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魔獸世界wlk法傷治療換算,wowwlk懷舊服法傷治療換算法術強度公式

魔獸世界的wlk馬上就要上線了,今天給大家帶來的是遊戲裏面的法傷治療換算法術強度公式,還有小夥伴不清楚公式是什麼,那麼下面就爲大家帶來了具體的內容.

魔獸世界法傷治療換算法術強度公式

在巫妖王之怒中,各類法術傷害和治療效果被統一起來,所有影響法術傷害和治療效果的屬性都換成爲一個新的屬性——法術強度,該屬性佔用的物品等級和原來“提高法術傷害和治療效果”相同。法術強度整合了原先的法術傷害、單系法術傷害與治療效果三個屬性。隨之帶來的大量的裝備、附魔、寶石、Buff的效果講被重新定位,治療和法系輸出裝備的區分將模糊化。法術強度屬性與TBC的法術傷害屬性的數據換算爲1:1,與TBC的治療效果屬性的數值換算約爲1:1.875。各種裝備、附魔、寶石、Buff效果將按照這個比率進行換算。治療職業在屬性面板中會發現治療效果數值將會比TBC時候低,但是實際的法術加成不會被減少。在WLK中法系治療裝備的區分之能模糊低從MP5、急速、命中、暴擊等方面區分了,絕對意義的“治療裝”講不復存在。對於WLK之前的裝備,基本按照如下規律進行換算,並確定屬性。

1、原法術傷害和治療效果相等的,統一轉換成法術強度,數值不變。

TBC屬性

魔獸世界wlk法傷治療換算 wowwlk懷舊服法傷治療換算法術強度公式

WLK屬性

魔獸世界wlk法傷治療換算 wowwlk懷舊服法傷治療換算法術強度公式 第2張

2、原治療效果大於法術傷害的,將治療效果數值除以1.875,以此數值統一轉換成法術強度。

TBC屬性

魔獸世界wlk法傷治療換算 wowwlk懷舊服法傷治療換算法術強度公式 第3張

WLK屬性

魔獸世界wlk法傷治療換算 wowwlk懷舊服法傷治療換算法術強度公式 第4張