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卡組及單卡評價 DOTA2刀塔自走棋卡組套路 刀塔自走棋大型玩法教學

法篇

卡組及單卡評價 DOTA2刀塔自走棋卡組套路 刀塔自走棋大型玩法教學

所謂的法,就是各種組合的優劣.勢說的是戰後的策略處理,想要在戰前未卜先知,做到未戰而先勝, 就得知道各種組合的優劣.

− 粗略戰力估計 ...

1. 完全看有幾個2星卡, 2星卡越多,戰力越高

2. 3星卡大約等於2個2星卡的戰力.

3. 具體的情況還看單卡強度和陣容克制關係,請結合經驗自行理解

− 前期組合 ...

2德魯伊: 小鹿大樹無腦拿,絕對不可能虧.大樹是精靈小鹿是野獸,轉型也很容易.

3地精: 別問了,地精永不合3!!!這個組合在4級以後就是廢物了.

2獸人: 沒有獸人這個種族, 只有斧王劍聖二人轉.

2精靈: 前期戰鬥力稍弱,沒血閃避根本沒啥用, 但敵法月騎前期都很好用.尤其是敵法,最強前期卡沒有之一.

2巨魔: 最好成型的組合, 可能也是最弱雞的組合

2亡靈: 只要你有死騎爸爸,就可以考慮這個組合.缺點是小黑沒3星真的是個廢物,初始攻速1.7

3戰士: 好湊,無腦拿,最不容易崩盤的組合之一.想不崩盤,請信任戰士.

− 中期組合 ...

4精靈: 4精靈的關鍵是你能及早抽到PA或者風行,有就可以追.

4騎士: 4騎士的關鍵是死騎和混沌,全能的種族是人類所以沒啥大用.而蝙蝠是最弱逼的二星卡.

4巨魔: 這世界上沒有4巨魔,只有3巨魔,因爲你永遠也抓不到那個真的巨魔. 巨魔組合只要能在10分鐘前抓到巨魔,都可以算胡.然而最搞笑的地方在於4個2221巨魔遇到其他4組合照樣臉都被衝歪.控制拉滿,然而巨魔自己攻擊很低,必須要搭配其他組合,比如騎士或者術士.

3戰士: 戰士中期戰鬥力從來不衰減,只有增強.只要能在中期抽到船長末日或者升劍聖到3,就算胡.

3獵人: 亡靈獵是獵人最好的配合之一,可惜需要死騎爸爸.獵人組合最好合的小黑是個廢物,2星小黑甚至打不過一個1星刺客.而火槍和風行都是3星的稀有卡.獵人玩家不是不強力,是死於難升星.

4野獸: 這個組合一定要胡,狼人劇毒來一個就能玩,2個都來前期就可以碾過去了.缺點是後續的轉型比較乏力.要麼轉刺客,要麼轉戰士.

− 大組合 ...

戰士(9選6): 戰士萬歲! 最容易成型的組合, 適用性最廣. 核心是劍聖末日船長. 但其他的戰士有3星也都能打大哥, 比如3星大魚人減45點甲...由於組合衆多所以很難一概而論強弱.但你玩戰士沒有末日劍聖船長中的一個,基本可以睡了.缺點是非常怕法系,只能靠控制和潮汐補全.

法師(7選6): 後期最強的組合沒有之一,法師流的核心是光法精靈龍電魂. 成型的法師後期是無敵的,唯一隻怕薩爾. 法師的缺點是前中期一直非常乏力, 很容易直接被其他組合打死.

精靈(7選6): 成型快,前中期無敵.而且非常平滑,2精靈4精靈都有不俗的戰鬥力,精靈全族除了月騎和PA是兩個廢物外.大樹,敵法,精靈龍,風行,TA都是非常強力的核心單卡更是真唯一大哥的存在. 也是後期所有組合中唯一帶刺客的. 缺點是後期乏力,最重要的輸出大哥TA是個紫卡,幾乎不可能合到3級.

