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夢幻西遊失心鈸怎麼樣,夢幻西遊失心鈸測試效果介紹

夢幻西遊失心鈸怎麼樣,很多小夥伴們都不知道失心鈸怎麼樣,在實戰中怎麼樣,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊失心鈸測試效果介紹。

夢幻西遊失心鈸測試效果介紹

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夢幻西遊失心鈸怎麼樣 夢幻西遊失心鈸測試效果介紹 第2張

問題:失心鈸有什麼效果,它到底能作用於什麼類型的寵物呢?還有他的命中率是多少呢?

測試寵之一:普通寵(等級160級)

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由於該寵是個法寵,所以無法對人物造成太大傷害,但是請區別於正常寵打自己只能打一點血的分別。

豬妞對該寵進行的了一百次的實驗,結果如下:

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(圖中黑色圈圈爲失心鈸成功,白色圈圈爲失心鈸失敗)

圖中一百次實驗中,成功的次數爲21次。

測試寵之二:進階精神集中寵(等級160)

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從圖之我們也可以看出失心鉢對高精神集中的寵也是有效果的。

豬妞又對精神集中寵進行了一百次的實驗,結果如下:

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夢幻西遊失心鈸怎麼樣 夢幻西遊失心鈸測試效果介紹 第10張

(圖中黑色圈圈爲失心鈸成功,白色圈圈爲失心鈸失敗)

在這一百次的實驗中,成功的次數爲22次。

測試寵之三:鬼魂寵(殭屍,XX級,商會買的)

夢幻西遊失心鈸怎麼樣 夢幻西遊失心鈸測試效果介紹 第11張

殭屍也是可以被失心的,也證明了失心鈸對鬼魂寵也有效果。你可能會問,爲什麼沒看到殭屍打出的血呢,不好意思,這殭屍不爭氣,級別低打不到玩家— —#。

豬妞對這隻可愛的殭屍進行了一百次的實驗,結果如下:

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(圖中黑色圈圈爲失心鈸成功,白色圈圈爲失心鈸失敗)

我們看到了,對鬼魂寵的成功次數也爲21次。

測試寵之四:孩子(無鬼魂,很普通的孩子)

夢幻西遊失心鈸怎麼樣 夢幻西遊失心鈸測試效果介紹 第14張

如圖中所示,對方拉出孩子,我對孩子使用失心鉢,可惜無法對孩子使用,使用的那個標誌,在孩子面前就消失了(打個比方,比如使用野獸之力,只能對自己方加,如果你把野獸之力點到對方的玩家身上後,圖標是會消失)。所以證明了失心鈸無法對孩子使用。

問題的答案:

那失心鈸成功作用後都有什麼效果呢,其實很簡單,就好象中了反間計一樣,會對對方隊裏的隊員包括寶寶隨機進行物理攻擊,無法接受指令,加血,使用法術,保護都沒有效果,而且被作用的寵受到攻擊時候不會防禦。可以被召喚回去。效果爲三回合(包括中法術的那回合),也就是對速度比自己慢的寵,作用的效果爲三回合,比自己快的則只有兩回合的效果。

失心鈸對什麼寵有效果呢,答案爲,失心鈸對孩子除外的任何寵都有效果,無論對方是否抗封。當自己無感知的情況下,無法對對方隱身寵使用。

失心鈸的命中率是多少呢?因爲該測試的法寶爲火屬性的,火屬性又對詛咒類法寶有百分一的加成。我們透過我三百次的實驗測試結果來看,對普通寵的100次結果爲21%,對精神集中寵的100次結果爲22%,對鬼魂寵100次的結果爲21%,透過取平均,我們可以算出命中率爲21%,如果法寶不是火屬性,那成功率爲20%

問題之二:被作用成功後,是否能被五龍丹、特技、七寶玲瓏燈解呢。

首先,我們先來實驗五龍丹。

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夢幻西遊失心鈸怎麼樣 夢幻西遊失心鈸測試效果介紹 第16張

請大家對比下兩張圖的時間就知道了,女大唐給中了失心鈸的寶寶吃五龍丹,沒有出現像十二門派闖關被混亂咒反間的時候,吃五龍丹則把自己給催眠了,沒有解掉失心的效果,也沒有被催眠住,所以失心鈸和我們理論上的“反間”是有差別的。

