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射擊獵 魔獸世界9.0前夕獵人怎麼玩 WOW9.0前夕獵人攻略

射擊

射擊獵 魔獸世界9.0前夕獵人怎麼玩 WOW9.0前夕獵人攻略

精華

主槽:凝力》海島》=完美》清醒

副槽:熔爐》鬥爭》瀕死》聚焦》清醒》無形》仇敵。

因此,精華共有4種流派。(注:4種流派之間差別並不大,也就5%左右的差距,建議選擇適合接下來的戰鬥的流派)

主凝力 副熔爐鬥爭瀕死

模擬上最高的流派,也是從8.2起幾乎一直是射擊獵最強主槽的流派

注:我從測試中發現,凝力的3%增傷對狙擊高手的流血傷害無加成

主海島 副熔爐鬥爭瀕死

從8.3一直以來的模擬來看,主海島流派的表現跟玩家的裝備優劣有關。我的裝備基本上已經是接近畢業的了,所以模擬上高一些。

主完美 副熔爐鬥爭瀕死

省個鍵位,而且從模擬來看雖然比主凝力差,但是差距很小,比較推薦。

注意:主完美必備2千里

主清醒 副熔爐鬥爭聚焦

此流派復刻了8.3的火法,相較於其他流派,清醒綁定百發可以使百發的爆發質量更高。由於清醒期間回能翻倍,因此清醒期間根本不需要回能,只要把手裏的瞄和高亮及時打出即可。我經過計算髮現,主清醒需要至少50%的急速,因爲在50%急速下,百發期間在急速射擊的6秒cd中正好可以容納2瞄3奧1急。並且,對於射擊獵來說,50%的急速非常好疊,只需要3弦即可,然後散件上隨便堆點急速就足夠50%急速。

注意:主清醒,至少2弦,急速可以略高一些

碎碎念:值得注意的一點是,鷹爪橙在今天得到了加強,百發期間能耗減半。從數值上看,鷹爪橙的效果和主清醒高度接近。也許主清醒的百發期間的表現就是鷹爪橙的表現。

天賦

推薦天賦:

第一層:狙擊高手,除此之外都是垃圾

第二層:精確瞄準或爆炸射擊。彈幕射擊各個方面都被爆炸射擊完爆,不考慮。爆炸射擊是個非常中規中矩的技能,傷害很對得起他的冷卻和能耗,並且怪聚團時aoe很爆炸。而精確瞄準的反斬殺,很強,省鍵位。

第三層:功能性天賦,看情況選

第四層:穩固集中。奇美拉射擊被砍的太過了,加強前不考慮。雖然行雲流水收益非常穩定且直接,但是從我的模擬來看,穩固集中的收益要更高。並且由於射擊獵能耗的增加,雙打穩固的機會更多,因此保持穩固集中buff很自然。

第五層:功能性天賦,看情況選

第六層:3個天賦都推薦,收益上很接近,看情況選。二連發的收益相對來說是最高的;致命射擊相比於二連發收益僅僅差了一點點,並且由於是被動,省鍵位,而且大幅增加了弦率的覆蓋;奪命之眼雖然綜合收益比其他兩個低一點點,但是在需要大量轉火小怪的場景裏表現優秀;

第七層:3個天賦都推薦,收益上很接近,看情況選。雖然依然存在着急速射擊卡平a的bug,但是不妨礙此荷槍實彈成爲本層收益最高(也就高一點點),被動天賦,省鍵位;亂射:aoe向的天賦,單體傷害也很可觀。經本人計算,急速需要達到30%左右才能正好亂射期間打出瞄多瞄;箭在弦上:快速刷百發cd,依然很強,但是由於失去了免費奧,且副槽完美收益太低,導致百發相比以前刷的更慢。

我個人的天賦選擇是1131212,全被動就完了。

特質

首先讓我們恭喜雞涌射擊證明了自己確實是8.3版本設計師欽定的最強(雞)特質。在收益上連黑心都不如。並且由於急速射擊的機制改變,雞涌射擊的機制沒有同樣改變,導致了雞涌射擊對急速射擊的實際提升要比文字低。原因是雞涌射擊對急速射擊的傷害加成是等差數列。從A1一直累加加到A10.但是由於急速射擊改爲7箭,因此少掉了A8、A9、A10.因而雞涌射擊還是雞。

弦率:建議帶2個,至少需要一個。

我在測試中發現,單絃相較於雙弦,平穩期非常卡手,並且百發期間會少一個瞄。3弦不建議,平穩期的能量不足以支援這麼高的急速,百發期由於缺能量,主槽非清醒的話會浪費很多的瞄,也就是說,3弦會浪費掉很多的急速。

千里:建議帶1個,若主完美、主清醒、點了減百發cd,也可帶2個:

千里可以大幅提升百發質量,但是由於完美副槽收益過低,缺少了免費瞄導致cd刷的變少,使得千里相較於以前收益降低不少,因此有一個足夠用了。主完美和主清醒這兩個靠百發吃飯的流派可以2千,平時我吭哧癟肚,百發期我重拳出擊。

集火:可帶可不帶,帶的話1個就行:

首先,先對射擊獵的新玩家們科普一下,多個集火特質不會增加回能,因此集火最多帶一個足夠了。此特質是增加了回能,但是由於急速射擊箭數減少,收益下降,提升的回能杯水車薪,並不明顯,所以是可帶可不帶。

黑心:非常好的填充特質,在弦、千、集火的數量確定後,剩下的用黑心填充即可

黑心的收益非常穩定,並且非常適合射擊獵水桶腰的特點。

狂沙:收益上和千里相同。若無外殼頭,主槽非清醒完美,建議帶

由於射擊獵自帶急速射擊和彈射這些多段傷害,使得即使基礎暴擊低也依然可以保證狂沙效果能延長滿,很搭配。相較於千里,狂沙在平穩期就有比較顯著的收益,但是狂沙的不穩定性使得百發的質量相較於千里略低

特質搭配建議:

2弦1千/狂沙3黑心、

2弦1千/狂沙2黑心1集火、

2弦2千2黑心、

2弦2千1黑心1集火、

內環特質排行:不穩定的烈焰=元素迴旋=壓倒=被動精通》=大地連結

注意:由於死堆某個屬性收益會減少,因此內環不再是過去的全壓倒了。不過內環特質之間差別並不大,不用太在意,根據屬性調整就行

我本人是2弦1狂沙2黑心1集火

屬性

屬性方面,急速需要到達某個閾值,此閾值具體還未計算出來,但是經過測試,同樣是2弦2壓,面板333急速雖然手感非常好,被125急速完爆,而單絃下2壓倒,或者2弦0壓倒下,急速的收益又會變高。

另外,由於副槽裏,瀕死、熔爐、以及主槽凝力這仨收益太高 並且都不受精通加成,因此精通的收益有所下降。若主槽非凝力,則精通收益會上升

因此,綜合半藏大佬的帖子,屬性收益如下:

急速未達標時,即單絃2壓或2弦0壓,

全能=急速》暴擊》精通

急速達標時

全能》=暴擊》精通》》》急速

急速達標且主槽非凝力

全能》=暴擊》=精通》》》急速