亡靈巨魔術: 因爲巨魔全隊只有4個,所以想打成後期組合必須要陪其他的強力小組合. 巨魔騎士相當吃人口所以很不實際.所以最靠譜的打法就是亡靈巨魔術,減甲+吸血,術士最便宜的影魔劇毒都是藍卡,其他不是橙就是金.中期出GA和SF都很關鍵.後期打法師補薩爾娜迦.

騎士(6選6): 衝臉流的代表.核心是混沌,龍騎士.成型6騎士帶娜迦衝法師的臉第一波技能肯定是打不死的.近戰第一大哥就是混沌. 適用性也很好, 是巨魔的最佳搭配組合之一. 缺點就是6騎士太苛刻, 沒有龍騎什麼都是白瞎.

獵人(6選6): 這也是個大後期組合,核心是火槍風行.前期後期都是血強,但唯獨中期被精靈血克,難升星不說.而且超級怕刺客,加上6獵人得帶抄襲娜迦這種大後期才能出的組合,所以這個組合有點尷尬.一般意義上我們說的獵人組合有3獵就可以了.6獵看後期的緣分.

人類: (7選6)這個組合極少有人打出來, 最主要的原因是6人類一個普通卡都沒有,最便宜的都是個稀有的冰女, 至於狼人船長龍騎士三幻神就佔了2個.所以極其難湊. 但人類成型後基本就怕法師和獵人,其他的組合都是吊打.

地精工匠(7選6): 地精不配吃雞.組合效果就給點護甲回血弱的要死不說.這幫地精還搞小團隊,全族的屬性基本都是地精工匠,想帶點其他小朋友搞點配合?根本不可能.後排3大哥中鍊金飛機都是廢物,最強的炸彈人要回血有毛用?

− 輔助組合 ...

娜迦: 西瓜皮是後期第一神卡,翻盤之王.唯獨需要注意的是1星西瓜皮很容易被秒.2星西瓜皮纔是穩定放大.但如果合不出來,最好給西瓜皮一個極限球或者活力球.

薩滿: 這個是巨魔後期的資本,開場穩定羊一個.薩爾大毀天滅地,專克法師.

術士: 單卡都很強, 但組合有點鹹魚.幾乎就是巨魔的專屬.

三龍: 追夢組合, 三龍裏面有2個幻神.成型的3級大冰龍除了法師沒人能治. 冰龍+SF雙減速你就看到全場都在夢遊,藍也回不上來.

亡靈: 4亡靈有點誇張, 巫妖只有大後期能出. 而後期能有4人口的菜刀流只有巨魔一家,所以亡靈巨魔術是一個非常強的套路.

惡魔: 解釋下這個特性,這個特性要求你上場的所有卡中,只能有一種惡魔才能生效,效果是加50%的攻擊.而敵法的效果是敵法上場就視爲你有一個敵法惡魔,所以你的惡魔效果就消失了. 惡魔家族整體都挺強的, 影魔末日混沌女王.

刺客: 6刺客實在太廢柴了,所以頂多只能3刺客.3刺客最適合的是精靈,因爲精靈2個刺客都很強.野獸刺客很暴力,TA打出暴擊就是秒.另外還有一個就是追夢三龍.

元素: 基本特指謎團, 謎團作爲一個自己也很強力的電魂掛件,後期對拼有重大戰略意義. 尤其是騎士衝臉,一個謎團下去就贏了.

單卡評價

− 論外卡 ...

魅惑魔女: 無腦抓的論外卡,但其實本體戰鬥力超差,回藍也慢.1星小鹿戰鬥力等於白送,2星小鹿上場一定要站二排並且最好配回藍裝.

大樹: 無腦拿.前排最強的肉盾之一.

− 灰卡(1金) ...

藍胖子: 前期最強的幾個卡之一,法師流的夢想開局.2星藍胖給自己加嗜血能打2個,給後排法師加嗜血就GG. 3星藍胖3000多血,肉到不能解釋.

敵法: 從前期強勢到後期的卡,被敵法砍的人等於中末日.放後排血克刺客, 天生自帶大約40%的魔抗,強烈推薦升3星.

− 白卡(2金) ...