接着,我們來實驗下特技,實驗的特技爲冰清。

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夢幻西遊失心鈸怎麼樣 夢幻西遊失心鈸測試效果介紹 第18張

圖爲很普通的龍龜一隻,在實驗了十多次,終於中了失心鈸,對方對其使用了冰清決,效果爲:解除各種異常狀態,並且恢復1/4的氣血(最高不超過等級X12),理論上的混亂咒雖然無法被五龍解,但是卻是可以被特技解掉的,我們殺飛昇的時候也有遇到過,但是失心鈸的封卻無法被特技解掉,這也算失心的特色之一了。

最後,我們來測試下,失心鈸是否會被七寶玲瓏燈解。由於無法找到滿層的七寶攜帶人,就找一個擁有七寶燈的玩家來做實驗,實驗的七寶燈爲0層。

夢幻西遊失心鈸怎麼樣 夢幻西遊失心鈸測試效果介紹 第19張

在我使用了不下20次的法寶後,對方輕蔑到“要不要我先去睡一覺”,我真被這萬惡的機率給打敗了,最後在實驗長達五分鐘後,終於中了,而當回合寶寶攻擊了該大唐,下回合大唐七寶燈發揮了效果,失心鈸成功被解掉了,對方寶寶使用力劈打過來了,又是萬惡的機率,15層居然封那麼多次才中,0層居然輕鬆解掉15層的效果。但是我們拋開機率不說的話,也證明了失心鈸是可以被七寶玲瓏燈解的。

問題二的答案:

失心的效果和理論上的反間效果是一樣的,但是失心鈸是無法被五龍丹,特技所解掉的,但是它本身就是一個詛咒系的法寶,是可以被七寶玲瓏燈解掉,當然這也是靠萬惡的機率的。

深入探討

法寶的評價:

從文中我們可以看出失心是一個無法被五龍丹和特技解掉的特技,但是它的成功率實在無法恭維,只有達到百分21%,我們相信滿層七寶玲瓏燈解掉詛咒類的法寶不會僅僅只有是百分21%吧。

獅駝嶺的每次使用強大的技能是必須變身的,對於一個攻擊手來說技能是>特技>法寶的,而在使用法寶的時候,又有多種法寶可以選擇,而作爲獅駝專用的門派法寶在那麼低的成功率是否值得大家去拼一拼呢?答案很明顯了。

再來,該法寶無法直接作用於隱身寵,就算在給自己上了鬼眼,或者變感知卡的時候,混上對方,對方有七寶玲瓏燈的時候卻可以無視隱身技能進行解除。在正常隱身的時候,沒有感知的寶寶是無法對其進行加血的,請問,這設定是否公平?

戰術的探討:

失心在對方沒有七寶玲瓏燈的情況下是無解的,我們來理論上假設幾種情況下使用該法寶的效果(拋開命中率不說)。

單P的角度,該法寶的作用是非常巨大的,被失心後的寶寶,無法加血,無法救人,雖然只有短短的幾回合,但是對戰局影響卻是巨大的。如果對方攜帶的是強力攻寵的話,混上更是一個致命的打擊,要嘛換個寵,換回去的寵是無法在被召喚出來的,也間接秒殺掉對方的寶寶。

羣P的角度來看:

和鬼泣對比,鬼泣的效果是嚇跑寶寶,成功率還算可以,經常看到該法寶的使用,但是寶寶逃跑也有跑掉和跑不掉的分別。如果可以的話,失心可以很大程度代替鬼泣,雖然被失心的寵無法跑掉,但是無法聽無法指令,還會對對方造成打擊,雖然那萬惡的機率低了點,但是如果高了的話,效果絕不亞於三級法寶鬼泣的效果。

可以說失心的使用範圍非常之廣,本應該是一個非常不錯的法寶,但是爲什麼在服戰舞臺,大型PK中出鏡率那麼低呢?甚至測試玩家也說了,我雖然修到15層,但是使用率幾乎將近爲零,這的確要讓我們反思下。希望本篇文章能對廣大獅駝同胞有幫助,謝謝。