BD思路 流放之路3.5暴擊時釋放BD推薦 S6暴擊時釋放長老雙手杖BD攻略
BD思路
因爲加成傷害是物理類的,所以可以配合塑界、裂界底子,吃到額外元素傷害加成,本身也可以透過100%轉換來走元素,但是綁定雙手武器本身就是一個較大的限制了,所以我這裏只講一下自己刷圖用的COC套路,基礎物理+額外元素增傷。
(當然有些人也可以用殘暴輔助來玩純物理或者轉成純元素玩)
說到法術增傷,我就不得不吐槽下,這玩意400-600的法術點傷附加居然沒有幾個人用。掰開成兩把單手武器也是200-300的點傷附加啊。。。
好了言歸正傳,決定技能本身的則是這個物品本身(以及版本)。既然要做COC,那就需要看看如此優秀的點傷附加適合什麼技能。
①冰川之刺:一提到法術物理加成,大家第一反應就是冰刺,沒錯,作爲數個版本的寵兒,冰刺本身極其優秀的遊戲機制決定了對於物理增傷效果的極大提高。
②電弧:其次電弧的BUFF和本身傷害計算的改變以及超高的法術效用決定了即便走物理附加也可以有着極爲優質的表現。
但是,這兩個技能都有一個缺點,他們屬於速度越快傷害越高,然而這個武器本身攻速就非常坑爹,而且目前版本的COC內置CD 爲0.5秒,也正是因爲這個0.5S導致了大部分玩家放棄了COC。所以我選擇了下面這個選項
③飛刃風暴:(沒錯這個技能我從來沒玩過,因爲我覺得一邊走路一邊搖搖樂這操作簡直反人類)以目前版本來看,0.5S的CD剛好在持續時間內能夠疊上10層,而且配合懶人技能:旋風斬,剛好能夠達到一邊走路一邊砍人一邊放技能的效果,同時目前版本的塑界裂界底子戒指還有攻擊附加詛咒,帶個督軍什麼的豈不是美滋滋,那麼整個BD的基本思路就定下來了。
職業選擇:T1梯隊 刺客或貴族(成本低 效果好,自帶暴擊得球省下來1連)貴族還可以無限不朽戰吼,規避本BD的脆皮問題。
T2梯隊 老頭女巫(偏元素方向)
盜賊任務:全殺或幫助女巫(本BD偏脆皮,建議全殺,看個人喜好)
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