻略

這張卡算是戰吼薩的強心劑,1費戰吼可以製造很多不可能,並且順帶完成另一項重要任務——過牌,otk卡組很需要過牌的。有了這張卡,你可以抽到一費的回手,這樣十費時沙導(9)+回手(1)可以穩定回手。甚至,你打出過喬巴,手裏卻沒有回手,你可以直接沙導,這樣沙導也很可能會幫你抽到一費的回手。後期差不多了,下面介紹一下另一張核心,幫你完成過牌,解場,返場,壓縮牌庫的全能明星先看看這套的法術傳輸鏈。

硬幣(0)→異變(1)→衰變/大漩渦(2)→視界術(3)→呱(4)→陰謀/火山(5)

大部分對局,蛙靈一定要留的,可以說是前期的唯一核心。比如,後手三費蛙靈,四費硬幣→一張二費法術→視界術,可以過四張牌外加一張視界術減費的牌,並且在此過程中可以解場(衰變/大漩渦)、壓縮牌庫,作用很大,otk卡組需要壓縮牌庫。他它可以幫你找到你想要的牌,比如你需要呱,五費解,它都能幫你實現。實際使用中,如果場面還有餘裕,可以儘量利用蛙靈來壓縮牌庫。       

說一下其他卡的應用      

異變:這張卡的最佳拍檔當然是和魅影歹徒民工二連,當然他們不是綁定的,我的異變更多的是配合蛙靈用來過牌。       

沼澤遊蕩者:這張牌三費摸到了我一般都直接出,用來苟活和給對手一點點的場面壓力。有場面可以回手魅影,三個44的魅影歹徒還是會給對面壓力。       

佐拉:同沼澤,根據場面選擇回手的牌,比如快攻可以回手老司機,這樣沙導可以回16血。回塞布的話,沙匯出場對面基本就解不了。活動噴泉:不僅僅是給奪屍提供buff,本身也是制裁快攻卡組的利器。       

具體各職業的對局

騎士:只有奇數騎,我沒碰到過其他類型的騎士。奇數騎這種快攻卡組,我從大劣勢打到均勢,最後已經感覺是優勢了。開始一定要留五費的解,有多少留多少,蛙靈,衰變都要留。五費清一波後,快攻卡組返場就比較乏力了,奇數騎還算快的,但我們有四張五費解,還有衰變大漩渦等解牌,衰變可以剋制永不屈服。後期老司機,噴泉,魅影異變,對面就走遠了。  

薩滿:偶數薩和魚人薩比例64開。二者基本等同於奇數騎打法,清場。清場注意把握時機,根據自己手裏的解和對面手裏的牌數選擇貪還是不貪。其中偶數薩返場慢所以贏面更大,衰變留給477,圖騰師。魚人薩比較容易胡,算劣勢,勉強五五開吧。內戰只碰到一把,我不喜歡內戰。 

德魯伊:快攻德,同上,返場弱,是優勢,其中衰變對快攻德殺傷力很強。青玉德的後期比不過我們,但青玉德也是套中期卡組,要小心中期各種分叉路口斬殺,有的還帶了咆哮。劇毒之種可以在塞佈下場之後強行解一波,對青玉德是小優。       

獵人:機械獵見對快攻打法,衰變對機械獵殺傷力也很大,優勢。九命獵只要別巴內斯拖11再拖1010並且你手裏還沒有呱,都有的打,呱或者衰變女王,注意放狗,優勢。法術獵要留個陰謀給祖爾金一波,算均勢,法術獵很稀少。       

戰士:都是無限戰,我們好歹是otk,算優勢。場面壓力不大,有key牌儘早出了,不用故意等combo。戰士對你的贏點就是各種拉你的key牌(只有沙導不能拉),還有就是爆牌魚爆死你,後者他不容易做到。       

法師:默認奇蹟法,打臉法也不好打。奇蹟法是唯一起手不用留蛙靈的卡組,全力找塞布和646,塞布裸上,奇蹟法解不掉 ,然後最好回手再上,最後沙導再來一波。646別說沒用,越早上越好,用了之後奇蹟法就不會再來一波奇蹟了。做到以上這些再配合奇蹟法有點卡手,就能贏了。當然最後對面再來一個瓦格斯開倆門什麼的,也沒辦法,對陣奇蹟法體驗真不太好,不過勝率也不算難看,一半一半。打臉法要拖字決,儘量奶自己,也是均勢。       

牧師:只有各種宗的大哥牧,優勢。現在天梯大哥牧很少了,多點的話上傳說會容易不少。要點是一定要呱大哥牧的第一個大怪,哪怕是他巴內斯招出的11,這會至少會卡他兩三輪,甚至卡到吐血。衰變瓦格斯奇利亞斯。後期如果你有點卡手還沒形成戰吼模型,可以選擇性放生對面949這種攻擊力低的或者大螺絲這種不穩定的。       

術士:麻將術他胡你沒辦法,他不胡你優勢比較大,他胡的可能性畢竟還是小些的,麻將術也不多了。主力快樂術,類似戰士,場面壓力不大,key牌儘量出,要防一手褻瀆變節,後期別隨便搖圖騰。然後就看他能不能在模型形成之前搞掉你的沙導了,優勢。       

盜賊:只有奇數賊,劣勢。打法同快攻,賊的解場加返場非常頻繁,要拿到足夠的解。