冰女: 冰女是一個非常特殊的存在,不算核心卡缺不能少.刺客衝臉卻能當肉,法師大後期來了巫妖踢火女也不可能會去踢冰女.3星冰女嗷嗷強,但中期不可能把寶貴的倉庫留給一個沒輸出的冰女,所以很尷尬.

獸王: 獵人流的關鍵卡,前期2星TK遇到2星獸王,一斧頭下去人就沒了.

劍聖: 二人轉的核心,後期各種技能亂飛,3星劍聖穩定屹立不倒.3級轉秒傷150非常恐怖.

精靈龍: 三幻神中最便宜的一個,精靈法師的核心卡之一.前期法師中最強的存在.

巫醫: 抓不到巫醫,就不要玩巨魔.薩滿蝙蝠2兄弟2星可能被3個1星戰士衝死,沒輸出也不肉.

混沌: 騎士流的核心大哥之一,抓到就能追4騎士.混沌本身很脆,需要多騎士來給他減傷,後期3星混沌一個錘子敲兩下就死一個.

− 藍卡(3金) ...

狼人: 三幻神之二,野獸流的核心.但如果沒有戰士buff,自己經常在變身的過程中被打死,變身後其實也沒暴擊所以輸出並不恐怖.與其叫狼人,所以全部的意義就爲了一個大,2頭小狼比本體厲害多了.

劇毒: 野獸流的核心之二, 作爲術士相當雞肋,巨魔的buff不能給棒子加成.頂多就是吃吃神滅斬變羊什麼的.然而劇毒射程近,非常喜歡跳臉,經常跳對面臉上就給秒了.一場下來不管大優大劣,就沒見過放到3個棒子以上的.

電魂: 法師的核心之一,電魂是法師體系中唯一的物理DPS兼坦克,龍騎士一般的存在.物理輸出裝全給電魂就對了.後期法師內戰,技能互丟過後全倒,能活下來的只有帶謎團的3星電魂.

風行: 獵人精靈雙核心,風行有全遊戲最快的初始攻速,回藍也足夠,3星風行強力擊一發800,沒有風行的獵人,是完全打不過戰士衝臉的.

PA: 雖然PA後期不值得培養,因爲刺客最缺的是輸出環境而不是輸出.但前期能抓到PA是4精靈的保障,4精靈組合好抓的是敵法PUCK大樹月騎,但這個組合輸出相當乏力,有的時候風行往往被獵人抓走了,最靠譜的就只有PA了.

死騎: 死騎爸爸, 亡靈是前期最好用的組合沒有之一,減8甲可以瞬間讓戰士變成白板,白板變成脆皮.亡靈獵人獸王一斧頭可以掛死對面一隊人.有了死騎爸爸轉騎士獵人巨魔都是隨意.

沙王: 沙王本身並不是什麼核心,野獸流能有資源都給狼人劇毒了,但沙王這張卡很強,而且沙王是法師最怕的刺客沒有之一.沙王最強的地方在於他插完會跳回去,不會像其他刺客一樣傻呵呵站原地被打.這圖剛出來的時候沙王插超級智能經常波波抄襲大,我曾經被朋友一個沙王一波插了5次1人滅隊.

火槍: 獵人流後期的輸出核心,最適合帶瘋狂的卡沒有之一,射程遠輸出高物法混合. 火槍風行二者得一,獵人可期.

亞龍: 亞龍不是三龍的核心,1星亞龍廢到不能解釋,A一下回8點藍,但2星亞龍就很強.亞龍本身是個刺客,但同時也血克一切刺客,防TA最好的辦法就是後排放一個亞龍,TA跳過來吃亞龍一個大就死.

影魔: SF是術士中最脆的一個,2級SF只有900血,慘不忍睹.但SF卻很難死,SF也非常適合瘋狂,快速回藍放個大,對面全場就沒輸出了.

− 紫卡(4金) ...

末日: 末日爹超強.末日大是全屏的不說,偶爾還能造成bug,讓對面的卡完全動不了.3星末日400多攻,相當嚇人.缺點是回藍很慢.

