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爐石傳說2020德魯伊平民卡組搭配,2020德魯伊低價平民天梯攻略

爐石傳說在2020年更新之後,德魯伊卡組分爲很多種,一些玩家問到德魯伊平民卡組的選擇。那麼在新的一年裏,德魯伊平民卡組怎麼搭配?下面就爲大家帶來爐石傳說2020德魯伊平民卡組搭配。

2020德魯伊平民卡組

爐石傳說2020德魯伊平民卡組搭配 2020德魯伊低價平民天梯攻略

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●核心思路

這套卡組與其說是中速卡組,到不如說是慢速的快攻卡組。對局上和傳統的快攻德有相似的地方。這套牌的核心節奏點在於突襲隨從和龍系的combo,在對局的選擇上以鋪場爲主。能用突襲解決的場面一定不要犧牲能打臉的怪。buff過的隨從對面很難解決,從而被我們伺機咆哮斬殺。

森然巨化是很關鍵的一張卡,buff過的隨從和沒buff過的隨從強度天差地別。第一張森然巨化可以毫不猶豫的打出,第二張需要根據自己的手牌來考慮,如果自已下三個回合都確保有事情可以做,那麼也可以直接打出。

●單卡講解

◆森然巨化

爐石傳說2020德魯伊平民卡組搭配 2020德魯伊低價平民天梯攻略 第2張

這張牌是我們這套卡組重要勝點,buff過的隨從基本上可以做到白吃對面的關鍵隨從。如巨龍的獸羣,龍蹄,相位追獵者等。而且對面很難處理掉我們被buff過的中大型隨從。

◆水晶商人

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可以自己控制的無情抽牌機器,而且還能白吃211工程師和111海盜,往往可以抽的對面懷疑人生

◆大鍘蟹

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一來符合我們的鋪場思路,二來可以貼在奇利亞斯和融合怪的身上搶奪場面和多打傷害。

◆破法者

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爲了針對盜賊而帶的單卡,不管是沉默隨從還是過牆斬殺都是很香的。大部分時候都能有很大的作用。

◆火樹巫醫

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德魯伊的法術池是很優質的,在發現的優先選擇可以增強場面的法術

例如:人多勢衆、野性之力、神靈印記、自然之力等

當然,要根據具體情況來進行選擇,有時候生物計劃、激活這些卡也能有奇效

爐石傳說2020德魯伊平民卡組搭配 2020德魯伊低價平民天梯攻略 第7張

回血和牆組件。戰士看了沉默,獵人看了哭泣。值得一提的是翡翠龍探險者儘量不要選擇深藍系咒師,德魯伊的一費法術大多比較愚蠢。

●可替換單卡

◆闢法巨龍

身材並不是特別好,而且在失去場面的時候很難奪回優勢。但是是一條龍,而且契合卡組思路,可替換爲希亞瑪特、光巢或者別的你喜歡的龍。

◆兇惡的鱗皮獸

一口續命奶,沒buff前是血帆飛賊殺手,buff後可以吃掉大部分小隨從,說實話,不建議替換。如果臉總是很黑buff不到的話,可以替換爲鋸鱗蠕蟲或者銳鱗騎士。

●對局分析

起手留牌:森然巨化,夢境吐息,水晶商人,火樹巫醫,橡果人。有龍combo的時候可以留龍,避免卡梅隆的尷尬境地。值得一提的是在手牌裏沒龍的情況下如果夢境吐息抽到龍的話是可以觸發成長的效果的。對自己有信心的同學可以直接打出來。(反正我是從來沒有抽到過,殘念臉)不要留突襲隨從,buff過的隨從纔是好隨從。

打法類似樹人德,但是因爲突襲可以控場,所以比樹人德更主動一點,按費下怪,突襲解場,能鋪就鋪。有咆哮的時候要時刻計算斬殺線(如果懶得算看場面差不多直接打出來就行了(劃掉))

沒有森然巨化的時候我們唯唯諾諾,防守反擊,暗搓搓的蹭血鋪場,等待咆哮的機會。抽到森然巨化的我們就是節奏掌控者,是對面的爸爸!

