夢幻西遊80級後排靈飾是否要選擇三屬性,夢幻西遊80級後排靈飾選擇三屬性解析
夢幻西遊80級後排靈飾是否要選擇三屬性,很多小夥伴們都不知道80級後排靈飾三屬性是什麼,以及選擇三屬性是否是智商稅,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊80級後排靈飾選擇三屬性解析。
夢幻西遊80級後排靈飾選擇三屬性解析
情況是這樣的,129級神木林,無符屬性如上圖所示。防禦1177,氣血5810,靈飾裝備從120級血防格擋6段換成了80級的3血3防7段。氣血多了600,防禦多了80,格擋卻少了150,多花了接近6k,提升約等於沒有。
尤其是80級的三屬性更是重量級,基礎屬性低,7段數值和120級的6段一樣,打8段純屬人傻錢多。普通難度任務150格擋和150防禦差不多,但格擋卻便宜那麼多。前排是速度法結星輝屬性少一點,少一截數值,所以法傷法爆的三屬性天生高貴。後排格擋和防禦數值相同,不pk的話實戰效果也基本一樣,憑什麼不買格擋?
針對上述玩家的問題,首先不可否認的是,靈飾裝備的市場價擺在那,說明大衆認可貴的那個更強,除非你比99.99%的大衆還聰明。當然也有某些個例,比如捨生擊跟生死訣價格的翻轉。
格擋屬性是傷害結果,防禦高了格擋纔有用。pk的法師都是5魔加點,所以就不考慮了格擋了。任務你覺得格擋好用是因爲法師基本和4星神器沒啥關係,因爲秒不動。但是你玩物理就可以體會到4星神器怪的輸出,所以防禦比格擋好用。
所以靈飾屬性的選擇要看定位,你刷的東西沒有破防的情況下可以選擇格擋,殺天地歸墟地宮難一點的任務就是要防禦了,要不然80級靈飾早就降價了。最近我剛把80級的換了60級的2氣血1防禦,我結合自己刷的偏難度去匹配的,一個80級的雙氣血一防禦的錢可以買2個60級這樣的屬性了,差了接近2段的屬性還是能接受的。
最後再分析一下爲什麼選擇氣血與防禦,而不是格擋值。刷任務的人物修煉>怪物,存在修煉差。算上陣法等因素,在不暴擊等沒有傷害係數的情況下,1格擋>1防禦。垃圾任務號做簡單任務,帶格擋的收益是大於防禦的,但爲什麼還是要儘量多的堆血防呢?有幾個原因。
1、暴擊或者其他傷害係數(如當頭一棒),格擋減的是固定值,防禦是基礎值,影響暴擊和倍率計算。
2、不增加面板,那麼在打祕境、青丘、天地等會集中攻擊血防值面板低的單位的時候會捱打。
3、價值低,不值得上高段星輝石,一般這種頂多打到6段。如果你想進一步提升到7段以上,那就只能換血防了。
4、pk等高難對局不存在跟抓鬼、封妖一樣的修煉差,沒有修煉差的時候,1防禦>1格擋。
因此垃圾號做一般任務用格擋比防禦划算很多,殺難度、打pk等肯定是防禦更佳。
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