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魔獸世界10。0喚魔師屬性怎麼選,wow10。0湮滅喚魔師屬性優先級推薦

在魔獸世界10.0版本當中,想必現在有很多玩家對於喚魔師屬性怎麼選,具體怎麼選擇呢,相信很多小夥伴好奇,那麼今天我就爲大家帶來了湮滅喚魔師屬性優先級推薦。感興趣的玩家一起來看看吧。

湮滅喚魔師屬性優先級推薦

基礎理念:

精通:巨人殺手

湮滅龍希爾的精通提供了一個非常有意思的增傷效果。

這個精通的效果對於喚魔師來說可以理解爲全局增傷,所有的湮滅喚魔師法術都會享受到精通的增傷效果,目前沒有發現例外。

他的運作機制是,精通會基於你的法術命中的目標的當前生命值百分比提升命中的傷害。這個增幅會對於每個你命中的目標單獨計算,與主次目標無關。

這個增幅的具體量和衰減根據測試是完全線性的,意思是當目標生命值爲滿時,你的精通將完全生效,精通面板是多少你的傷害就提高多少,但是當目標生命值下降,比如說50%時,你的精通將只生效一半,意味着你的精通面板將先乘以50%,然後再計算入傷害

因爲其線性衰減且目前沒有一個最低下限,當目標瀕死,生命值在20%以下甚至更低時,精通的收益幾乎報廢。

舉個例子

我的葬火面板傷害爲6101點法術傷害,精通則有73.24%。

魔獸世界10.0喚魔師屬性怎麼選 wow10.0湮滅喚魔師屬性優先級推薦

魔獸世界10.0喚魔師屬性怎麼選 wow10.0湮滅喚魔師屬性優先級推薦 第2張

而我所攻擊的4個目標的血量百分比分別爲55.3% 30% 0% 0%,那麼按照精通的收益,我們對於這四個目標造成的傷害應該分別爲:

6101 * (1 + 55.3% * 73.24%) = 8572.0

6101 * (1 + 30% * 73.24%) = 7441.5

6101 * (1 + 0% * 73.24%) = 6101

6101 * (1 + 0% * 73.24%) = 6101

與實際造成的傷害基本一致

魔獸世界10.0喚魔師屬性怎麼選 wow10.0湮滅喚魔師屬性優先級推薦 第3張

魔獸世界10.0喚魔師屬性怎麼選 wow10.0湮滅喚魔師屬性優先級推薦 第4張

對比:

原本的基礎綠字轉化比例爲220:1%(即綠字百分比=1% * 屬性成長係數 * 綠字總量 / 220),而在這個版本號更新時,220被下調至了180,這個改動姑且先放在這裏。

對於湮滅喚魔師,精通存在一個白板基礎值爲22.5%,意思是當完全沒有精通綠字時你仍舊有22.5%的精通基礎值,而全能自然是以0%爲基礎。

其次湮滅喚魔師的精通成長係數有2.5,這是一個非常非常高的數值,意味着僅僅180點精通綠字就可以提供2.5%的百分比,而對於全能來說成長係數延續之前版本爲,大約0.88%。

這個成長係數的3倍差距使得投入同樣多的屬性,精通可以很輕鬆堆到一個非常恐怖的數值,而全能則在面板上遠不如精通。

計算:

首先因爲boss的血量下降的速度極其複雜,就算是同一個木樁boss,也可以說沒有哪兩場戰鬥boss掉血速度一樣,所以爲了方便計算我們假設boss的血量爲勻速下降

因爲精通衰減因爲和boss的血量百分比完全一致,我們可以得出在boss血量勻速下降時,精通的期望收益爲面板的整50%,全能則不變

此外,考慮到精通擁有一個初始值,在初始值基礎上增加綠字會因爲邊際效應,相對收益持續下降,提高計算複雜度並且降低精度,我選擇的辦法是:

固定精通和全能的總量,然後對於所有可能的精通和全能分配方式計算這兩個屬性能夠提供的總增傷 ((1 + 精通) * (1 + 全能)),然後取所有分配方式中能提供最大增傷的那一組

