DNF2022韓服夏季發佈會內容介紹,DNF2022韓服夏季發佈會內容彙總
DNF2022韓服夏季發佈會已經過去了,在發佈會上策劃公佈了即將到來的更新內容,包括團本巴卡爾和巴卡爾前置副本,下面就給大家帶來DNF2022韓服夏季發佈會內容介紹。
DNF2022韓服夏季發佈會內容介紹
下半年更新內容預告
6月:多線程優化
7月:軍團地下城【伊斯羣島】,中級地下城【暴風的鱗片】,家園系統,進階地下城調整,修煉場調整
8月:職業平衡,日常地下城【機械革命-開戰】
9月:攻堅戰【機械革命-巴卡爾攻堅戰】,奶系職業平衡
10月:進階地下城勇士門票調整,寬屏16:9模式調整,決鬥場第8賽季
11月:職業平衡,新地下城【大魔法師的次元迴廊】
12月:1~100級劇情調整
新中級地下城:暴風的鱗片
預定7月7號更新,定位是進入軍團地下城前的過渡用,提升裝備養成用。
最低入場名望1萬2,名望越高,可進入的難度越高,獎勵也不一樣
新軍團地下城:伊斯羣島
預定7月7號更新,有組隊模式也有單人模式,入場不再是有門票有疲勞就能進入。
在地下城開始可以選擇模式,可以選擇Boss比較強的模式,也可以選玩家比較強的模式(類似於自選難度)
根據不同模式,獎勵有所差異,展示圖的3種模式:
白色:全部攻擊力+40%
藍色:10分鐘內通關
紫色:韌性條爲常規的120%
獎勵有11件常規史詩和3件首飾融合史詩和新附魔卡,裝備詞條等級爲80以內。
融合裝備屬性:(可跨界)
火龍:沸騰之息 | 火龍:燃動之焰 | 火龍:爆裂之源 |
攻擊時獲得5層龍息(CD1秒,最大44層) 獲得龍息時,10秒內攻擊強化+6252(上限1層) | 攻擊時獲得4層龍息(CD1秒,最大44層) 輸入左右方向鍵+[操作鍵]發動火龍的憤怒,獲得以下效果 - 獲得龍息時,變爲憤怒龍息 - 技能冷卻時間+25% - 憤怒龍息到達44層後釋放無色技能,5秒內技能攻擊力+10% - 再次輸入指令可解除龍息 | 攻擊時獲得2層龍息(CD1秒,最大44層) 憤怒之龍息到達44層後,消耗所有龍息 5秒內覺醒外技能冷卻時間-12% (上限1層,發動火龍的憤怒時解除) |
獎勵史詩裝備屬性:(總共有11件,發佈會僅展示其中3件)
鞋 - 傾向所望的身影 | 腰帶 - 永眠前的準備 | 手鐲 - 未改的夙願 |
屬性1 最高異常傷害數值達到55%時,技能攻擊力+10% 屬性2 自身觸發的所有傷害類異常持續-20% 屬性3 所有屬性強化+15 所有屬性抗性-10 屬性4 技能MP消耗-7% | 屬性1 敵人激活韌性條時,對灼燒敵人賦予冰凍效果 可直接結算灼燒傷害(CD7秒) 屬性2 灼燒傷害+10% 自身賦予的灼燒持續+2秒 屬性3 500px範圍內每擁有1名帶灼燒的敵人 攻擊強化+356(最大10層) 屬性4 MP最大值+945 | 屬性1 自身進入睡眠狀態後,不會睡眠而是獲得失眠Buff 失眠Buff持續60秒(最大5層),並增加以下效果 - 睡眠抗性從0開始每減少10%,技能攻擊力+4%(最大28%) - 睡眠狀態下適用的裝備效果爲50%(HP恢復除外) - 被擊時,失眠層數-1 - 每增加1層失眠Buff,所有速度-5% 疊加5層失眠Buff時,強制解除失眠進入睡眠 屬性2 進入地下城後,消耗1萬MP進入睡眠 睡眠抗性-10% 屬性3 物理/魔法暴擊率+7% 所有異常抗性-10% 屬性4 迴避率+8% |
新系統:家園系統
預定7月7號更新,休閒養成玩法,可以獲得材料獎勵還會有可以讓怪物異常的藥、角色恢復的消耗品等
新地下城:機械革命
預定先更新每日地下城【機械革命:開戰】,再更新Raid地下城【機械革命:巴卡爾攻堅戰】
每日模式1~4人組隊均可,難度很低
Raid模式爲12人攻堅戰
每日模式【機械革命:開戰】地圖,三個龍都出來了。
獎勵爲3種新史詩武器、武器融合裝備、防具融合裝備
武器融合後會有新外觀
新地下城:大魔法師的次元迴廊
還在做~會和強力的敵人對戰,定位大概是巴卡爾裝備畢業後的地下城
進階地下城調整
進階地下城指貴族機要、毀壞的寂靜城、機械戰神的實驗室
新增金綠柱石購買門票的機制,通關會後返還一定比率的金綠柱石
機械戰神的實驗室總體血量-10%,某個討人厭的怪血量-80%給玩家泄憤。
修煉場調整
設定修改了,可以模擬裝備進行打樁
16:9新模式
前後對比,比起現有的16:9直接拉大,新模式可以直接開闊視野
決鬥場第八賽季
刃影、合金戰士解禁
部分原本不能學習的技能解禁
新增逆轉戰局系統,血量降低時獲得攻擊力提升Buff
進階地下城勇士門票調整
勇士級別門票可以用爐巖核強化獲得詞條,最多四個,例如精英怪必定掉史詩、怪物屬性增加、角色屬性增加等,參考司南。
一些扯皮和畫餅內容
105級版本疲勞感問題,減負正在逐步進行
5月26號已經進行了一波裝備成長減負(國服已經穿越更新了),5月26號更新後玩家餵養裝備的次數遠超於之前。
韓服正式服7月7號會再次減負,但詳情未知,敬請期待。
會縮短職業平衡頻率
韌性系統增加了幾種削韌機制,可以透過連擊、大傷害、攻擊等進行削韌,同時縮短韌性條
未來會增加新的削韌機制,比如機制削韌(虛弱2.0是吧)
將會進行一次全職業平衡,一些特別牛的CP武器將會改動(點名了一下有些職業削韌快,CP武器強,職業也強)
護石也會納入職業平衡範圍,加強弱勢的105級史詩裝備
預定削弱的職業:阿修羅
預定加強的職業:黑暗武士
會把一些沒什麼用的詞條利用在一些對應副本上(比如把自己睡眠等)
一些裝備改版後的屬性,下面截圖是原版屬性,沒提到的屬性就是沒改。
石巨人之樞戒指 | 未知的黃金石碑 |
屬性1 Lv1 攻擊強化2021 每5秒攻擊強化+124,最多可疊加12層 傷害增加達到4層時,技能攻擊力+2% 被擊時層數-1 屬性2 Lv1 攻擊強化2021 每5秒物理/魔法防禦力+1000 防禦力增加達到4層時,技能攻擊力+2% 被擊時層數-1 | 屬性2 攻擊時,Lv35~80技能的攻擊力+1% 所有異常狀態抗性+2% 效果持續20秒,最多可疊加7層 被擊時層數-2 |
奶的養成困難問題,預定奶單刷時減少CD
關於有些玩家不熟悉成長系統,導致反向繼承/反向餵養的問題,在系統方面沒辦法修改
但是會在UI上優化,會提示你餵養/繼承後的名望,算是一個提示
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