主要是海盜戰、GK戰及少量控制戰

對抗海盜戰我們是優勢對局,我們突襲怪可以輕鬆處理掉對面的炮艇和小海盜。而沒有沉默的海盜戰根本過不了我們的大牆。奇利亞斯貼到融合怪身上可以起到勸退對面的作用。

GK戰我們是小劣對局,對面的解場手段繁多,332的蝙蝠堪稱變態,我們很難建立起場面優勢,而一旦對面變GK,我們完全對付不了對面的巨型生物。對付GK戰我們要拼盡全力搶奪場面,時刻給對面製造壓力,爭取在對面變GK前帶走。

控制戰我只遇到過一次,感覺還是有點難打的,打法也是給對面製造壓力,把解場的難題留給對面。

主要是GK薩和魚人薩

GK薩五五開,打法跟打GK戰一樣,但是GK薩沒有戰士那麼強的反場能力(21跟32還是差點意思的),所以更好打一點,需要注意的是小心對面嗜血偷雞。

魚人薩大劣對局,快的實在是不符合這個版本的氣質,我們的節奏點通常是五費和六費,這個時候對面都鋪了一地了。

主要是亡語賊和宇宙賊,因爲宇宙賊往往也外掛亡語體系,所以放在一起講

答應我,把破法者留給對面的藥劑師好嗎?總的來說還是以進攻爲主,我見到的賊好像都很喜歡解場,所以我們鋪就完事了,注意一下融合怪儘量不要早上,也不要貼磁力,不管是姐夫還是悶棍都能叫我們懷疑人生。如果對面三費提刀,四費藥劑師也不要害怕,並非沒有贏點,對面buff過的隨從我們是可以對付的了的。

總的來說小優吧,對面節奏好的話能和我們打的有來有回,不然只能任我們肆意摩擦。

看到獵人就可以開心了,不管是宇宙獵還是T7獵都很難和我們一戰,我們的突襲隨從可以輕鬆白吃對面的各種壞小孩,而我們的絕望大牆可以讓對面懷疑人生,好容易把血線壓下來了,我們反手一個奇利亞斯/鱗皮獸/火樹巫醫找的奶又奶回去了,除非對面太胡而我們實在卡手,不然對面很難把我們搶死。總的來說八二開吧

主要是復活牧

六四開,對面前期很難處理掉我們膨脹的場面。儘量在九費前結束戰鬥,不然對面開了展覽後我們很難再給對面壓力

●具體對局

這是在兩級時對陣宇宙術的一場對局,在起手有夢境吐息和火樹巫醫的情況下我選擇了留下翡翠龍探險者,避免卡梅隆的尷尬情況。

在不知道對面卡組構成的情況下我選擇了跳幣下巫醫,一方面試圖找到森然巨化,另一方面可以壓制住對面可能的飛刀之類的隨從。很可惜,我沒找到,在咆哮、星火術、和自然之力中我選擇了自然之力,讓我在五費時有很舒服的節奏。 

這裏我們有很多種打法,最終我選擇了用松鼠搭配無面解掉對面的光巢,而用48踢臉,這樣我們有可能在下一回合找到咆哮斬殺,而且這麼打節奏很好,給對面很大的壓力,注意打牌的時候不要太果斷,一方面顯得人比較沉穩,另外一方面也可以給對面心理壓力。牌打完可以等一會再按那個綠色按鈕,道理是一樣的。

在對面姐夫亂鬥後我們拍下了綠洲涌動者和小松鼠,等一張咆哮斬殺。這隻小松鼠上不上其實意義不大,但是把它打出來對面就會覺得你打的很兇。很可惜的是咆哮沒有來。這裏我們選擇了火樹巫醫,而不是55幼龍。這樣就算找不到咆哮也能有別的選擇。而最後雖然沒找到咆哮,但是術士也失去了掙扎的力量,被我們輕鬆擊殺。