越過邊際效應,僅考慮最大總收益

計算如下

那麼假設我們有總量爲10000點綠字,分配給精通和全能

我們可以假設精通數值爲X,全能數值爲Y,則有X + Y = 10000

已知精通轉化比例爲180:2.5%,全能轉化比例爲180:0.88%

則僅精通產生的期望收益爲(1 + (22.5% + 2.5% * X / 180) * 50%),設爲Pm

同理全能產生的期望收益爲(1 + 0.88% * Y / 180),設爲Pv

對滿足X + Y = 10000的所有整數(X, Y),求Pm * Pv的最大值

然後把這個方程丟到Excel裏的規劃求解裏面

得出結論:當精通爲7217,全能爲2783時,得到最大收益(約爲183.3%)

魔獸世界10.0喚魔師屬性怎麼選 wow10.0湮滅喚魔師屬性優先級推薦 第5張

使用同一組規劃求解,將總值分別改爲8000,6000,5000並執行

分別得到:當精通爲6217,全能爲1783時,得到最大收益(約爲167.9%)

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分別得到:當精通爲5217,全能爲783時,得到最大收益(約爲153.1%)

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分別得到:當精通爲4717,全能爲283時,得到最大收益(約爲146.0%)

魔獸世界10.0喚魔師屬性怎麼選 wow10.0湮滅喚魔師屬性優先級推薦 第8張

神奇的發現,精通和全能之間的關係並非一個比例關係,而是相差4434點

魔獸世界10.0喚魔師屬性怎麼選 wow10.0湮滅喚魔師屬性優先級推薦 第9張

得出結論:在 精通 + 全能 > 4434 時,僅當 精通 - 全能 = 4434 時,總傷害增益最大,而 精通 + 全能 < 4434 時,精通的收益遠大於全能

翻譯成人話就是精通沒到4434之前堆精通,到了之後多1點精通就要對應多1點全能才能最大化總收益

不過需要注意的是,計算使用的是boss血量均勻下降且完全不使用天賦殘暴提供的滿精通收益的情況。而因爲多了殘暴提供的滿精通,精通的實際收益應該高於計算中使用的50%,也就是說計算得出的4434是一個保守值,實際的差應該比4434還要高

再次翻譯成人話就是:放心大膽堆精通,堆個五千多都不帶怕的,全能將來可能會考慮,但不是現在

其他屬性:

以上討論了精通和全能的取捨問題,但是需要注意的是雖然精通可以堆非常多還比全能收益高,但是他們兩個最多也應該是作爲第二綠字來考慮,第一屬性應該爲暴擊

暴擊可以理解爲是一個欽定給喚魔師的屬性,天賦提供了220%的爆傷以及永恆之眼的涌暴擊給精華迸發,配合閃爍可以自成一套體系,所以暴擊應爲喚魔師的第一屬性

而急速的地位目前比較微妙,急速能夠影響公共冷卻速度,火焰吐息的Dot速度,喚魔師的精華自然恢復速度以及施法速度,但是最關鍵的蓄力法術則暫時不受急速影響,所以不推薦在急速上大做文章,但也不推薦完全忽視急速,目前現在傷害最高的流派主打火焰吐息的Dot傷害,急速可以提供一點幫助,加上Gcd轉速和精華恢復對Aoe影響較大,裂解的引導速度對單體影響較大。個人測試認爲10%以下的急速是可以接受的

補充說明:急速不影響蓄力法術是個Bug且遲遲沒有修復。這個Bug修復後會進一步增加急速屬性的收益價值,甚至使得目前傷害能力不足的蓄力技能減cd流派成爲可能,且比火焰延長流派更適配套裝的4件套效果,只不過代價是要犧牲220%爆傷天賦。此外在單體情況下,由於不點永恆之眼而點了因果律來減cd,裂解將不會觸發免費的精華迸發,大多數的裂解將會是普通裂解,除非在每個裂解之前都額外打一個碧藍打擊,但是這樣非常降dps。因此單體情況下減cd的效率將遠遠不如Aoe環境,也會使得每一次的巨龍之怒不會像Aoe一樣可以續一個很不錯的時間。所以這種玩法對於大祕境這種需要綜合單體和Aoe能力的戰鬥環境的實際效果還有待商榷,暫時保留。