船長: 船長不是決策卡,但算胡卡.也就是說抓到船長就算胡,戰士非常好湊所以不存在什麼崩盤的可能,3戰士很強,45戰士就很弱.但如果你中期能抓到一個船長,那一切就不一樣了.船長帶4戰士甚至能打過6精靈,一波團能放好幾條船,波波抄襲大.

巨魔: 4巨魔流的胡卡. 作爲巨魔流的大哥,身價高,一般請不動不說,輸出還不咋地.中期一個2星SF放完大300攻打人三巴掌一個,後期還能升3.明明是個戰士,卻脆皮的要死根本不能站前排. 明明是組合中掛件一般的存在,這個掛件卻是最難出的.

光法: 6法的胡卡, 法師流最最最重要的事情就是中期抓到光法,有光法就算胡,沒光法就只能被人騎臉上打.

TA: 精靈流的胡卡, 最強carry,一人滅隊的神話締造者.1打3是家常便飯,精靈50波單挑肉山TA一個人就能完成,其他人喊666就好. 3星TA比大冰龍更罕見,精靈流完全成型的標準就是看2星TA啥時候做出來.

鍊金: 巨魔流最喜歡的術士,亡靈湊不到的情況下.上一個GA就能完美解決減甲問題.

薩爾: 後期翻盤卡之一,完克法師,獵人輸出少一半.缺點是回藍很慢,而且

一姐: 雖然不如抄襲好用,很容易放大的過程中被打死大就沒了.但在後期控制爲王的時候,多一個大意義就不一樣

龍騎士: 三幻神之首, 有龍騎就有三龍有6騎士.2星龍騎有振奮就血強,3星龍騎對面無限減速更是bug.三龍法龍騎電魂開場一放技能對面全體靜止.

− 金卡(5金) ...

飛機: 雖然是個和火槍一樣射程的大哥,但實際卻是個法師.技能真的很強,然而地精種族本身太廢物了.

巫妖: 最強的法師,CD短回藍快能丟多個大招,傷害爆炸無死角.

潮汐: 翻盤王,決賽圈沒西瓜皮都不好意思出去見人.

謎團: 終極殺手,1星就很肉,不存在丟不出大的可能.大招克一切,但可能會亂丟.

炸彈人: 非常強,但見效比光法還慢.往往全隊死的差不多了才炸,沒什麼組合,完全補輸出的存在.

− 裝備點評: ...

1. 虛無寶石: 這是前期你能拿到的最好裝備之一.適合一切英雄

2. 枯萎之石: 減5甲可以把大部分怪的護甲降成0,2級野獸真的不如一個石頭好用.

3. 先鋒盾: 最強的肉裝沒有之一,圓盾10格擋,先鋒盾50格擋,高下立判.挑戰侷限性很大,回血屬性等於沒有,魔抗也防不住法師.

3. 大根: 前期最強神器,適合一切英雄.一個大根大約等於半個2星卡.

4. 慧光: 後期法爺的利器,風行A兩下射一箭,法師後期補輸出帶個慧光風行,A一下對面一箭下去2500血直接秒.

4. 瘋狂: 合成的配件就很雞肋,瘋狂更是雞肋,30%的攻速換20點護甲,唯一適合帶的只有火槍和SF.

5. 重新載入球: 寶貴的虛無寶石不小心給合了堅韌球后唯一的出路就是出重新載入了.西瓜皮的專屬, 2星抄襲帶重新載入我只有幸見過一次,再也不想看見第二次了.

6. 強襲: 龍騎TA的專屬, 帶上就是毀天滅地.

7. 電錘: 比較雞肋,但是大電錘就很猛了.2星巨魔是個弟弟,但是帶大電錘的2星巨魔非常恐怖,25%的機率5個單位的叉狀閃電.

8. 暗滅: 很難合,寶貴的祕銀錘去追一把電錘更好.減15甲只適合TA這種刺客.

9. 水晶劍: 前期很猛,後期就一般了.大炮聖劍其實都挺廢的,因爲刺客自帶暴擊,火槍風行這種後排輸出有相當大的魔法傷害.最適合的只有SF,但SF完全站不住.只能給電魂飛機了.